0
13
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Оптимизация импорта

Sodjiro Seta, 85% жирно будет. Разница в качестве между 60% и 40% не очень высокая, между 100% и 60% - нулевая, т.е в варе не различимо.
0
13
12 лет назад
0

» Прочее / Анонс Lineage Eternal: Twilight Resistance

ДиКей51, анг версия будет... уже написано... написано что русская будет, но не написано кто будет выпускать... и еще написано что игра будет бесплатной... ну как-то все-равно - я даже в японскую лучше сыграю бесплатно чем в платную дияблу
Innova, естественно, локализатор.
Дьябла, вроде как, условно-бесплатная, купил диск и играй вечность.
0
13
12 лет назад
0

» DooM III / Doom III: The Dark Mod

Как для Source Engine Так и для Id Tech 4 Engine графика ну очень слабая, и в хл2 и в думе 3 графика на голову выше, я уж молчу о том что в оригинальном Thief графика была качественнее. Не вижу чем восхищаться, кроме как, упорством авторов в переносе игры на новую платформу. Это как тот парень что на M&B движок хотел перенести Diablo 2.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Робокот

>Я твоих моделей не видел, так что если говорить о безвкусице то у тебя её и вовсе нет.
Казалось бы, причем здесь продукт труда и чувство вкуса? Когда все есть суть - художество, дизайн и експрессия. Тут же как раз ни качественного концепта нет, ни дизайна. Just Madskillz.
>Какой вкус может быть в роботах. Просто используйте, кому надо естественно.
Простите, вы вообще понимаете о чем говорите? Мы ведь не облизывать модели пытаемся.
Чувство вкуса можно заменить на чувство стиля. Вот в данных работах стильности - вообще ноль. А зачем нужны эти калеки от мира моделлинга, которые не обладают ни граммом eyecatching параметра?
>Не указывай что мне делать. Я делаю потому что мне это нравится.
В таком случае лучше держите результаты своих эксперементов (вроде первого) - на своих компьютерах и никому не показывайте, а то все это очень напоминает творчество narutokris'a, ознакомтесь в арт-отделе.
>Потом придумаю как его дополнить, сейчас в этом проблемы не вижу.
О том и шла речь, не завершенный концепт - проблема твоих роботов.
Моделька круть, автор молодец.
И да, не слушай необоснованную критику, всех этих троллей.
Именно этого парня и не стоит слушать, его похвала необоснованна ни на грош.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Робокот

первая модель... ммм... что это? Оригинальность - оригинальностью, но кому она нужна когда она есть суть - безвкусица?
1\10
Вторая модель так же отдает отсутствием вкуса, нагромождением и отсутствием хоть какого-то композиционного баланса.
3\10
Автору рекомендую ознакомится с концептуальной частью моделетворения, потому как проработанным концептом тут даже и не пахнет.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Тускар-Путешественник

Зачем тут нестандартные текстуры?
0
13
13 лет назад
0

» Прочее / Dotа 2 — трейлер и скриншоты

Сомневаюсь, что дизайнеры получают много... Впрочем как и программисты...
А зря, концепт персонажа стоит 20% от стоимости трехмерной модели этого персонажа. Так что кунка на этом проекте нажил УЖЕ больше остальных, хотя, я полагаю, расплачиваться с ним будут как и с фрогом - по факту.
Лучше бы Blizzard взялось бы за проект Dota 2... Valve и дота - это все равно что чай с огурцом, и унылые скины это доказывают. Но играть будут, особенно, если Ice Frog прикроет оригинал сего творения.
Еще один знаток. Коли вы не заметили - я вам расскажу простую истину - близзард конечно хороши, и так далее, но их игры - из другой области. Они уже пытались сделать доту на движке ск2 - сфейлились. Валв же выехали на киберспортивной основе своих игрушек, ну и, надо понимать, на невероятно легком и производительном движке, который за пояс заткнет в плане сбалансированности все эти крайзисы и анрил энджины.
0
13
13 лет назад
0

» Прочее / Dotа 2 — трейлер и скриншоты

ссылки на картинки битые.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак Сфер 5 шт.

