1

» WarCraft 3 / Альтернативный Варкрафт II. Песнь Пылающей Рощи

Рецензия на публикацию
Прошел пять глав и понял, что интереса к дальнейшему прохождению у меня нет — потому что вся основа вторична.
Хоть автор и добавил новую расу, переписал диалоги, "перерисовал" локации, добавил новые дополнительные задания — но это вся та же компания альянса. Автор прям дотошно пытается повторить сюжет, построение локаций, но с другими декорациями. Даже диалоги, пусть и с абсолютно другими словами, но несут чуть ли не тот же смысл, что и в оригинале. И мне, честно говоря, не понятно зачем к этому стремиться.
Сюжет невозможно воспринимать всерьез, так как при всех различиях в диалогах, персонажах и названиях - это просто рескин компании людей. Да и "спойлеры", которые ты знаешь из оригинальной компании не добавляют интереса к нему.
С геймплейное точки зрения компания тоже не так интересна, потому что "геймплейная формула" глав даже при абсолютно других расах — почти идентичная оригиналу. А зачем перепроходить одно и то же, но в других цветах, однако уже без чувства ностальгии?
В отличие от прошлых "альтернатив компаний" автора, которые представляли из себя рофл-проекты, где по сути только модельки были заменены, над этой и прошлой "серией" компании была проделана большая работа, чтобы быть просто рофл-проектом.
Так зачем себя ограничивать, а не создать что-то полностью свое? Уникальное. Ведь эта компания и "Очищай тьму" доказывают, что у автора есть хорошая фантазия и навыки для создания полностью самостоятельных и качественных проектов.
Если же у автора бзик на тему "альтернатива", то стоило с точки зрения сюжета и геймплея сделать также, как в "Очищай тьму", где мы играли за противоположную сторону, но с другим финалом. При этом учитывая, что это другая вселенная, то тут уже можно было создать единый сюжет. Просто вместо одних и те же героев у врага нужно было добавлять разных.
1

» WarCraft 3 / Очищай Тьму

Когда только скачивал компанию, то мои ожидания были крайне низкими, так как прошлые "альтернативные компании" автора были мягко говоря… несерьезными. Но вот "Очищай Тьму" - это просто скрытый алмаз какой-то. Одна из лучших компаний, что я проходил, как в плане сюжета, так и в плане геймплея.
В начале прохождения я думал, что эта компания из разряда компаний "а что если…", вроде: "а что если Артес не взял бы Фростморн?". Но нет, тут нет единой сюжетной линии - каждая глава это альтернативное развитие событий оригинальных глав компании на нежить, где мы играем за противоположную сторону.
Причем изменения не ограничиваются простой сменой сторон, а после уничтожения врага глава сразу не заканчивается.
Пусть в сюжетном в плане главы и начинаются, как оригинальные, но вот заканчиваются они совсем по другому. А иногда даже в середине главы происходит серьезное изменение. Причем этот "новый" сюжет выполнен на отличном уровне. Прям на уровне оригинальной компании. И дополняется это хорошо сделанной ии озвучкой (хотя некоторые голоса неудачно вышли, вроде голоса капитана людей, который прям слух режет своей неестественностью) и качественными катсценами.
Вот серьезно, если бы в случае проигрыша в оригинале вместо экрана поражения показывались бы финалы из этих глав, то я не капельку не засомневался в том, что их делала Близзард.
Что ещё сильно порадовало, так это то, что играем мы не за классические расы, а за измененные ( то есть те же люди, эльфы, Орки, но сильно изменённые). Причем чуть не каждой в главе новая раса, а в главе "Заварушка у Черного камня" вообще есть на выбор пять новых "рас".
К тому же сделаны они очень хорошо - со своими уникальными модельками и заклинаниями. Некоторые из них мне попадались в других компаниях, но вот большинство я видел впервые. Не знаю сам ли автор все делал или просто взял из тех компаний, в которые я не играл, но это все равно большой плюс компании.
Спасибо автору за работу.