Всем привет от "GumGuy" :)
История о смоляном парнишке, который случайно отбился от семьи и столкнулся со всеми трудностями, опасностями и тайнами города, под которым он провёл всю свою жизнь.
Простите, но такое ощущение, что Вы читаете, пропуская много строк)
Я не из тех, кто любит ругаться и конфликтовать и люблю эту игру, если Вы задались целью убедить меня в том, что она не имеет права на жизнь - не тратьте ни своё, ни моё время, пожалуйста :)
Прекрасного Вам настроения и благородного риска Вам в жизнь, доброго :)
Прекрасного настроения :)
Ну, проще говоря, никаких отличительных фич кроме мультиплеера в будущем?
Каждый анализирует и делает выводы для себя лично :) Просто читайте внимательнее, а не последние пару строчек, а лучше поиграйте =)
В играх, которые хоть как-то пытаются быть хорошими, по умолчанию должно быть большое разнообразие уровней и гладкое управление. Но помимо этого базового набора, должны быть свои фичи. Мультиплеер сложно назвать полноценной фичей. Будем называть все вещи своими именами: идея, графика, сеттинг, механика - взяты из митбоя и графика устарела лет на 10 (флеш-игры). Достаточно внимательно вроде читал, извините если чего-то не понимаю.
Было бы крайне здорово стать инноваторами на рынке платформеров, соглашусь. Но и Вы меня извините, проводить параллели между играми нет смысла. Разработчики базировались на опыте игры в разные платформеры это безусловно, без опыта за плечами интересный продукт вот так с первого раза удаётся очень немногим, но мы стараемся делать свой хорошо, мы учитываем пожелания, критику, прислушиваемся, правим. Да, именно такая механика нам понравилась, но чем это плохо, если ранее были тонны отличных игр с просто прыжками с платформы на платформу, которые вдохновляли прекрасные команды разработчиков? Идея и сеттинг - нет, идея обстоятельств наша, обстановку и сюжет придумала команда сообща. Наша художница делала персонажа исключительно по своим наброскам, выдумав его и нарисовав, а зарисовок персонажей было много, остановились на этом варианте, он всем участникам Nickana пришелся по-душе.Так почему нет?
Возможно, мы просто не под тем углом начали представление игры общественности, потому что постоянные сравнения с вамиупомянутой игрой и другими играми, с которыми нас сопоставляют, лично для меня непонимаемы. Я не вижу того вопиющего сходства, о котором говорите Вы и другие ребята.
Класс!) Парень, ты молодчина, спасибо за поздравление, музыка на фоне создаёт нужное настроение, успехов тебе творческих и вообще всяческих =) С Новым Годом тебя и твоих читателей)
____Тили-тили-тили-бом,
____________XGMу и компании привет xD
____________________C Новым 2017 Годом, друзья ! :)
И да прибудут со всеми читающими креативные идеи, качественное их воплощение, силы для рывков в нужные моменты, благосклонность публики и отличные продажи =)
Местами сплошняковый бэкграунд смотрится почти как стандартный пустой фон в Unity.
Я бы посоветовал его разнообразить различными элементами (отличное решение с кирпичами).
Большое спасибо за совет) Мы старались делать акцент на сложности прохождения и не нагромождать игру, чтобы комфортнее было играть даже на очень слабых компах. Обязательно примем во внимание на будущее.
Выглядит неплохо, хорошо просматривается и узнается механика митбоя, есть какие фичи отличительные?
Спасибо за вопрос =) На подобный отвечено выше, хотя, повториться мне не трудно. Действительно, крутящиеся пилы и умение цепляться к стенкам есть и там и тут, это всего лишь стиль, с которым удобно и интересно работать, своеобразный вызов. Конечно же сравнительную характеристику я проводить не буду, спойлерить не хочется сильно) Но для Вас чуточку распишу некоторые особенности:
Большое разнообразие гемплея (уровни на воздушном шаре, обычные уровни, уровни с видом сверху, уровни в стиле немого кино, уровни в кромешной темноте);
Приятное и гладкое управление, за счет которого персонажем можно глайдить как вздумается;
Мультиплеерные уровни в будущем;
Надеюсь, пока что этого достаточно для представления о том, что мы говорим о разных играх =)
Проект интересен.
Забегая немного вперед, планируется ли сетевая игра, как фича (и с несколькими своими фичами) ?
Благодарю за отзыв =)
Мысли о сетевой игре действительно есть, но Вы правы, если они будут реализованы, то намного позже релиза. Пока что хочется сделать качественный продукт по основной из задумок.
Я конечно не хочу быть грубым но это как-бы супермитбой минус все крутые фичи?
Спасибо) Нет, ну что Вы, стиль схож, но это не делает игры одинаковыми, идентичными..)
