1
24
12 лет назад
1

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Из этого следует что любой вид киноискусства аниме ._.
3
24
12 лет назад
3

» Блог им. zumm / Старкрафт2VSваркрафТ3

LVenger, да я вообще считаю что геймдев окончательно деградировал, так что сам понимаешь :)
0
24
12 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Форум открыт

Не, потом скопом скину:)
0
24
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Эмуляция ошибки в Warcraft

ну напиши через cs
0
24
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Умышленная десинхронизация игрока

Артас Менетил, map_maiker, нельзя локально создавать объекты.
0
24
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Типы UMS карт

учтечки в промышленных масштабах :O
Aeon <=> AOS <=> Aeon Of Strife
0
24
12 лет назад
0

» Блог им. zumm / Старкрафт2VSваркрафТ3

Пока вы тут рассуждаете, школота пилит наруту на юнити юзая модели из вц3 ._. Я уверен, они ни шарпов толком не знают, и на завтраках они явно не могли сэкономить на покупку юнити :nate:
0
24
12 лет назад
0

» Блог им. zumm / Старкрафт2VSваркрафТ3

wc3 > sc2, потому что если и переходить, то уж сразу на Unity или другую норм платформу.
0
24
12 лет назад
0

» StarCraft 2 / СК2 подешевел на 40%!

Romzess V:
ДжекВоробей:
Romzess V, 600 рублей дорогО?? ололо
тебе так, чисто для сравнения. Моя мать получает 3200 рублей в месяц (с учётом налога). Считай, дорого ли 600 рублей платить за треть игры.
Вы где живете?
0
24
12 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Я за вас рад, только какую цель вы преследуете, отчитываясь об этом предо мной?
0
24
12 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Теперь по идее можно комментировать.
0
24
12 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / TRecycle

SLI, актуальна, это те же яйца, только в профиль.
6
24
12 лет назад
6

» WarCraft 3 / RPG как сотворить

Лол. У меня целая система, которая позволяет без триггеров, грубо говоря описывая диалоги и действия, создавать сложные квесты в промышленных масштабах, и что то я еще не закончил проект ._. Статья неочем, автор тюлень.
0
24
12 лет назад
0

» Блог H / xgm-update

При попытке посмотреть статистику шлет лесом, из за отсутствия доступа :\
0
24
12 лет назад
0

» Game Forge: Refraction / Первый уровень и прочие маленькие радости (Новость №3)

lentinant:
Faion, по определенной логике, нет ничего сложного и в рисовании, и в сочинении музыки, и в, собственно, программировании. Просто каждому по разному даются те или иные дисциплины. Я вот пробовал моделлить, но мне не хватает какой-то части фантазии, отвечающей за мелкие детали, делающие модель действительно реалистичной. Еще хуже мне дается анимирование. А уж о текстурировании я молчу.
Не знаю что есть "определенная логика", но по моей все именно так. Как я обычно говорю: "Нет ничего невозможного, есть лишь недостаток времени и желания".
0
24
12 лет назад
0

» Game Forge: Refraction / Первый уровень и прочие маленькие радости (Новость №3)

Hellcore:
Очень круто!
Всегда восхищался людьми которые могут и программировать и модельки делать. Я вот так и не научился делать модели, по этому пытался делать только 2d игры.
А чего сложного в создании моделей то? :\ Мне кажется что просто ты не прикладывал никаких усилий для освоения :)
0
24
12 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Elbridj, хм, ну у нас там много скрытых тем... видимо какую то из них забыли сделать скрытой :)
0
24
12 лет назад
0

» Он вам не клоун! / Тут кое-кто сагрился, но я приведу цитату..

юнити норм, у меня есть в планах раскурить, ибо один фиг на дотнетах, который я ничотак знаю уже.
0
24
12 лет назад
0
6
24
12 лет назад
6

» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей

Имеется в виду, что создание хеш-таблиы это утечка, весящая значительно больше любых хендлов, так как её нельзя удалять. Поэтому если при каждом действии создавать новую, память довольно быстро забивается.
Кто тебе это сказал? Хт удаляется этой функцией FlushParentHashtable();
0
24
12 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Да я уже читал жаль что каментить не могу тока тут =)
На форуме?
1
24
12 лет назад
1

» cJass (Adic Jass Helper) / Главная страница

ADOLF, конкретно с дебугом не разу проблем не было, но ок.
1
24
12 лет назад
Отредактирован Faion
1

» cJass (Adic Jass Helper) / Главная страница

/o\ еще раз говорю, debug допустим, все с работает. Не работает только если добавить FUNCNAME. Что касается кавычек, то да, форум запарывает.
Ну что сказать, написал так:
#define debug(s) = 
{
    #if Debug && LocalDebug
        DebugLog_LogAdd("[" + `FUNCNAME` + "]" + s);
        #if ShowDebugLogInGame
            BJDebugMsg("[" + `FUNCNAME` + "]" + DebugLog_GetCurrentTime() +": " + s);
        #endif 
    #endif
}
Заработало :nate:
0
24
12 лет назад
0

» Блог H / xgm-update

Тру, ток активность проекта имхо лучше выводить в публичный доступ :)
0
24
12 лет назад
0

» XGM Team / Проекты

Doc, thx :) Приеду с пеинтбола, посмотрю если зад не отстрелят :D