GadenbIsh #1 - 4 years ago 1
Голосов: 1

» Way of Others / Главная страница

С самого начала первоочередной целью было выпустить кампанию морлоков. Для меня это была обязательная программа, которую я должен был закончить. Да, приблизительные планы по дополнительным кампаниям были, но по ним даже не начиналась работа, т.к. со временем стало очевидно, что на все у меня не хватит времени. В студенческие годы у меня время еще было, но сейчас уже нет. Теперь это возможно разве что тогда, когда я выйду на пенсию :)
Однако, подчеркиваю, что проект закончен и полностью играбелен, а цель минимум достигнута. Я думаю, почти в любом проекте есть планы по продолжению/спин оффу, как минимум в голове разработчиков. Но все их реализовать невозможно. Но это не значит, что готовых проектов не бывает.
Считай невышедшие кампании несбывшимся продолжением этого готового проекта.
GadenbIsh #2 - 4 years ago 2
Голосов: 2

» Way of Others / Главная страница

IIIНекромантIII, идеи остались только в голове да и уже не полном объеме
Zahanc, ты можешь использовать все ресурсы проекта для реализации своих замыслов. Но оригинальную задумку воплотить в жизнь уже не выйдет. Хотя бы потому что я и сам позабыл детали.
Alexey94, у меня, к сожалению, не будет времени заниматься переводом самостоятельно. Но товарищ Saelendious вызвался делать перевод, судя по сообщению, у него получилось. Можешь связаться с ним и помочь с переводом.
В кампании Blizzard морлоки (марголы только на Расколотых островах) обитали не только в Лордероне, а ещё и в Калимдоре. Могли бы авторы много лет назад как-нибудь это обыграть, когда морлоки Флека прибыли в Калимдор.
Идея была в том, что путешествия по миру, морлоки везде оставляли свой след, кто-то откалывался от Флека, кто-то был ранен и не мог продолжить путешествовать, кто-то просто не хотел бросать новые селения. Поэтому по всему миру мы можем встретить морлочьи хижины и фонтаны жизни.
Bender2000, однако же это большая и законченная кампания. Поэтому и стоит статус "Готов". Не совсем понял о какой хитрости идет речь.
GadenbIsh #3 - 5 years ago 14
Голосов: 14

» Way of Others / Главная страница

всем привет, периодически я захожу сюда, спасибо больше за положительные отзывы!
Alexander18, Только кампания запускается только через мод Way of Others, через The Frozen Throne нет, так что придётся ещё мод переделывать, лишь бы Gadenbish ответил. А если он не ответит, то не знаю, что делать в этом случае.
насколько я помню, все достаточно легко переделать в стандартную кампанию TFT, для этого надо переименовать архив war3woo.mpq в файл с расширением кампании (w3n? уже не помню точно, это почти 10 лет назад было :)), открыть его в редакторе и пересохранить.
Alexey94:
GadenbIsh, Я могу у вас спросить, где в папке ''war3woo.mpq'' хранятся карты из кампании морлоков? Я хочу сделать перевод вашей кампании на английский язык потому, что вы всё равно собирались это сделать наряду с созданием других кампаний.
а насколько серьезно вы решили этим заняться?
GadenbIsh #4 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» Way of Others / Кампания Морлоков

Xin, можно
OnlyCash, только что скачал архив полностью, все 160 мб, проблемы скорее всего какие-то локальные (интернет, браузер)
Agren, спасибо за отзыв :)
GadenbIsh #5 - 6 years ago 12
Голосов: 12

» Way of Others / Главная страница

Мод должен был содержать еще 3 кампании:
  1. за высших эльфов (ГГ - Лемрад)
  2. альянс коренных жителей пустошей калимдора (кентавров в том числе)
  3. за легион (ГГ - Гедзар)
Сюжет и даже описание некоторых миссий уже были готовы, также готовы и сами расы процентов на 80.
Однако, увы, у меня нет времени на продолжение разработки. Я был бы рад, если бы кто-то мог взяться за реализацию продолжения.
GadenbIsh #6 - 6 years ago 34
Голосов: 34

» Way of Others / Главная страница

Спасибо и вам за теплые слова и за то, что даже в 2016 году играете и не забываете :)
GadenbIsh #7 - 6 years ago (изм. ) 2
Голосов: 2

» Way of Others / Кампания Морлоков

FailSerg22, попробуй руками переименовать war3woo.mpq в War3Patch.mpq (сделав копию War3Patch.mpq оригинального конечно же) и просто запусти ФТ
Xin, к сожалению, нет
GadenbIsh #8 - 7 years ago 18
Голосов: 18

