Пожалуйста, пишите подробнее, что вы хотите. Работает ли взломанная карта сам или нет.
Вообщем, зачем вам это надо? Понимаю, если это была бы карта, которую вы делаете.
В 10 раз повторяю, я ее и делаю. Карта естественно работает, туда мы уже добавили и так антихак. prog:
Твой триггер не пригоден к импорту в другую карту. Соответственно, его придется переделывать практически с нуля чтобы выполнить этот сомнительный "заказ", не учить же тебя триггерам. А значит и цены соответствующие - и за перенос и за разработку. А поскольку ты не понимаеш сам что делаеш и не способен внятно описать чего хочеш, то цена еще и удваивается. Можно еще за оскорбления набросить, но это по настроению.
Не говоря уже о том, что раздел вопросов не предназначен для заказов.
Помощь уже не нужна, освоил это. Ваша помощь и копейки не стоит, тройную цену, очень острая ирония, глаза пекли пока читал. prog:
Твой триггер не пригоден к импорту в другую карту. Соответственно, его придется переделывать практически с нуля чтобы выполнить этот сомнительный "заказ", не учить же тебя триггерам. А значит и цены соответствующие - и за перенос и за разработку. А поскольку ты не понимаеш сам что делаеш и не способен внятно описать чего хочеш, то цена еще и удваивается. Можно еще за оскорбления набросить, но это по настроению.
Не говоря уже о том, что раздел вопросов не предназначен для заказов.
15 раз повторяю. Я заказывал триггер, но в ваших планых заказах никого нет, умерли ваши тригерщики. Изначально я именно и заказывал триггеры. Но как оказалось, тут даже не кому за деньги сделать. Другой вопрос даже добавить люди не берутся которые vjass знают. Не за деньги не за просто так. Естественно и наклевывается вывод, что языком болтать и ссылочки на переводы статей вы и горазды бросать. prog:
Твой триггер не пригоден к импорту в другую карту. Соответственно, его придется переделывать практически с нуля чтобы выполнить этот сомнительный "заказ", не учить же тебя триггерам. А значит и цены соответствующие - и за перенос и за разработку. А поскольку ты не понимаеш сам что делаеш и не способен внятно описать чего хочеш, то цена еще и удваивается. Можно еще за оскорбления набросить, но это по настроению.
Не говоря уже о том, что раздел вопросов не предназначен для заказов.
Ну а, еще смешней посылать человека читать триггеры который их изначально хотел купить, абсурдно. Когда ты в магазине покупаешь хлеб, тебя не отправляют читать инструкцию к его приготовлению и рецепту. prog:
Я не просил меня учить никого тут триггерам, или вообще чему-то учить. Изначально я искал человека который все умеет, и будет это делать за деньги. У меня абсолютно не было никакого желания учится этому, мне пришлось это делать, ведь никого так и не нашлось. Либо же цены такие загнули, как будто они на языках высокого уровня программируют серьезный проект. Так, что тут реально не видел не разу что бы кому-то помогли чем-то. Проще самому сесть и делать пока не выйдет. Daro,
Нет тут никакого комьюнити
Hmkg - равкод гнома (герой Альянса Горный Король).
_0012 - означает, что он был поставлен на карту двенадцатым номером (нумерация с 0).
В твоей карте переделаны юниты под стандартными равкодами, то есть у тебя это может быть не гном. Переделай триггер, поставив событие не Specific unit, а Generic unit. Так как способность у тебя скорее всего есть только у этого типа юнитов, то в условии уточнять тип юнита не требуется, но если у нескольких, а нужна лишь этому, то ставь условие Unit-type comparsion, а в нём unit type of (Casting unit) и тот юнит, что под равкодом Hmkg.
Пока печатал ответ отвлёкся и не видел, что уже оставили ответ.
Я взял, и импортировал всех кастум юнитов с той карты, чтобы не было путаницы, то есть я пишу триггеры и сразу равкоды все верные, так как я взял весь импорт стой карты.
Давай ещё раз вопрос разберём. Ты создал в одной карте гнома и триггер, пытаешься копировать триггер в другую карту? А гном_0012 размещён на другой карте?
Это у тебя гном. Это призыв героем,.другого героя, на время, вместо него. Типа, я поизываю великани им рулю.30 секунд, после появляется мой герой обратно. Дамик есть, все скилы тоже.
Мда, в сотый раз на одни и те же грабли, а переменные с юнитами то кто будет создавать? У тебя событие на конкретного юнита, которого нет!
Ты элементарного не понимаешь а лезишь в чужие карты, че ты там собрался делать? Ты ни гугу.
Статьи от начала до конца, попытки создать свою, работающую карту ну а только потом можно попытаться ломануть чужу карту.
Сразу кину карту с ипортом, что бы делали конкретно на героя сразу
Jass, MUI Да, если не будет утечек можно и на GUI
распадается на 6 бумажек по 300хп, с уклонением 90%, маг.защ 80%, получая возможность летать и ускориться до 522мс.|nДобавляет способность “Взорваться”(обл. 300). Урон: |c00FF000050/100/150/200+разум: -10%хп за каждый взрыв|r(не убивает).
