Триггерно делай призыв на основе канала или веера ножей. Создавай юнита, там все остальное тоже делай триггерно, записывай в хештаблицу там или в группу для лимита, если лимит привышен убивай первого.
сделал, как ты сказал, но иногда лишний юнит не уничтожается, и лимит обнуляется из-за чего можно созлдать больше юнитов
UPD:все исправил
Galem, Ну, время жизни юнита можно настроить
Да и лимит вроде есть. 2 штуки. Если вызываешь третьего, то последний(первый вызванный) умирает и заменяется на нового
Триггерно делай призыв на основе канала или веера ножей. Создавай юнита, там все остальное тоже делай триггерно, записывай в хештаблицу там или в группу для лимита, если лимит привышен убивай первого.
та же проблема, на основе одной способности не получится такого сделать. Я сделал три способности веерного броска, призыв юнита сделал только для одной из них (триггерно) и дал все три способности герою, даже при использовании той способности, которая не призывает юнит, используются сразу все три, и юнит призывается.
Galem, а если сделать на основе призыва водного духа(элементала) у мага альянса?
Там юнит вроде заменяется на нового, если превышен лимит призываемых существ
лимита там вроде нет, ибо элем не бесконечно живет quq_CCCP:
Триггерно делай призыв на основе канала или веера ножей. Создавай юнита, там все остальное тоже делай триггерно, записывай в хештаблицу там или в группу для лимита, если лимит привышен убивай первого.
Если нужна одна способность, призывающая юнитов сразу нескольких типов, бери Темные Врата Архимонда. И изменяй под себя.
Если нужно несколько таких способностей, то бери медведя Рексара, Темные Врата и Феникса, изменяя их под себя, конечно же.
Если я правильно понял вопрос.
Нужны три способности, второй вариант не совсем подходит, т.к. нужно, чтобы юниты призывались по одному, но не больше лимита (время жизни при этом бесконечное). А эти способности призывают без лимита, либо количество призванных юнитов и является лимитом (призвал трех медведей, потом призвал их заного и они все три заменились)
Mrachny, я не совсем правильно выразился, у меня есть юнит, из которого можно добывать золото с помощью светлячков и этот юнит ключевой, при его потери игрок проиграет
Проще отслеживать по способностям выгрузить и погрузить боевую единицу на борт, и ещё проверяя того, кто погружает и выгружает.
Я проверил, это не работает, то есть работает, но если выгрузить юнит не с помощью скила, то не сработает Melissa:
Когда юнит покидает транспорт - он отдаёт приказ stop.
Так как этот приказ отдаётся в остальных случаях вручную - можно проверить, находится ли юнит, отдавший приказ стоп, в выборе у игрока-владельца. Если в выборе - значит он был на земле, если нет - был в транспорте.
Я немного не понял как я отслежу, что пассажир на земле с помощью проверки выбран ли юнит, по идее выбранным юнитом должен оказаться транспорт, а не юнит, отдавший приказ
Проще отслеживать по способностям выгрузить и погрузить боевую единицу на борт, и ещё проверяя того, кто погружает и выгружает.
А способность технически будет применяться, когда я кликаю не на кнопку способности выгрузки, а на самого юнита в интерфейсе(там, где обычно отображаются характеристики выбраного юнита)
PUVer, нашёл баг: если надеть наживку (ну ты понял) к примеру 3 шт. потом подобрать 1 наживку и снять наживку то в инвентаре окажется не 4 шт. а 2 то есть наживка которую я снял считалось не как 3 а как 1
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован Galem
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован Galem
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Призыв разных юнитов
UPD:все исправил
» WarCraft 3 / Призыв разных юнитов
quq_CCCP: та же проблема, на основе одной способности не получится такого сделать. Я сделал три способности веерного броска, призыв юнита сделал только для одной из них (триггерно) и дал все три способности герою, даже при использовании той способности, которая не призывает юнит, используются сразу все три, и юнит призывается.
» WarCraft 3 / Призыв разных юнитов
quq_CCCP: сейчас попробую
» WarCraft 3 / Призыв разных юнитов
» WarCraft 3 / Уничтожение рудника
» WarCraft 3 / Юнит покидает транспорт
Отредактирован Galem
» WarCraft 3 / Юнит покидает транспорт
Melissa: Я немного не понял как я отслежу, что пассажир на земле с помощью проверки выбран ли юнит, по идее выбранным юнитом должен оказаться транспорт, а не юнит, отдавший приказ
» WarCraft 3 / Юнит покидает транспорт
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)
» New Island Survival / Главная страница
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Десантник Плети
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Главная страница
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Главная страница
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Главная страница
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Главная страница
» Герои / Главная страница