Doc, да, игра ориентирована под мобильные платформы. Поэтому, как Вы могли заметить, управляющие элементы смещены, по возможности, в правую часть экрана. ПК версия тоже планируется. Под нее переработаем интерфейс.
EfReeZe, да с графикой все неважно. Нас это тоже не устраивает. Но дело еще в том, что интерфейс игры может измениться и мы решили не тратить силы сейчас на внешний вид. Поддерживаем графику на некотором уровне, чтобы сохранять общее видинее игры.
Локен, мы собираемся реализовать режим обучения. Помимо этого мы будем писать статьи, чтобы Вы могли узнать обо всем заранее, обсудить наши решения и предложить свои идеи. Следите за обновлениями. Ха-ха.
Спасибо Локен, Евразия точно будет. Мы очень постараемся специально для Вас :)
Проект ориентирован на мобильные платформы, так что насчет оперативной памяти можете не волноваться.
» Sqworld / Конкурс разработки игр
» Sqworld / Конкурс разработки игр
» Sqworld / Конкурс разработки игр
» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!
По опыту обычно это дает пару-другую голосов.
» Sqworld / Sqworld - спустя год
» Sqworld / Ключики для игры Planetship в Steam
» Sqworld / Sqworld - свежий отчет
» Armocar Smash / Смена названия & Небольшой "покатай"
» Несыть / Переработка существ (часть 2)
Отредактирован GoloGames
» Sqworld / Sqworld - новая информация
» Sqworld / Sqworld - новая информация
» Sqworld / Sqworld - новая информация
» Sqworld / Sqworld - новая информация
» Sqworld / Sqworld - новая информация
» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга
» Sqworld / Главная страница
» Sqworld / Главная страница
» Sqworld / Главная страница
» Sqworld / Главная страница
» Sqworld / Главная страница
» Sqworld / Главная страница
Проект ориентирован на мобильные платформы, так что насчет оперативной памяти можете не волноваться.
» Sqworld / Главная страница