Jass, MUI Да, если не будет утечек можно и на GUI
Пользователь создаёт пропитанный чакрой диск из бумаги и запускает его в противника. Эти диски летят не по заданной траектории, а по желанию Конан, что делает их самонаводящимися, но от них легко уклониться. Максимальное количество дисков: 2. |n|cffffcc00Уровень 1|r - |c00FF0000150урона+2хРазум. |n|cffffcc00Уровень 2|r - |c00FF0000200урона+2хРазум. |n|cffffcc00Уровень 3|r - |c00FF0000250урона+2хРазум.|n|cffffcc00Длительность: 15сек|nПерезарядка: 40сек"
"Воля господа - техника при которой Конан, используя крылья, запускает в указанную область множество остроугольных бумажных листов, способных разрезать все что встречается на пути.|c00FF0000|nУрон: 25/50/75/100+0.5хразум/сек|n|cffffcc00Дальность: 1500|nОбласть: 500|nДлительность: 5сек|nПерезарядка: 80сек "
// Convert a integer id value into a 4-letter id code.
function DebugIdInteger2IdString takes integer value returns string
local string charMap = ".................................!.#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>.@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[.]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~................................................................................................................................."
local string result = ""
local integer remainingValue = value
local integer charValue
local integer byteno
set byteno = 0
loop
set charValue = ModuloInteger(remainingValue, 256)
set remainingValue = remainingValue / 256
set result = SubString(charMap, charValue, charValue + 1) + result
set byteno = byteno + 1
exitwhen byteno == 4
endloop
return result
endfunction
» WarCraft 3 / Полноценный Антимапхак.
» WarCraft 3 / Полноценный Антимапхак.
Ред. Hanuman
» WarCraft 3 / Jass тригеры
KingMaximax: В 10 раз повторяю, я ее и делаю. Карта естественно работает, туда мы уже добавили и так антихак.
prog: Помощь уже не нужна, освоил это. Ваша помощь и копейки не стоит, тройную цену, очень острая ирония, глаза пекли пока читал.
prog: 15 раз повторяю. Я заказывал триггер, но в ваших планых заказах никого нет, умерли ваши тригерщики. Изначально я именно и заказывал триггеры. Но как оказалось, тут даже не кому за деньги сделать. Другой вопрос даже добавить люди не берутся которые vjass знают. Не за деньги не за просто так. Естественно и наклевывается вывод, что языком болтать и ссылочки на переводы статей вы и горазды бросать.
prog: Ну а, еще смешней посылать человека читать триггеры который их изначально хотел купить, абсурдно. Когда ты в магазине покупаешь хлеб, тебя не отправляют читать инструкцию к его приготовлению и рецепту.
prog:
Я не просил меня учить никого тут триггерам, или вообще чему-то учить. Изначально я искал человека который все умеет, и будет это делать за деньги. У меня абсолютно не было никакого желания учится этому, мне пришлось это делать, ведь никого так и не нашлось. Либо же цены такие загнули, как будто они на языках высокого уровня программируют серьезный проект. Так, что тут реально не видел не разу что бы кому-то помогли чем-то. Проще самому сесть и делать пока не выйдет.
Daro,
Нет тут никакого комьюнити
Ред. Hanuman
» WarCraft 3 / Jass тригеры
» WarCraft 3 / Какую версию jasshelper лучше использовать?
» WarCraft 3 / Копирование триггеров в war3map.j
» WarCraft 3 / Копирование триггеров в war3map.j
» WarCraft 3 / Копирование триггеров в war3map.j
» WarCraft 3 / Копирование триггеров в war3map.j
» WarCraft 3 / Вот это 0x41656E77 на это - Aenw 400 рублей за помощь
» WarCraft 3 / Вот это 0x41656E77 на это - Aenw 400 рублей за помощь
» WarCraft 3 / Вот это 0x41656E77 на это - Aenw 400 рублей за помощь
» WarCraft 3 / Вот это 0x41656E77 на это - Aenw 400 рублей за помощь
16GB: Да, код рабочий
Ред. Hanuman
» WarCraft 3 / Самоподключающийся архив
» WarCraft 3 / Как переконвертировать хекс формат в j файле на На такое [A0e7]
» WarCraft 3 / Как переконвертировать хекс формат в j файле на На такое [A0e7]
» WarCraft 3 / Как переконвертировать хекс формат в j файле на На такое [A0e7]
Ред. Hanuman
» Гильдия «Черамор» / Платный заказ: Заклинания
Jass, MUI Да, если не будет утечек можно и на GUI
распадается на 6 бумажек по 300хп, с уклонением 90%, маг.защ 80%, получая возможность летать и ускориться до 522мс.|nДобавляет способность “Взорваться”(обл. 300). Урон: |c00FF000050/100/150/200+разум: -10%хп за каждый взрыв|r(не убивает).
Пользователь создаёт пропитанный чакрой диск из бумаги и запускает его в противника. Эти диски летят не по заданной траектории, а по желанию Конан, что делает их самонаводящимися, но от них легко уклониться. Максимальное количество дисков: 2. |n|cffffcc00Уровень 1|r - |c00FF0000150урона+2хРазум. |n|cffffcc00Уровень 2|r - |c00FF0000200урона+2хРазум. |n|cffffcc00Уровень 3|r - |c00FF0000250урона+2хРазум.|n|cffffcc00Длительность: 15сек|nПерезарядка: 40сек"
» WarCraft 3 / Как переконвертировать хекс формат в j файле на На такое [A0e7]
Ред. Hanuman
» WarCraft 3 / Как знать Id любой абилки которую применил?
» WarCraft 3 / Как знать Id любой абилки которую применил?
Ну вот, все я правильно вставил, вар не запускается
Ред. Hanuman
» WarCraft 3 / Как знать Id любой абилки которую применил?
ScopteRectuS:
» Гильдия «Черамор» / Платный заказ: Заклинания
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