Короче сделай так... Улучшения сделай через дамми юнитов.
Триг1: Игрок отдал приказ тренировать юнита (огненные стрелы). заблокировать юнита ядовитые стрелы.
Триг2: Юнит отменяет подготовку юнита огненные стрелы . разблокировать ядовитые стрелы
Триг3: Юнит завершает подготовку Огненные стрелы (если хочешь можешь оставить и поставить его в требование скила огненные стрелы) или же удаляешь юнита из игры и ставишь уровень улучшения огненные стрелы на 1
ПостСкриптум. Короче нужно ещё поставить ограничение на этих юнитов по 1 что бы несколько раз не добавлялись в очередь Но тогда когда повторно разблокируешь юнита ядовитые стрелы нужно будет выставлять каждый раз на ограничение 1 (вроде как)
ПостПостСкриптум: Ещё есть вариант начинает подготовку блочить не только ядовитые стрелы но и огненные (если конечно не будет влиять на очередь производства но не должно вроде... и тогда можно будет не ставить ограничение на 1)
Maniac_91, ClotPh, quq_CCCP, ssbbssc,
А что если так? Один спелбук с апгрейдами (при нажатии на них прокачивается улучшение) второй спелбук (с пасивками) соответсвенно левел апп даем герою очко если очков больше или равно 1 то блочим спелбук с пасивками а спелбук с прокачкой анблочим заходим в него и прокачиваем скил (апгрейдится улучшение) и выставляются значения уровня скила прокачки на уровень грейда +1 а скила пасивки на уровень грейда ... сами пасивки пустышки как апгрейды ... ну а скилы пасивные оригинальные либо не нужны и ведётся учёт есть прокачка улучшения или нет (и какой левел) либо скрыты в скрытом 3-ем спелбуке спелы которого тоже повышаются при прокачки. При загрузке же карты пикаются герои и у каждого выставляются скилы соответсвенно уровням улучшений то же и при воскрешении герое и при морфах( но при них отбираем спелбуки и возвращаем)
после прокачки если очков меньше 1 блочим прокачку анблочим спелбук с пасивками пустышками?
biridius:
Этот триггер будет работать для всех игроков? nvc123: Astra: biridius:
А вообще есть ли в архиве MPQ такой файл где можно параметры камеры менять?
и нужно именно Роща Лесочек (а не деревья в которых поселились кто либо) По сути здание где из под земли вырастают 2-3 дерева. Где то я такое видел найти не могу
Ахахах лол вспомнил это же анимация рождения ночных Эльфов
Вот на её основе было здание с деревьями
Ну вот попробовал реализовать через юнит-москит с моделью воды лунного колодца (правда раса не водная но не суть...) (при инициализации создаются 100 юнитов москитов в рандомной точке в зоне 1500 1500 от центра старта игрока. Вроде так себе смотрится... да и создавать 100 москитных юнитов думаю плохой вариант... (это же практические 1200 юнитов на 12 игроков морской расы) (думаю будет лагать или нет? ) (рисунок 111)
Короче вот вариант через ауру с моделью переделанной (размер и высота ну и плюс еще больше граней почти круг Смотреться думаю будет норма с большим количеством зданий... (рисунок 100)
Ну чё как думаете норм? или есть другие варианты :3
Смысл её так напихивать текстурами и моделями? "Тяжелой моделью" считается модель тяжелее половины мегабайта. Есть конечно и по 3мб, но карта должна предоставлять интересный геймплэй, а не красивую графику. Можно создать атмосферу и без импорта.
Дело не в том что там модели и текстуры по 3-4 мбайта а в том что в карте много рас (полноценных а не всякие огрызки как в большинстве картах) игровых (очень много)
Мне не нужно создавать юнитов предметов в самом варе через mpq не нужно ничего заменять а просто что бы моя карта могла запускаться считывая файлы с корня стандартного mpq который я хочу поменять
проги не хотят давать доступ к стандартному mpq открывают тольок в режиме чтения
короче нашёл лаунчер и мпк изменнил его всё работает но вот только как в гарене через этот лаунчер играть. при смене на это лаунчер он всё равно скидывается на стандартный который в этой папке есть...
В итоге получается если через лаунчер не поиграть в гарене? или есть способ запустить?
Нет тут дело не в требования а в проверки этих условий до начала производство ( тобишь ты нажал на создание пехотинца а он не начинает его тренировать из за того что нет 50 камня допустим и ошибка как в стандарте недостаточно ресурсов) Просто иначе он начинает производство этого юнита и отменить нельзя только через 0,01 секунду действие приказать игроку нажать Esc. да и не получается почему то у меня отследить конкретно какого юнита начинаю создавать только здание которое начинает создавать . То же самое со зданиями юнит сначала получает приказ бежит строить и только потом можно проверить и отменить строительство Sergarr, тут что то похожее но я не понимаю джасс
мне нужно подобное из этой карты только в триггерах (конкретно именно момент проверки перед наймом или же перед улучшением строительством) (со скилами проблем нет)
про найм и улучшения - внимательно осмотри раздел условий.
там вроде как проверка начинается после начала изучения подготовки и вроде как нельзя отменить производство ну или по крайней меря я не знаю как
а тут я просто видел карту там был 3 ресурс и проверка до начала производства строительства найма и прочего но всё было на джасе а джас я не знаю в общем не понял как работает :с
Блин не охота делать через лидерборду она некрасивая Revenantik:
А ты знаешь как можно еще сделать отображение собранных ресурсов ? Хотелось конечно окошко сделать как стандартные золото и дерево... но увы мультиборда создаётся всем игрокам одна с одними значениями
а как джасс код из статьи вставить в редактор триггеров или где писать на джасс?
