Это было всю жизнь так, особенно на больших картах. Почему то деформации рельефа с помощью абилок сильно наргужают движок, мб дело в проверке путей. Но близарды этот баг так и не исправили, с рождения варкравта так, но не припомню таких лютущих пролагов на старых версиях, размер карты какой?
Нужно смотреть саму карту, возможны банальные вызовы триггеров. Если нет, то да - проблема в движке. Лучше делать аналог абилки, но без деформации и на много проще.
Падает именно из-за того, что эффект деформации - это не обычный эффект (спрайты или же текстуры, система частиц), а реальная деформация. При нем идет разовый перерасчет геометрии терейна (меш ланда), так же каждый кадр.
Триггеров нету, вообще, видимо проблема всё таки в движке, а какие есть аналоговые способности касательно Громовой поступи и волны силы?
Пак отличный, среди сотен сайтов не нашел ничего подобного =) Класс, только вот есть у меня проблема, скажите кто нибудь как делать вариации с моделями? А то у меня одни зеленые квадраты из попыток получаются
Помогите пожалуйста, сделайте пожалуйста свечение выстрела у модели Рейнора, я пытался вставить текстуру выстрела, только вот её видно только с одной стороны
» WarCraft 3 / Прокачка мурлока
» WarCraft 3 / Падение FPS при использовании способностей
» WarCraft 3 / Пак декораций "Военная база" V3.0
» WarCraft: Armies Of Azeroth / [Видео] Alliance Vs Horde
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован Greka4777
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!