вот допустим у меня есть проект, его готовность скажем 74% но темы на сайте нет, могу ли я расчитывать, при проверке мм. потенциала затеи, на получения сразу блога сайта?
У меня нет никакого желания рисовать иконки. Если в них будет реальная необходимость, то фаны проекта и нарисуют. А из аниме скринить нечего, у меня нет способностей из аниме. И вообще, имхо достаточно того что они не с хейва.
Тут будет система эквипа, там броня\аксес\оружие и т.д.?
Да как бы планируется, только вот игровой мир не совсем расположен к предметам. Короче говоря не могу ничего гениального придумать пока :\ А делать как везде рука пока не подымается.
А вообще у меня сча что то типа творческого кризиса, никак не могу родить гениальную мысль, с помощью которой я смогу сделать мир "бесконечно интересным". Ну а точнее уперся в ту же проблему что ТКОКи, ТСХи. Типа все оч круто, но играть сутками на пролет не располагает...
По этому ближайшую неделю наверно вообще не буду трогать проект. Буду думать над одной идеей... :)
Базовая идея такая:
-4 лагеря великих стран(они пытаются уничтожить страну огня);
-в каждом лагере отряды сильных шиноби и лидер отряда;
-периодически лагеря выполняют миссии по захвату важных ключевых точек, или другие саботажные миссии, такие как нападение на города, людей, конвоируемых, игроков. Это в виде автоквестов\эвентов, которые нежелательно проваливать;
-Отряды альянса не редко вмешиваются в ход выполнений миссий игроком;
-Условие победы - уничтожение лидеров 4х лагерей/победа в большинстве миссий.
-Условие поражение - уничтожения лидера селения/проигрыш в большом количествое миссий альянсу врагов.
В целом это должно поддерживать постоянный интерес и динамику игрового процесса. Впрочем это лишь базовая идея, в течении недели постараюсь ее прокачать, а потом прикрутить к существующему миру.
Закончить то закончу в любом случае. А вот придется ли по вкусу игрокам... прям не знаю:) уж слишком сильно отличается от типичных рпгшек на платформе вц3:)
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Naruto - Nindogatari / Система групп
» Naruto - Nindogatari / Режимы квеста
» Администрация XGM / ВНИМАНИЕ: ВСЕ КАРТЫ И ПРОЕКТЫ ТЕПЕРЬ НА САЙТЕ
» Администрация XGM / ВНИМАНИЕ: ВСЕ КАРТЫ И ПРОЕКТЫ ТЕПЕРЬ НА САЙТЕ
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Welcome to N.T.I. / Машина во времени
» Welcome to N.T.I. / Машина во времени
» Welcome to N.T.I. / Машина во времени
» Welcome to N.T.I. / Машина во времени
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Naruto - Nindogatari / Система групп
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
Ред. Faion
» Naruto - Nindogatari / Галерея.Old
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
Что имеется ввиду под 3д режимом?
» WarCraft 3 / перенос строки в функции
» WarCraft 3 / do while
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
Ред. Faion
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
-4 лагеря великих стран(они пытаются уничтожить страну огня);
-в каждом лагере отряды сильных шиноби и лидер отряда;
-периодически лагеря выполняют миссии по захвату важных ключевых точек, или другие саботажные миссии, такие как нападение на города, людей, конвоируемых, игроков. Это в виде автоквестов\эвентов, которые нежелательно проваливать;
-Отряды альянса не редко вмешиваются в ход выполнений миссий игроком;
-Условие победы - уничтожение лидеров 4х лагерей/победа в большинстве миссий.
-Условие поражение - уничтожения лидера селения/проигрыш в большом количествое миссий альянсу врагов.
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Naruto - Nindogatari / Галерея.Old