0
32
0

» WarCraft 3 / Баланс карт жанра Hero Defence

Kakashi23, ну почти. На ранних стадихя я все же создавал баланс путем высчитывания различных цифр, позже корректировал на тестах))
SkiL, не за что)
0
32
0

» WarCraft 3 / Баланс карт жанра Hero Defence

Методом проб и ошибок
ага. Так оно и есть. Но нужно процесс то ускорять. И понимать почему делать так или иначе. Я делился скажем так граблями, на которые наступал сам лично.
0
32
0

» WarCraft 3 / TheImagicaRPG v3.8.w3x

лучшая классическая рпг. жалко без сейва. прошел всю, 4,5 часа - это не зря)
русскую версию не требует вообще, имхо)
0
32
0

» Прочее / О делах текущих

Вива Метаморф. Я рад что хотя бы 1 здравомыслящий попал в модерацию.
0
32
0

» WarCraft 3 / Патч 1.25 на подходе

даааа... много полезных изменений...
0
32
0

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

А вот когда я ставлю русик на Valve Hammer Editor то при нажатие Run(выполнить) завершаетса программа , почему так?
не ставь русификатор.
А я не всек, ты карту компилируешь или просто сохраняешь через File-save as, и потом жмешь Запустить???? 0_о
Fakov добавил:
Parameters: D:\Games\CS XTCS
тут должно быть
D:\Games\CS XTCS\maps
Фиксить через настройки редактора.
0
32
0

» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул

wester, спасиьбо)
Banzay89, не поверишь, я еще и на рекламиста учусь...)
0
32
0

» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул

CyricDM, я прочитал твой пост)) Огромное спасибо этому юзверу, собственно как и всем, разделяющим изложенную в сабже точку зрения).
Именно к геймерам нужно прислушиваться, если вы не можете смотрть на свое творение как игрок, а не как разработчик.
Forum_Russia, я не призываю делать одинаково. Я призываю делать нестандартно в рамках стандартного. Движение дальше - ну если вы знаете когда остановится - я рпад за вас, значит вы завоюете аудиторию и при этом покажете прорыв в маппинге)
Azazelius, сори за корявый транслит. Это второй копирайт статьи. Первый был потерян в инете из-за отключениЯ оного, пришлось полностью с нуля переписывать))
0
32
0

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

Kostja, у тебя где то че то аццки растянуто. ищи по указанным координатам (xyz)
(-133,823,-236)
блок, и сноси его нафик и меняй.
0
32
0

» Wizards World / Общее обсуждение

Шеф, а ланд такой же останется? типа неболбшая деревенька с окрестностью, и плюс батлграунд? Или будет все это кардинально менятся?
0
32
0

» Wizards World / Общее обсуждение

o_o зачотно зачотно...
ОЧень таки душевненько и атмосферно смотриться.
круто короче. А квадраты ятп - 2 разные модели?
0
32
0

» Wizards World / Общее обсуждение

-.- мудрость приходит со знанием...
ясно. лады. а в чем тогда орпгшность будет заключаться? ибо мне больше это напоминает пошаговую арену.
Вот карта загрузиться у всех 12 игроков допустим, и что дальше будет происходить, план действий какой?
0
32
0

» Wizards World / Общее обсуждение

любопытная пошаговая орпг...
Необходимость типа думать головой.
например? Тактики? или что?
0
32
0

» Wizards World / Общее обсуждение

32х96
О_О
супер микро орпг
Ты ятп планирушь что то вроде Героев сделать?)
0
32
0

» Wizards World / Общее обсуждение

скриныыыыы.
и какой размер карты?
И как это без квестов то?
0
32
0

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

у меня друг интересуется путями - в статье указывалось что новичкам лучше не трогать - как сделать???
Если ему жутко интересно возиться с waypoints - флаг ему в руки. В идеале верно
новичкам лучше не трогать
А так - пускай читает учебники, они лежат в базе хгм.
зомбичками боты???
Уже мод. Перекраска/добавление/изменение моделей, + те самые пути.
0
32
0

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Квесты:
  1. собрать 4 генератора на карте, отнести их в одну точку, собрать в один большой генератор, и получить возможность поражать противников лазерным лучом на расстоянии, при условии что гер стоит у генератора.
  2. завалить взрывом динамита 3-4 входа в пещеры, типа чтобы не лезли не нужные шлаки и гады(а оттуда полезут заразные черти, которые при первой атаке вселяют вирус, который до смерти отнимает по 5 хп в секунду)
  3. собрать джип) классный квест, имхо. Собрать на карте запчасти и сделать багги или че то подобное. и месить ездить крошить и все такое, пока не сломают.))
Надеюсь помог))
0
32
0

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

это скорее последние порывы
Я для себя открыл кучу других вещей интересных)
Как я тя понимаю... Но все равно, немного жалко, тк мапа действительно зачотная вышла)
0
32
0

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Ranger21, класс)) зачетная система))
Что это ты решил вернуться к карте то??? неожиданно))
0
32
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

кстати у тебя пиратка?
Вар - хз, не помню ща уже, диск где то потерялся, сам вар на NoCD поставлен... JNGP надо наверно 5a скачать, тк ребилд 5д не помог
0
32
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

Что это за ошибка и как ее лечить????
Она возникает при попытке загрузить JNGP, который по сути обращается к WE версии 1.24(в папку ...\JNGP\bin\ вставил ехешник WE версии 1.24, заменив тем самым старый ехе файл от 1.21 версии.)
0
32
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

Hellfim, то. там я уже исправлял. Сейчас там путь к папке JNGP указан....
0
32
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

Hellfim, у меня все такое же, только еще есть InsallPathX строчка) это никак не влияет =\
0
32
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment
В папках Вар и ВЕ нет пути к ехешнику ВЕ.
ЗЫ: глянул версию открываемого джипегом редактора -действительно 1.21 в нем остался. А в директории Вара редактор 1.24. Надо как то связать джипег с этим ехешником. Как??? где путь к нему указать в джипеге? через реестр?