твоя агрессия выглядит жутко
Агрессия? Нет, агрессия это равномерное поливание говном человека с сопутствующим унижением его эго. В данном случае радикальная критика, не более.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак Сфер 5 шт.

FKoFF, он жизнерадостный и это верно. и если человек только учиться, то не надо говорить что его работы "гауно". наверно ты не сразу рисовал профессионально. может ты и хороший художник, но не как человек. ты убиваешь таланты в других. Вот хох не такой, он классный художник, и работы у него смотрятся лучше чем у тебя (у тебя просто вар стайл), н он всегда поддерживает начинающих, а этом его плюс.
Это оффтоп но я отвечу тебе:
Когда человек, не умеющий, допустим, играть на фортепьяно, узнает что его друг или знакомый не плохо играет на фортепьяно - он будет хвалить, мол, клево играешь, братуха, ништяк. Однако если сам человек умеет играть на фортепьяно - он подметит минусы, скажет - где и что надо дорабатывать. А если человек не играет на фортепьяно, более того, никогда толком не интересовался музыкой, и тут бац, ему играет на фортепьяно человек, особо то не умеющий - он вообще разомлеет, и вполне может найти в нем бога.
Так о чем это я? Когда ты не умеешь рисовать - ты восторгаешься тем что кто-то делает "каля-маля" лучше тебя. Когда ты умеешь рисовать и видишь сносную работу - ты указываешь на недостатки. Когда же ты видишь дилетантские работы, которыми восторгаться могут лишь люди, аболсютно не умеющие рисовать - ты говоришь что они говно, потому что это быстрее, чем говорить о всех минусах. Заметь, я сказал что второй не плох, потому как из всех "авторских" работ автора - он более ли менее сносен и обладает какими-то конкретно чертами и деталями, однако в качестве высветления подошел бы желтый цвет с белым, это добавило бы иконке характерности и харизмы.
Что до сравнения меня с хохом - глупо, я не нарисую то что нарисует он, он же не нарисует то, что рисую я. Уровень у нас почти одинаковый. И да, даже мои первые иконки не были на столько ущербными.. Например, ознакомься:
Самая первая иконка: www.hiveworkshop.com/forums/resource_images/11/icons_10582_btn.j...
Из той же партии, спустя пару дней: www.hiveworkshop.com/forums/resource_images/11/icons_10579_btn.j...
Так же в недалеком будущем: www.hiveworkshop.com/forums/resource_images/11/icons_10580_btn.j...
Как видишь, я не рисовал шарики вроде последних двух, которые выглядят абсолютно двумерными. Не потому что я умел рисовать лучше, а потому что меня не удовлетворяло качество и я старался сделать лучше.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак Сфер 5 шт.

Вот жизнерадостный то, сколько смайликов выставил. Впрочем это оффтоп.
Первый выглядит как гуано, более того, в любом случае тяжело различить что на иконке, нет ни деталей, ничего. Просто мазня.
Второй сносный, однако монохромный.
Третий, повторюсь, уже видел, и это чуть ли не один в один CnP с кольца разора. Оригинал -->
Получается кто-то балабол, верно? ) И ничего ты особо не парился, перекрасил в голубой цвет, чуток изменил highlines и все. Убого же.
четвертая и пятая - очевидно убоги.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак Сфер 5 шт.

