0
14
13 лет назад
0

» StarCraft 2 / Официальная информация о Heart of the Swarm

oh shi...! Я уже предчуствую как буду часами слушать эту противную бабку в кампании зергов (я про ту, что озвучивает их и сейчас в ВоЛ а не про Сару) Кстати ролики оформлены весьма неплохо (1й во всяком случае), близы сами слили это в сеть?
0
14
13 лет назад
0

» Музыка и Звук / Эпическая/фэнтези музыка

в Bulletstorm тож треки неплохие, правда потяжелее) хотя в мейн земе помяхше
0
14
13 лет назад
0

» Diablo / Diablo 3 может выйти в этом году

про дату релиза до этого из близов вроде никто не заикался, такчто нельзя сказать что они тянут, вот после декабря можно будет говорить)
0
14
13 лет назад
0

» Diablo / Diablo 3 может выйти в этом году

близы выпускают игры когда по ним уже нечего разжовывать на близконах, а диаблу уже засветили со всех сторон помоему, видимо осталась только косметика. Короче пора уже)
1
14
14 лет назад
1

» StarCraft 2 / StarCraft 2 растянут на три года

ну двиг врядли будут грейдить... но в любом случае могут не торопица, у мну есть редактор и жувать его я буду долго=)
0
14
14 лет назад
0

» Прочее / Анонс игры Red Faction: Armageddon

в предыдущей части была просто эпик система разрушения я щитаю, подобного еще ни в 1й игре не видел. Она не идеальна конеш, но все же. Да и вторая часть для своего времени была новшеством.
2
14
14 лет назад
2

» StarCraft 2 / Создание разных уровней воды

абидно что нет возможности делать наклонные плоскости воды, аля горная река =\
2
14
15 лет назад
2

» WarCraft 3 / TcXAoS 1.01

nice nice ^^ ооосом! Таки дотопал до релиза, грац. Желаю мапе запопулярица по полной.
Нащет языка: раз она на англ, то для русских она терь неиграбельна чтоли? Англ щас должен знать каждый, т.к. это универсальный язык, и он таков по многим причинам. Патриотизм это конечно хорошо но не до фанатизма.
0
14
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

function PointCheck takes location a, location b, location c returns real
    return (GetLocationX(b)-GetLocationX(a))*(GetLocationY(b)-GetLocationY(c))-(GetLocationY(b)-GetLocationY(a))*(GetLocationX(b)-GetLocationX(c))
endfunction

function IsPointInFigure takes location cp, group g returns boolean
    local location array tp
    local unit array u1
    local unit t
    local integer i1 = CountUnitsInGroup(g)
    local integer i = 1
    local integer isinf = 1
    
    loop
    exitwhen i>i1
        set t = FirstOfGroup(g)
        set u1[GetUnitUserData(t)] = t
        set tp[GetUnitUserData(t)] = GetUnitLoc(t)
        call GroupRemoveUnit(g,t)
    set i = i + 1
    endloop
    set tp[i1+1] = tp[1]
    set i = 1
    loop
    exitwhen i > i1 or isinf == 0
        if PointCheck(tp[i+1],cp,tp[i]) >= 0 then
            set isinf = 1
        else
            set isinf = 0
        endif
    set i = i + 1
    endloop
    set i = 1
    loop
    exitwhen i > i1
        call GroupAddUnit(g,u1[i])
        call RemoveLocation(tp[i])
        set tp[i] = null
        set u1[i] = null
    set i = i + 1
    endloop
    set t = null
    return isinf == 1
endfunction
Принимает: проверяемую точку, группу юнитов задающих вершины проверяемой фигуры
Возвращает: true, если точка находится внутри заданной фигуры
Замечания:
  1. Юниты в группе должны иметь Custom Values, задающие последовательность проверки по часовой стрелке
  2. Функция работает корректно лиш для выпуклых многоугольников
От себя: вобще она далеко не универсальна и не совсем удобна, я сам давно ищу способ получше, поэтому если кто знает, поделитесь плз=\
0
14
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Hive Collapse v3.00

я рад)
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Hive Collapse v3.00

К сожалению если и будет, то не скоро. По крайней мере сейчас я ей не занимаюсь
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Hive Collapse v3.00

ммм такой баг раньше не наблюдался=) Это после использования какойто способности или ни с того ни с сего?
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Hive Collapse v3.00

Всем спс за отзывы, я рад) Пироманта очень долго подрезал, видимо надо было еще...
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Crazy Mortar Teams v3.01

ммм, новой версии впринципе пока не планируется...
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Crazy Mortar Teams v3.01

меньше предыдущей на 50кб кажись)
просто предыдущие были полностью на ГУИ а эта почти полностью на джасс, там многое переписано и сокращено
1
14
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / Crazy Mortar Teams v3.01

баги есть не спорю, Omega_Z ты не стой в упор к барикадам, взрыв бьет по определенному радиусу и немного берет зону за баррикадой. Итемы исчезают изза АИ.
1
14
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / Crazy Mortar Teams v3.01

дык на епикваре и хайве уже лежит=) ток каментов по нулям... но какойто 1 добрый человек оценил на 5=)
1
14
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / Crazy Mortar Teams v3.01

судя по всему в этой версии имеюца баги при игре в мульти, но в сингле все норм пашет (на скока я знаю)
1
14
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / Activision Blizzard

Гы, компании меряюца питьками=) А вопще перевели бы луше оригинальный фак, по нему так это слияние вобще никаким боком на близов не повлияет, разве что деньга по другому циркулировать будет.
1
14
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / Activision Blizzard

Прочел оригинал. Чет на все вопросы: нет, нет, нет... нафик тогда эта заварушка=/ И кого там папкой поставят неизвестно. Вопщем будим наблюдать за сием феноменом...