кстати, по отключенной реплике Дюрана из одной миссии можно понять, что он присутствовал на Тарсонисе, когда там TvZvPvT было. Так что как минимум мне это кажется нанопасхалочкой.
ExetoricK, просто не знаю, как сохранив такие же текстуры пути сделать красиво на такой маленькой карте и чтобы глаза не уставали, в той же жизнь а арене все еще хуже
Выглядит достаточно неплохо, я просто привык к нкмног другому оформлению, пусти и придираюсь ко всему
А не проще сделать через редактор обьектов? Нестандартный обьект, Способности - выбираешь нужную, или создаешь нестандартную способность, которую нужно кастать на юнита. Теперь при подбирании предмета на герое, поднявшем предмет будет кастаться то заклинание, которое ты указал в способностях
.:GreiN:., среди mpq есть порядок обработки и war3patch.mpq имеет высший приоритет среди них
т.е. если текстура есть в war3.mpq и war3patch.mpq то будет использоваться текстура из war3patch.mpq
так что попробуй закинуть текстуру в war3patch.mpq
редактор может тупить с новыми текстурами/моделями
его нужно перезапускать чтобы всё нормально отображалось
проверяй модели и текстуры в игре
Недавно такое же делал по просьбе знакомого, он сделал свой MPQ. Ты вроде всё как надо сделал. Модель и текстуру в папку с названием модели, то есть попробуй сделать каждой модели по папке *textures/JainaEvil/JainaEvil.MDX и JainaEvil.BLP* я прописывал ему путь для моделей.
Хорошо, попробую, спасибо
МДЛВис не увидит текстуру, ведь путь текстуры там в новом твоём MPQ.
Я меняю старые модели на HD в стандартном war3mpq
Может модель испорчена*маловероятно, но мало ли*.
Без mpq все работает
Проблема в твоём MPQ*проблема именно в адресе текстур может быть*
Нужен экран кампании, помогите плз. Стандартная кампания орков. убрать стандартного орка и вставить туда говорящего с духами (в архиве). На задний план поместить 2 огненных голема ( архив)
Ладно, раз нету лесопилки, помогите с элементалем ( Хотя Nosferoh помог с wow лесопилкой, большое спасибо). Можно ретекстур этого элеиенталя под элементаля воды? Т.е. синего
» StarCraft 2 / We are under attack
» StarCraft 2 / We are under attack
» StarCraft 2 / We are under attack
» WarCraft 3 / Bravest Souls
» StarCraft 2 / We are under attack
» WarCraft 3 / Удобный Крафт
» WarCraft 3 / Применении заклинания сразу
» WarCraft 3 / Bravest Souls
» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты
» WarCraft 3 / Разная магия pt.2
» WarCraft 3 / Применении заклинания сразу
Нестандартный обьект, Способности - выбираешь нужную, или создаешь нестандартную способность, которую нужно кастать на юнита. Теперь при подбирании предмета на герое, поднявшем предмет будет кастаться то заклинание, которое ты указал в способностях
» WarCraft 3 / Виньетка по края экрана
» WarCraft 3 / Модель в mpq не видит текстуру
» WarCraft 3 / Модель в mpq не видит текстуру
» WarCraft 3 / Какие есть способы снизить весь входящий урон?
» WarCraft 3 / Какие есть способы снизить весь входящий урон?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован ExetoricK
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!