ммм.. Прости меня, но это шлак. Более того, центральная выглядит в данном наборе невероятно чуждо, да и где то уже была видана мной.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Текстура орков Черного камня

только проблема что нормальных текстурщиков ты тут не найдешь.
Работа в сабже - пять минут в фотошопе, зачем она в базе? Тот же эффект можно получить в редакторе снизив RGB.
0
13
13 лет назад
0

» Diablo / Никаких модов в Diablo 3

Gaxkang,
пусть играют, все она чисто для нищих задротов днд (я про настолку)
Т.е малолетка, скачавший с торрентов игрушку или платящий 30$ в месяц с папиной карты в вов - не нищий. А ребята которые по 30-40к вливают в коллекционные карты - нищие? )
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Магия разума

Да уж; эти иконки в варкафте выглядят так же чуждо как авианосец на базе альянса.
0
13
13 лет назад
0

» Diablo / Никаких модов в Diablo 3

Как бы проблема в том что в дьябло 3 лут можно будет продавать за реальные деньги а модификации клиента могут позволить набирать этот лут горами. Кто ж не хочет стать миллионером?
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Goblin Survival Icon Pack

Ну, что бы иконки не воспринимались как простой реколор их следует изменять, добавлять и убирать детали, к примеру ружьям можно было добавить резьбу на ствол, ну и в том же духе производить манипуляции с иконками.
Еще, адекватное решение - с нуля покрасить иконку кистью; если это сделать - фактура иконки в любом случае будет изменена до известного предела, но назвать ретекстурой будет уже тяжелее. )
реколором*
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Goblin Survival Icon Pack

Могу сказать следующие вещи по поводу иконок:
Не креативно. "Правильный" ретекстур как то кто то из пользователей показывал в барахолке иконок, где выложил стандартные иконки, правда действительно хорошо отредактированные (воспринимаются как разные иконки)
В связи с этим смотрится весь пак уныло и однообразно, что очень сильно снижает его интересность.
И в связи с пунктами выше могу смело вывести общую оценку этого пака: 2\10
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Impossible Siege 2.10

Helpmeplz, возьми Diablo III; карты от Boooooody; У него часть спеллов сделана от себя (не связанны с оригинальными способностями выложенными в роликах), тем не менее геймплейная составляющая выглядит очень прилично; а если же спелл банален, как например "файрбол", то этот файрбол оформлен таким образом что не режет глаза своей банальностью и заезженностью. Более того, выглядит гармонично и адекватно в пределах выбранного концепта. Здесь же мы видим дьявольский берегруз спецэффектами на видео, тоесть то, чего быть не должно. Наводит о смутных размышлениях о отсутствии у автора чувства меры, чувства вкуса и максимализме.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Impossible Siege 2.10

А твой проект и не относится к "популярным", да и к тому же - речь идет именно об оригинальности заклинаний. Во всяком случае даже далеко не перфектный Diablo Кровавое Наследие обладает скиллами по интереснее; Пошлятины хотя бы такой нету.
Навык у тебя какой-никакой но есть, осталось развить фантазию.
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Impossible Siege 2.10

В цивилизованных странах делают сначала на родном, а потом на английском
Бред, если продукт выставляется на международный рынок а не для своих "поцанов" на "раёне", то делают сразу согласно международному стандарту; и да, делают сначала на английском языке, потом занимаются локализацией собственного же продукта. Это нормы, правда вам, самоуверенный поцтреот, об этом знать, видимо, не положено.
Посмотрел ролики (качать не стал), могу сказать всего одну вещь, которая полностью охарактеризует мое мнение о том что я увидел. "Опять эти круговые перегруженные эффектами АоЕ скиллы".
Суть в том что каждый, черт возьми, действительно каждый человек без фантазии клепает почему то именно подобного рода скиллы. Где же оригинальность? Да, мило смотрится минотавр на камне, мило, пусть и не ново после Time Stopper'a смотрится заморозка; но все остальное? Сколько ж можно то?
Бтв, дайте угадаю; Огненный маг будет рисовать пентаграмму? Да? Я сорвал джекпот?
0
13
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Hellscream

автор, текстуры ужми до 128*128 и сбрось качество до 40%, количество текстур установи на 4. Для варкрафта большего не требуется. Уверен, модель так же можно легко оптимизировать и ужать до 120-140 кб. Правда тогда какой смысл выкладывать вот это?