Да и плюс мне не надо всем игрокам создавать мультборды а только тем кто выбрал определённую расу
"Ракеты" — пустышка. "Тёмный" превращает один юнит в другой и открывает доп. атаку.
А есть статья про непонятные способности?
А может стоит открыть РО покопаться там поэкспериментировать и самому всё понять? Nosferoh, сам ты пустышка:) Ракеты - это мултишот.
А по сабжу во первых поставь кто враги.... враги наземные воздушные и поставь количество целей...
и еще лучше скопировать разрешенные цели у героя и вставить в спелл и приписать враги еще
» WarCraft 3 / Помогите со скилом
» WarCraft 3 / Выбор улучшения
Триг1: Игрок отдал приказ тренировать юнита (огненные стрелы). заблокировать юнита ядовитые стрелы.
Триг2: Юнит отменяет подготовку юнита огненные стрелы . разблокировать ядовитые стрелы
Триг3: Юнит завершает подготовку Огненные стрелы (если хочешь можешь оставить и поставить его в требование скила огненные стрелы) или же удаляешь юнита из игры и ставишь уровень улучшения огненные стрелы на 1
ПостПостСкриптум: Ещё есть вариант начинает подготовку блочить не только ядовитые стрелы но и огненные (если конечно не будет влиять на очередь производства но не должно вроде... и тогда можно будет не ставить ограничение на 1)
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Как сделать систему талантов?(прокачка так же как скилы у героя)
Не совсем понял что ты говоришь. Но это короче таланты для героев карт на развитие
» WarCraft 3 / Как сделать систему талантов?(прокачка так же как скилы у героя)
А что если так? Один спелбук с апгрейдами (при нажатии на них прокачивается улучшение) второй спелбук (с пасивками) соответсвенно левел апп даем герою очко если очков больше или равно 1 то блочим спелбук с пасивками а спелбук с прокачкой анблочим заходим в него и прокачиваем скил (апгрейдится улучшение) и выставляются значения уровня скила прокачки на уровень грейда +1 а скила пасивки на уровень грейда ... сами пасивки пустышки как апгрейды ... ну а скилы пасивные оригинальные либо не нужны и ведётся учёт есть прокачка улучшения или нет (и какой левел) либо скрыты в скрытом 3-ем спелбуке спелы которого тоже повышаются при прокачки. При загрузке же карты пикаются герои и у каждого выставляются скилы соответсвенно уровням улучшений то же и при воскрешении герое и при морфах( но при них отбираем спелбуки и возвращаем)
после прокачки если очков меньше 1 блочим прокачку анблочим спелбук с пасивками пустышками?
Отредактирован KeDaRi
» WarCraft 3 / Как сделать Муи систему камеры?
Этот триггер будет работать для всех игроков?
nvc123:
Astra:
biridius:
А вообще есть ли в архиве MPQ такой файл где можно параметры камеры менять?
» WarCraft 3 / Видели ли вы где нибудь модель Рощи(леса) (Здание)
Ахахах лол вспомнил это же анимация рождения ночных Эльфов
Вот на её основе было здание с деревьями
» WarCraft 3 / Англофикатор Warcraft III
Отредактирован KeDaRi
» WarCraft 3 / Можно ли терригенно отпустить уровень рельефа до глубоко?
» WarCraft 3 / Как думаете? Карта весом 20+ мб.
» WarCraft 3 / Создание мода
проги не хотят давать доступ к стандартному mpq открывают тольок в режиме чтения
» WarCraft 3 / Создание мода
В итоге получается если через лаунчер не поиграть в гарене? или есть способ запустить?
» WarCraft 3 / Проверка условий перед началом найма. строительства. улучшения?
Sergarr, тут что то похожее но я не понимаю джасс
мне нужно подобное из этой карты только в триггерах (конкретно именно момент проверки перед наймом или же перед улучшением строительством) (со скилами проблем нет)
» WarCraft 3 / Существование других автоприказов...какие они?
ssbbssc: да но с Юнитами то нет
если я правильно понял принудительно обязывать игрока нажать Esc
» WarCraft 3 / Существование других автоприказов...какие они?
» WarCraft 3 / Реализация отображения ресурсов
» WarCraft 3 / Как выбрать юнита который вышел из рудника ?
» WarCraft 3 / Реализация отображения ресурсов
добывается так же как золото в руднике
» WarCraft 3 / Можно ли создать для каждого игрока свою мультиборду?
Revenantik:
А ты знаешь как можно еще сделать отображение собранных ресурсов ? Хотелось конечно окошко сделать как стандартные золото и дерево... но увы мультиборда создаётся всем игрокам одна с одними значениями
» WarCraft 3 / Можно ли создать для каждого игрока свою мультиборду?
Да и плюс мне не надо всем игрокам создавать мультборды а только тем кто выбрал определённую расу
» WarCraft 3 / Ракеты
» WarCraft 3 / Ракеты
Nosferoh, сам ты пустышка:) Ракеты - это мултишот.
А по сабжу во первых поставь кто враги.... враги наземные воздушные и поставь количество целей...
и еще лучше скопировать разрешенные цели у героя и вставить в спелл и приписать враги еще
» Администрация XGM / Как удалть аккаунт?
» Администрация XGM / Как удалть аккаунт?