По моим наблюдениям, если воспроизвести звук циклически, если формат .mp3 - то между воспроизведениями будет прерываться как микропауза. А в .wav формате такого нет, все будет идти как сплошной бесконечный звук. Так что .wav еще как нужен!
LastUchiha, именно.
По поводу elseif - много вложенностей может получиться, а в варике есть ограничения на вложенность, из-за чего потом код выполнятся не будет на определенном уровне. Не помню, какие там лимиты.
Мне стало интересно и решил проверить. У меня работает максимум 116 вложенностей If...Else. На 117-ой и выше варик вылетает. Если конечно я все правильно сделал)
Забыть что такой wait. Все через таймер!
В целом, если много триггеров с одинаковым событием, можно объединить их в одну (или на несколько). Думаю это может снизить нагрузку на цп. Главное потом не запутаться во всем этом.
Frosty102, Единственное, если у 2-х и более игроков будет одинаковое количество золота - то он выберет первого игрока по списку. Тогда придется что-то придумывать
Модель вариковская или кастомная? Если кастомная, то можно через mdlvis (1.39) сделать копию анимации бега и назвать её "standчего-то там". И где тебе нужно, в этот момент отключить все анимации "stand" и включить скопированную анимацию "standчего-то там".
EugeAl, кажется вспомнил что в одном месте в коде я допустил ошибку. Но редактор его не находил. Возможно ли, что из-за этой ошибки, редактор начал создавать ошибки в разных местах?
Но помню смутно, не точно))
SсRealm, Вчера удалил модель с карты. Сегодня снова импортировал модельку и пытаюсь восстановить эту ошибку, ничего не выходит, все успешно сохраняется. Возможно, ошибка не из-за модели, может я где то что то упустил
EugeAl, не подскажешь, где найти этот файл command func txt? В MPQ архивах особо не шарю. Открыл карту с помощью Ladik MPQ Editor, но что-то не нашел такого файла.
» WarCraft 3 / Иллюзии
» WarCraft 3 / Музыка в варкрафт 1.26
Edited by Joma
» WarCraft 3 / Музыка в варкрафт 1.26
Edited by Joma
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
Edited by Joma
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
В целом, если много триггеров с одинаковым событием, можно объединить их в одну (или на несколько). Думаю это может снизить нагрузку на цп. Главное потом не запутаться во всем этом.
» WarCraft 3 / Вызывает ли этот блок кода утечку?
» WarCraft 3 / Вызывает ли этот блок кода утечку?
Не подскажите, а это вызовет утечку?:
» WarCraft 3 / Координаты предмета
xgm.guru/p/wc3/Otslezhivanie-polozheniya-predmeta-v-triggerak-sh... ()
» WarCraft 3 / Снижение брони за атаку
Edited by Joma
» WarCraft 3 / Снижение брони за атаку
И на скрине что-то не понял)
» WarCraft 3 / Снижение брони за атаку
Edited by Joma
» WarCraft 3 / Снижение брони за атаку
» WarCraft 3 / [AA_1.76b] Attack Arena
» WarCraft 3 / Как найти максимальное число в массиве
» WarCraft 3 / SetUnitX, SetUnitY и анимация бега (walk)
» WarCraft 3 / Как найти максимальное число в массиве
» WarCraft 3 / Боевая единица атакована
» WarCraft 3 / Как приостановить себя во время скольжения? (дота)
» WarCraft 3 / Как приостановить себя во время скольжения? (дота)
» WarCraft 3 / Как приостановить себя во время скольжения? (дота)
Edited by Joma
» WarCraft 3 / вирусная моделька?
Но помню смутно, не точно))
Edited by Joma
» WarCraft 3 / вирусная моделька?
» WarCraft 3 / вирусная моделька?
» WarCraft 3 / Вместить 8 абилок