Окружающие идеи, безусловно, вдохновляют на создание чего-то своего и, надеюсь, на этом схожести с вамиупомянутой игрой, заканчиваются =) А понятие крутых фич (на вкус и цвет) тоже штука сугубо индивидуальная, потому и существует такое разнообразие игр. Очень хочется, чтобы игроки, включая(надесюь) и лично Вас, остались довольны в итоге =)
Знаком с девушкой которая о себе говорит в мужском роде, я долго не мог понять почему.
Но со временем осознал, что круг ее знакомств состоит, в основном, из парней.
Лично мое отношение к этому - нейтральное, я называю человека так, как ему привычно.
GumGuy, вот именно поэтому и не надо слизывать откровенно чужие образы... ... ...
...
...
... но никто не мешает сделать свои, пародийные. Не один - в - один, но узнаваемые.
Я не говорю, что мы слизываем. Просто на гребне волны популярности предать няшности Дед пулу и направить ее в другое русло - не такая уж плохая идея. И это один из способов обратить на себя внимание.
мб, использовать внешность известных людей? Сталлоне там, Шварценеггера и т.д. и т.п. Копирайт на внешность не распространяется же?
Могут сказать мол "Вы не Шварца использовали, а терминатора или же не Сталоне, а Рембо"
При желании они докопаться ко всему могут, скорей всего свои скины делать надо.
» XGM Team / Spotlight
История о смоляном парнишке, который случайно отбился от семьи и столкнулся со всеми трудностями, опасностями и тайнами города, под которым он провёл всю свою жизнь.
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
Успехов :)
Я честно говорю без всякого, спасибо :)
Отредактирован GumGuy
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
Я не из тех, кто любит ругаться и конфликтовать и люблю эту игру, если Вы задались целью убедить меня в том, что она не имеет права на жизнь - не тратьте ни своё, ни моё время, пожалуйста :)
Прекрасного Вам настроения и благородного риска Вам в жизнь, доброго :)
Прекрасного настроения :)
» Наследник Грома Взертос / Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]
Хороших продаж тебе и вдохновения для новых проектов :)
» XGM Team / Spotlight
Отредактирован GumGuy
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
Возможно, мы просто не под тем углом начали представление игры общественности, потому что постоянные сравнения с вамиупомянутой игрой и другими играми, с которыми нас сопоставляют, лично для меня непонимаемы. Я не вижу того вопиющего сходства, о котором говорите Вы и другие ребята.
» Beyond Despair / Beyond Despair — выход в ранний доступ
Хороших продаж и преданных поклонников!!
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
Отредактирован GumGuy
» GumGuy. Run, slide, survive! / Новая важнейшая глава нашего проекта! Релиз :)
» Jumpace / Тизер и многое другое
» GumGuy. Run, slide, survive! / Новая важнейшая глава нашего проекта! Релиз :)
alexprey:
Ребята, пожалуйста, помогите нам попасть на главную с рекламой :) прямая ссылка на коммент, надо набрать 10 лайков! Спасибки) xgm.guru/p/xgm-team/spotlight?postid=339674#comment305
» XGM Team / Spotlight
Run. Slide. Survive!
» Jumpace / Тизер и многое другое
» Беседка им. Narkranoth'a / Поздравляю всех с 2017 годом!
Cпасибки :) Взаимно)
» Беседка им. Narkranoth'a / Поздравляю всех с 2017 годом!
» XGM Team / С наступившим, XGM!
____________XGMу и компании привет xD
____________________C Новым 2017 Годом, друзья ! :)
И да прибудут со всеми читающими креативные идеи, качественное их воплощение, силы для рывков в нужные моменты, благосклонность публики и отличные продажи =)
» GumGuy. Run, slide, survive! / Почти готово =)
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
Мысли о сетевой игре действительно есть, но Вы правы, если они будут реализованы, то намного позже релиза. Пока что хочется сделать качественный продукт по основной из задумок.
Отредактирован GumGuy
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
Окружающие идеи, безусловно, вдохновляют на создание чего-то своего и, надеюсь, на этом схожести с вамиупомянутой игрой, заканчиваются =) А понятие крутых фич (на вкус и цвет) тоже штука сугубо индивидуальная, потому и существует такое разнообразие игр. Очень хочется, чтобы игроки, включая(надесюь) и лично Вас, остались довольны в итоге =)
» Gum Guy / Не сейчас...
» Беседка им. Narkranoth'a / Он девушка
Но со временем осознал, что круг ее знакомств состоит, в основном, из парней.
Лично мое отношение к этому - нейтральное, я называю человека так, как ему привычно.
» Gum Guy / Система скинов
» Gum Guy / Система скинов
» Gum Guy / Система скинов
При желании они докопаться ко всему могут, скорей всего свои скины делать надо.