» Way of Others / Главная страница

Jusper, спасибо за обзор!
Самому было приятно вспомнить и поностальгировать!
Отвечу на вопросы:
  1. Проектом кто-то еще занимается?
К сожалению, уже нет (насколько мне известно). Но если есть желающие продолжить работу (и поправить баги) среди активистов на xgm, я буду только рад помочь им, ответив на все вопросы и предоставив все исходники, которые у меня только остались.
  1. Не работает/не запускается
Кампания должна работать и на более поздних версиях варкрафта (которые были после фикса RB), но мультиплеер работать не будет (из-за несовместимости старой системы запуска и вин7). Поэтому тулы типа WoOMeleeCreator бесполезны, увы.
  1. Как же новые расы?
У меня больше не будет времени вести проект, т.к. почти все свое время занят на IT проектах, не связаных с модмейкингом. Однако, если комьюнити вц3 еще живо, наберется команда, которая захочет продолжать работу - опять же, я могу поделиться всем, что у меня осталось после окончания разработки. Более того, если комада таки соберется для разработки кампании высших эльфов, я, возможно, организую материальную поддержку команде.
Спасибо всем, кто не забывает про проект!
GadenbIsh #9 - 8 years ago 19
Голосов: 19

» Way of Others / Главная страница

Гад вряд ли посещает XGM вообще.
иногда посещаю=)
GadenbIsh #10 - 9 years ago 5
Голосов: 5

» Way of Others / Кампания Морлоков

Quantum777, ленивые художники=(
Smegl, сейчас - нет
GadenbIsh #12 - 9 years ago 9
Голосов: 9

» Way of Others / Главная страница

mynickuncorrect, пиши здесь, как будет время - все починим
Illidian, обновление будет, но позже
GadenbIsh #13 - 10 years ago 3
Голосов: 3

» Way of Others / Главная страница

Genyok, я отвечаю на вопрос, откуда Denger знает героев мультиплеера
GadenbIsh #14 - 10 years ago 3
Голосов: 3

» Way of Others / Главная страница

переносчика чумы убрали еще с патчем 1.1 (по-моему), там же был переправлен баланс.
Genyok, мультилпеер был до патча 1.3
GadenbIsh #15 - 10 years ago 7
Голосов: 7

» Way of Others / Главная страница

Да, с указанием ссылки на проект в карте.
GadenbIsh #16 - 10 years ago 4
Голосов: 4

» Way of Others / Главная страница

Denger, пробовал перекачать и переставить? Если да, могу просто посоветовать попробовать открыть mpq архив и заменить/удалить эту фразу.
GadenbIsh #18 - 10 years ago 7
Голосов: 7

» Way of Others / Главная страница

Патч будет, в нем поправим баги (особенно с ультой), мб и баланс.
По поводу эльфов - сейчас не то время, чтобы тратить на кампанию для warcraft 3 еще 5 лет=). Но сделать я ее хочу. Дабы ускорить процесс, думаю вложить некоторую сумму в мод, порядка $1000 где-то. Если буду предлагать моделерам, джассерам, актерам и прочим деньги за работу, то и смогу требовать жесткие сроки выполнения. Также активно заниматься кампанией времени у меня не будет, поэтому смогу только лишь руководить=) Как появится лишняя тыщенка и немного времени - попробую начать. Но когда это будет - не знаю. Возможно, и никогда.
GadenbIsh #19 - 10 years ago 9
Голосов: 9

» XGM Team / Приятное нововведение

Немного изменил дизайн сайтовых форумов
GadenbIsh #20 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» Администрация XGM / Что вообще предлагают пользователям "блоги"

Скрыт от пользователей или нет. Естественно скрытые от пользователей видишь только ты и менеджеры.
Не совсем точно, видят все, кому ты дал это право.
Можешь поставить видимость "нет" и выставить право "видит скрытые ресурсы" только тем юзерам или группам, которые должны видеть ресурс
GadenbIsh #21 - 10 years ago 4
Голосов: 4

» Way of Others / Главная страница

Нет, когда-нибудь выпустим, когда - не знаю
GadenbIsh #22 - 10 years ago 4
Голосов: 4

» XGM: В разработке / Выделение проектов

Hares, иерархия должна быть, но не варкрафт -> проекты на варкрафт
GadenbIsh #23 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» XGM Team / Новый администратор!

ZlaYa1000, я буду Кету всячески помогать, когда будет время
GadenbIsh #24 - 10 years ago 2
Голосов: 2

» XGM: В разработке / Выделение проектов

Только это все не работает для проектов самостоятельных, к которым нужно стремиться. Просто число варкрафт проектов можно было бы сократить (во всяком случай хай-левельных). Их все равно никто не доделывает. Тут все как в статье сергея: люди создают проекты не для того, чтобы делать проекты, а чтобы общаться с себеподобными. Именно поэтому им лучше предложить предназначенные для этого блоги и проекты-обсуждения. А проекты, где что-то делать оставить тем, кто действительно что-то делает. А для них это должен быть не вц3, а или что-то самостоятельное, как проекты ДОКа, или пусть моды на другие игры, но не в преобладающем количестве. Количество варкрафт проектов сейчас аномально больше, именно по причине, указанной в 4-ом предложении.
GadenbIsh #25 - 10 years ago 6
Голосов: 6

» XGM Team / Новый администратор!

