Я о том, что мне кажется больно круто для обычного сейв-лоад.
Если я правильно понял, тут 128-кодирование и 64-шифрование поверх. Можно и попроще, для простой карты такой уровень ни к чему.
globals
rect r = Rect(-300,-300,300,300)
endglobals
function B takes nothing returns nothing
call KillDestructable(GetEnumDestructable())
endfunction
function A takes nothing returns nothing
call MoveRectTo(r,GetUnitX(GetSpellAbilityUnit()),GetUnitX(GetSpellAbilityUnit()))
call EnumDestructablesInRect(r,null,function B)
endfunction
Прошёл несколько дней назад, готовность галактики влияет на концовку. Биовари сделали так, что никакие твои решения нифига не повлияют на сюжет, а только на данную цифру готовности (сколько чуваков присоединится к армии). Хоть ниже и спойлер, советую прочитать, дабы не быть разочарованым и не проходить всё снова.
Спойлер
Концовки:
Стать единым целым со Жнецами (идеальная концовка)
Шепард использует Горн, чтобы контролировать Жнецов. Земля разрушена.
Шепард уничтожает Горн, погибают и Жнецы, и Земля.
Шепард использует Горн, чтобы контролировать Жнецов. Земля сохраняется.
Шепард уничтожает Горн, Жнецы погибают. Земля опустошена.
Шепард уничтожает Горн, погибают Жнецы. Земля сохраняется.
Шепард уничтожает Горн, погибают Жнецы. Земля сохраняется. Шепард выживает.
по концовкам пишут следующее:
Итак, Вы уничтожили базу Коллекционеров в предыд. части и вступили в бой со Жнецами со следующими показателями:
Готовность < 1750 – Земля будет уничтожена в любом случае, несмотря на ваше решение.
Готовность 1750 – Земля будет уничтожена, если вы решите контролировать Жнецов.
Готовность 1900 – Земля будет отчасти уничтожена, если вы решите убить Жнецов.
Готовность 2350 – Земля будет спасена, если вы решите контролировать Жнецов.
Готовность 2650 – Земля будет спасена, если вы решите уничтожить Жнецов.
Готовность 2800 – Synergy Ending – возможность спасти как Землю, так и всю Галактику.
Готовность 4000 – Выберите контроль над Жнецами и спасите Андерсона, чтобы увидеть, что Шепард жив.
Готовность 5000 – Уничтожьте Жнецов и не спасайте Андерсона, чтобы увидеть, что Шепард жив.
Вы НЕ уничтожили базу Коллекционеров в предыд. части :
Готовность < 1750 – Земля будет уничтожена в любом случае, несмотря на ваше решение.
Готовность 1750 – Земля будет спасена, если вы решите контролировать Жнецов.
Готовность 2050 – Земля будет спасена, если вы решите уничтожить Жнецов.
Готовность 2350 – Земля будет отчасти уничтожена, если вы решите убить Жнецов.
Готовность 2650 – Земля будет уничтожена, если вы решите убить Жнецов.
Готовность 2800 – Synergy Ending – возможность спасти как Землю, так и всю Галактику.
Готовность 4000 – Уничтожьте Жнецов и спасите Андерсона, чтобы увидеть, что Шепард жив.
Готовность 5000 – Уничтожьте Жнецов и не спасайте Андерсона, чтобы увидеть, что Шепард жив.
А ещё хорошую концовку можно набить только в мультиплерее, ибо в сингле невозможно набрать достаточно готовности. Вроде есть фикс, но я уже прошёл Т_Т
» Аниме / Аниме
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
» StarCraft 2 / ScEncrypt v0.01
Если я правильно понял, тут 128-кодирование и 64-шифрование поверх. Можно и попроще, для простой карты такой уровень ни к чему.
» StarCraft 2 / ScEncrypt v0.01
Зачем для хранения $1000 покупать сейф за $10000?
» WarCraft 3 / Учимся рационально Enum'ить декорации
Вот так намного лучше и быстрее:
Ред. Hanabishi
» Он вам не клоун! / Mass Effect 3 на кукан?
Ред. Hanabishi
» Anime Sensou / Anime Sensou
» WarCraft 3 / PhysX
Но хотя бы радует, что кому-то моя системка интересна=)
» WarCraft 3 / PhysX
» WarCraft 3 / PhysX
» Литература / Никогда не встанут на колени...
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
Кстати почти ровно год с 4.9
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 (Тулы Векса)
Ред. Hanabishi
» Он вам не клоун! / Дорогие Рассияне!.. Друзья!
» Он вам не клоун! / Новости и тп
» Dota Remake / Dota Remake
» Он вам не клоун! / Новости и тп
» XGM Team / Кнопка "Мне нравится"
» Он вам не клоун! / Вопросы-ответы
» Pin's Journal / Большой день для геймеров