0
14
15 лет назад
0

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Ranger21, увеличить снайперу рандж.
0
14
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мой Мир: Возрождение

Как пройти место при побеге,когда нужно поставить ящики на платформы.Может их как-то по особому нужно ставить.
0
14
15 лет назад
0

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

1)Ranger21,цыплёнок не работает.Мужик даёт квест на его убийство,но когда я убиваю циплёнка,ничего не происходит.Он ничёго не говорит и квест остаётся незавершённым.
2)Главый босс не становиться уязвимым,после уничтожения генератора.
[size=1]Jeck добавил:[/size]
И не делай её РПГ.
1
14
15 лет назад
1

» Пропавшая Грамота / Главная страница

Помоему каждый может делать триггерные предметы.
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Gifts of Death v3.38 SF

Неверно-после 4,1 батл мапу не пускает.И при чём здесь это.Я же сказал:он может новых не добавдять.Тупо менять характеристики старых.Ты читай посты-то.
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Gifts of Death v3.38 SF

Меня только кислотный ландшавт взбесил.А у фрога герои не кончаться.Он может даже не добавлять новых.Полюбак карту будут качать и качать.
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Gifts of Death v3.38 SF

Не вижу смысла продолжать мапу.Вот,Артас пол года рожает аналогичный проект.Сють таже-исполнение разное.Пока будут псевдо доты,проекты можно будет не продолжать.
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Gifts of Death v3.38 SF

Мха,Артас.я думал ты забил на свою мапу.
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Gifts of Death v3.38 SF

Арчимаг,дай ссылку на сайт.
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Gifts of Death v3.38 SF

Набежало вас тут.Ничё,скоро закончу суммонеров.
1
14
15 лет назад
1

» Between The Worlds / Главная страница

За такой рельеф можно простить и банальный сюжет и отсутствие новаторств.
1
14
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Проект "Нормальные деревья"

Лучше только ёлки стали.
2
14
15 лет назад
2

» WarCraft 3 / Самоучитель по редактору WorldEditor

Так,заходишь в заклинание.Там строка есть макс левл заклинания.Ну вот.