Нет, я администратором больше не буду, исключительно буду заниматься движком, когда буду находить время.
GadenbIsh #26 - 10 years ago 0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Почему убрали выделение картинок в теме?

Так скрин другого цвета, потому что на нем заскринен комментарий, на который наведена мышь
GadenbIsh #27 - 10 years ago 0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Почему убрали выделение картинок в теме?

делай, я все равно не понимаю, о чем речь
GadenbIsh #28 - 10 years ago 0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Почему убрали выделение картинок в теме?

Было решено вообще убрать подсветку комментариев
GadenbIsh #29 - 10 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» Администрация XGM / Почему убрали выделение картинок в теме?

я не понимаю о чем речь, как и все остальные
GadenbIsh #30 - 10 years ago 1
Голосов: 1
GadenbIsh #31 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» XGM Team / Новый модуль Q/A

Aws, чем она мешает?
GadenbIsh #32 - 10 years ago (изм. ) 1
Голосов: 1

» XGM Team / Новый модуль Q/A

Uber, спасибо, поправил
Lucikkk, я заметил, когда исправлял
GadenbIsh #33 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» Tiodor's Art / Война Древних (?)

Может сделать из этого проект в тематике дизайн?
GadenbIsh #34 - 10 years ago 2
Голосов: 2

» XGM Team / Новый модуль Q/A

Пока с третьего, как получше протестируем систему, снизим до 2-го уровня
GadenbIsh #35 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» XGM Team / Новый модуль Q/A

Doc, fixed
bladget, скорее, поиск новых, над этим работаем...
GadenbIsh #36 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» XGM Team / Новый модуль Q/A

Doc, меню кончилось, уберу комментарии значит
GadenbIsh #37 - 10 years ago 1
Голосов: 1
GadenbIsh #38 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» XGM Team / Новый модуль Q/A

Mud_Flow, оно автоматизировано, но право есть только у менеджеров, потому что при переносе на тему ставится хардовый редирект, юзеры могут такого наредиректить=)
GadenbIsh #39 - 10 years ago (изм. ) 10
Голосов: 10

» Murloc Expansion / Занятный Скриншот

Флек выглядел по-другому, смотрите на мой аватар, он был добрее=)
Просто основу текстуры взяли из вова
GadenbIsh #40 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» ZEN©fa! / Новые носители

Ты б аву в таком стиле запилил бы
лого*
GadenbIsh #41 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» Бог DotaFSS / Devil May Cry 4

ну не такие большие пикчи, главное, чтобы они не появлялись в списке ресурсов, а в самом ресурсе - самое то, но решать тебе
GadenbIsh #42 - 10 years ago 4
Голосов: 4

» ZEN©fa! / Еще из старого

Нравится данная тематика, 3 уровень выдан
GadenbIsh #43 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» Unreal Engine / Основы UnrealScript: Учимся на практике

так а почему не публикуется?
GadenbIsh #44 - 10 years ago 3
Голосов: 3

» Заметки Lvenger'а / Кодекс. Глава 4

даже если после нас не останется ничего - сделай всё возможно чтобы что-то о тебе осталось, чтобы ты прожил не зря и всё.
не вижу в этом никакого смысла, не важно, что обо мне останется, ведь я этого не увижу
Elrat, я могу быть оптимистом, когда я смогу проверить, были ли оправданы мои надежды (надеюсь, завтра дождя не будет и я смогу пойти в поход - завтра я увижу оправдались ли мы надежды), тут оптимизм, как по мне, не применим
GadenbIsh #45 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» Заметки Lvenger'а / Кодекс. Глава 4

Ну, это самое вероятное. Мысли в конце концов - электрические имульсы и химия в мозгу. Мозг разлагается, как и все остальное. Как не прискорбно, люди придумали религии и рай только, чтобы хоть немного успокоить себя, ибо страшно.
GadenbIsh #46 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» Ретро-игры / Главная страница

Выкладывайте все на сайт, я всегда смогу дать вам больше места
GadenbIsh #47 - 10 years ago 1
Голосов: 1

» Заметки Lvenger'а / Кодекс. Глава 4

Ну в результате физической следует и "ментальная"
GadenbIsh #48 - 10 years ago 3
Голосов: 3

» Заметки Lvenger'а / Кодекс. Глава 4

Самое стрешное - пропадает возможность мыслить. Ведь именно мысли и делают всех живыми. Для меня это самое страшное. Все, что я знал, что чувстовал, что помнил - все пропадет.
GadenbIsh #49 - 10 years ago 2
Голосов: 2

» XGM Team / Цензура блогов

GenElCon, у Yellow Star блог вообще доступен только по прямой ссылке
GadenbIsh #50 - 10 years ago 0
Голосов: 0

» Fa_losophy / Пост №11

Пользователь активен.
в блоге