4
11
7 лет назад
Отредактирован Garret
4

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

Добавил поддержку чтения BLP1 (спасибо человеку с Hive'а), добавил демку с просмотром blp, выложил на npm, обновил ридми
Теперь в превьюер можно кидать одновременно модель с текстурами к ней
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

В общем тебе нужно поднять сервак локально или использовать выложенную в инете версию
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

Вопрос про консоль всё ещё открыт)
Под виндой горячие клавиши F12 или Ctrl + Shift + I
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

Список анимаций появляется? В консоли что-нибудь есть (контекстное меню - инспектировать элемент)?
На opera://gpu что-нибудь написано про поддержку webgl?
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

ledoed, приложи модель, пожалуйста (мб бага)
Это только с одной моделью так?
Флешплеер не важен
0
11
7 лет назад
Отредактирован Garret
0

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

Отображает, если дропнуть после модели
Напоминаю, что blp не поддерживается, только png и подобное вебовое
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

А что именно происходит? Дропаешь какую-то модель и ничего не отображается? Есть ошибки в консоли? Какая версия оперы?
Смотришь превьююер или конвертер?
0
11
7 лет назад
Отредактирован Garret
0

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

Вообще были мысли на npm выложить, если будет интерес.
В теории, могут быть правки, если найдутся какие-то баги. Первый показ наружу людям, как-никак. Поэтому я лично считаю, что репозиторий лучше в этом плане.
Web всё же, а не виндовая программа)
6
11
7 лет назад
6

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

Не знаю. Потому что могу Захотелось что-то
Добавил пару гифок для наглядности
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как рассказать о библиотеке?

Как-то добавил, спасибо
0
11
14 лет назад
0

» Игровые обзоры / Рецензия на Arcania: Gothic 4 (Demo)

Ужас. Это не рецензия.
Обилие ошибок, повторения речевых оборотов, левые неигровые скрины, дезинформация. (игра летает на максималках на среднем компе, большинство игроков отмечают хорошую оптимизацию и стабильность игры)
0
11
14 лет назад
0

» Diablo / Система здоровья в Diablo 3

"(как и раньше)" oO
давно известно про эти сферы, да и боян несколько с Львиного Сердца
0
11
14 лет назад
0

» DooM III / Doom III: The Dark Mod

Дизайн уровней страдает
Не стоит забывать, что ролик 2006 года
0
11
14 лет назад
0

» Max Payne / Возвращение Max Payne

Что есть запуск игры? Запуск разработки, запуск альфа-тестирования, релиз? Пишите нормально
2
11
14 лет назад
2

» Game Observer / King’s Bounty: Перекрестки миров

Ну как бы разработки нет, она уже полгода как завершена по словам разработчиков и тестеров
3
11
14 лет назад
3

» WarCraft 3 / Трещина (спецэффект)

Сильно напомнило один спецэеффект из ЛоЛа
2
11
14 лет назад
2

» Heroes of Might&Magic / HoMM станут MMO

2 года игра уже есть.... У китайцев
Это начало западного бета-теста
Таке копируем новости полностью, а не по кускам
2
11
14 лет назад
2

» Прочее / Prince of Persia: The Forgotten Sands

Чорд, реально 89(((
2
11
14 лет назад
2

» Прочее / Prince of Persia: The Forgotten Sands

Девяностые
1
11
15 лет назад
1

» WarCraft 3 / Легенды Самураев V 0.96

В зависимости от нажатия стрелок даёт уровни, ресетит кулдавны и т д
Очень даже понравилось.
3
11
15 лет назад
3

» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения

2ADOLF
Может, просто сделать что-то вроде ремейка статьи Сергея? Т..е соединить эти 2 статьи?
3
11
15 лет назад
3

» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения

"Стоп! Это - измена! Юниты создаются либо по координатам (что самое лучшее, т.е. два параметра типа real, либо надо передать объект типа location, что не так удобно). Как многие создавали юнитов раньше - это было сделано за счет создания точки посреди региона и в ней создание юнита. но это бессмысленно. это не нужно ни вам ни компьютеру! Не делайте так!"
Это должно относиться к тексту, который находится выше, но связи я не нашёл.....=(
"Это - тоже не правильно"
Наверно, у нас с ADOLF'ом разное восприятие, но я понял этот кусок статьи Сергея так, как описано у Адольфа.
2ScorpioT1000
Почему ты так свободно утверждаешь, что я не знаю даже малую часть от знаний Адольфа? Может, я постоянно создаю кучу тем в Академии? Вроде нет. Наработок не выкладываю - это тоже не говорит о знаниях. Интересно, откуда ты почерпнул информацию обо мне?
З.Ы. Я просто выразил впечатление, которое было после прочтения статьи.
5
11
15 лет назад
5

» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения

пафос и несуществующие ошибки детектед, такое впечатление, что человеку нечем было заняться и он решил найти какие только можно ошибки. пропитано неким средним между "злостью" и "фу, нуб!"
вот так превращают новичков в задротов
0
11
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Вопрос : зачем запоминать ранее сгенерированные рандомные числа.Например, чтобы после загрузки был рандом точно такой же, мб где-то и можно найти применение