Значит редактор и компоненты иные, редактор не позволил сохранить карту для проверки моего решения. Но в любом случае попробуй даммику сменить расу на нежить.
При осмотре карты тоже не совсем понял почему игра перестает строительство. Как решение, ты можешь даммику строительства поменять расу на нежить, таким образом уже здание само будет достраиваться.
Поскольку у тебя на карте при беглом осмотре юнитов строителей я не заметил, то выше указанное решение как раз то что нужно тебе.
П.С.
Под какую версию игры рассчитана данная карта?
Ну насколько мне известно. . .
Моддинг игр всегда была вещью не для казуалов из-за высокого порога вхождения.
Но я ценю стремление упрощения внедрения наработок. К сожалению жизнь научила меня одной вещи. Кому надо, тот даже выковыряет нужные вещи из защищенных карт с обсфуцированными данными или освоит навыки реверс-инженеринга.
Использование сторонних утилит- ещё большее нагромождение, хотя вообще не трогай иконки
Так какая разница? Большинство картоделов в принципе карты уже собирают вне редактора, за некоторыми исключениями. Импорт тем более можно драгндропать через ладика.
Другой вопрос что нету данных war3map.imp, но с каких пор надо создавать схему для казуалов? Мы тут как бы кактусы поедаем
Одна лишь возможность синхать курсор и клавишь в рефордже перекрывает все его недостатки
Системы закрепленных камер с поворотом передают пламенный привет. А точнее то чего нету передает привет.
В мемхаке хотя бы кнопки можно отрубать, за счет чего уже можно тихонько костылить.
Ща возьмем модель Архимонда, поредактируем... Наложим эффектов... дадим самые примитивные способности которые никак не вписываются логично, но зато звучат максимально ... не эффективно... и готово... победа будет моей :D
Не сможешь выиграть, уже будет применение готового ассета :D
konvan5:
Ссылки на записи геймплея я потом тебе скину. Правда голоса других не записались, из-за чего создается ощущение, что я с сам с собой говорю. Но тем не менее посмотришь на то, как твоя карта ломалась на пару с игрой.
Ну по крайне мере они были не столь частыми. Да и порог был куда ниже.
Я вот ковыряюсь в рефорджевом патче и у меня были рандомные фаталы и десинхи, а потом выяснилось, что это не рефордж виноват, а мой плохой код, и всё уже пофиксил...
Но все равно это проблема, таких как ты, которые чинят код - единицы, а может вообще аки Горец из одного сериал, из последний. Порог в некоторых местах моддинга и картостроения стал неприлично высок, и это надо признать.
Есть тонна хороших карт (жаль что хороших по мнению 10% людей), все эти карты есть на хайве, и они прекрасно работают... Но люди о них не знаю, а играют лишь в в популяризированный шлак, о котором помнят ещё из гарены
Ну хост-боты требуют как финансов, так и технологий. Разработка хост-бота процесс не из легких, ровно как и его содержание/аренда. Отсюда и выходит что остаются популярны те, кто монетизируют свою карты до абсурда, или имеют парочку зеленых для вклада в поддержку проекта. Да и для массового потребителя не важно исполнение карты, могу в пример привести карту Земли Бога и его вариации. Reloaded обладает отличной триггерной базой, но из-за отсутвия банального хост-бота и сообщества проект сгинул, и часть трупа этой карты потом был приделан к карте Restored, у которой сначала появилась инфраструктура(бот и группа в ВК), потом сообщество, а потом уже сама карта увидела свет. И Classic, у которых и сообщество и бот в наличии. И смешно что у последних 2-их в списке триггерная база сделана на отъе*** (мягче это не выразить уважаемая администрация, можете сами глянуть потроха карт)
По сути нет нормальной пиар компании для карт, на хайве хотя бы подняли специализированный хостбот, куда заливают годные проекты. По хорошему нам такой тоже не помешает.
Также весь шлак времен гарены все помнят не только за счет частого хостинга, а также за счет своей не вменяемости, на примере таких легендарных карт как, Кому за 18 и Canned Bread, мы это можем прекрасно увидеть.
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Как хорошо что правилами не ограничено в каком именно Reforged должна была быть сделана карта
» WarCraft 3 / SlendyMarines
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Изменение цвета иконки при нехватке маны.
» WarCraft 3 / Очень нужна помощь с триггером
» WarCraft 3 / Где научиться создавать механику карты?
» WarCraft 3 / Изменение цвета иконки при нехватке маны.
» WarCraft 3 / Очень нужна помощь с триггером
Поскольку у тебя на карте при беглом осмотре юнитов строителей я не заметил, то выше указанное решение как раз то что нужно тебе.
П.С.
Под какую версию игры рассчитана данная карта?
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Моддинг игр всегда была вещью не для казуалов из-за высокого порога вхождения.
Но я ценю стремление упрощения внедрения наработок. К сожалению жизнь научила меня одной вещи. Кому надо, тот даже выковыряет нужные вещи из защищенных карт с обсфуцированными данными или освоит навыки реверс-инженеринга.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Другой вопрос что нету данных war3map.imp, но с каких пор надо создавать схему для казуалов?
Мы тут как бы кактусы поедаем
» WarCraft 3 / MemoryHackAPI
В мемхаке хотя бы кнопки можно отрубать, за счет чего уже можно тихонько костылить.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Голосование
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» Samuro Wars / Главная страница
» WarCraft 3 / We are Legion
» WarCraft 3 / We are Legion
Ссылки на записи геймплея я потом тебе скину. Правда голоса других не записались, из-за чего создается ощущение, что я с сам с собой говорю. Но тем не менее посмотришь на то, как твоя карта ломалась на пару с игрой.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Модель вытащил из игры Периметр. В 3Д Максе модель нормально отображалась, в блендере тоже. А вот тут что-то я встрял.
» StarCraft 2 / какой код используется в редакторе galaxy
» WarCraft 3 / Полное восстановление "поврежденного" листфайла карты.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
По сути нет нормальной пиар компании для карт, на хайве хотя бы подняли специализированный хостбот, куда заливают годные проекты. По хорошему нам такой тоже не помешает.
Также весь шлак времен гарены все помнят не только за счет частого хостинга, а также за счет своей не вменяемости, на примере таких легендарных карт как, Кому за 18 и Canned Bread, мы это можем прекрасно увидеть.