Красивая модель, но крылья из головы уж очень неправдоподобно выглядят. Я бы сказал, за гранью неправдоподобности, дозволенной в аниме (раз уж модель претендует быть "анимешной"). Автор хотя бы знает, что такое маховые мышцы и куда они, в данном случае, должны крепиться? И какой должна быть шея, чтобы выдержать вес туловища при полете? xD Ну и с обнаженкой, по-моему, перебор.
God_of_light, спасибо за интерес к проекту. К сожалению, вынужден констатировать, что я уже не занимаюсь им. Команда так и не собралась, а один тянуть проект в виду моей занятости (работа на полный рабочий день + торговля на Форексе) я не смог. Возможно, когда-нибудь в будущем, когда освободится мое время, я снова возьмусь за него с полной силой. А пока проект будет находится в анабиотическом состоянии, пару раз в месяц на выходных буду садиться и что-то делать по проекту, но это в качестве хобби, это не разработка.
Ну ехидные замечания BelDm'а здесь все-таки к месту. Если вы, ребята, решили делать такой полномасштабный проект, и не банальную ПвП зарубу, а компанию с развитым сюжетом, описаниями и повествованиями, то русский язык подтянуть нужно обязательно. Согласитесь, неприятно читать вводную к миссии на 2 страницы текста, которая пестрит орфографическими и иного рода ошибками.
По сабжу:
Делать ли здания разрушаемыми? Можно строить?
если это больше стратегия, то да
можно ли в них заходить?
если это больше РПГ, то да
Могут ли городские жители передвигаться?
однозначно да!
Как сделать их передвижение, если жители погибнут и возродятся?
если гибнут, то навсегда
Создание жителей:Делать несколько юнитов являющимися разновидностью жителей или делать каждого отдельно?
Опять же, если стратегия - то первое, если РПГ - то второе, т.е. в основном уникальных НИП, но для массовки можно и обычных "жителя" с "жительницей" поставить :)
"Будет доступно выбор стиля боя и внешности вашего персонажа.
Также будет доступно: Покупать снаряжение, тренировать навыки, изучать новые приёмы и вырабатывать свою тактику боя."
А на движке Варкрафта реально такое сделать? Может лучше выбрать другой движок, если такие серьезные новшества вносишь?
наблюдаю некие проблемы в понимании автором исторического процесса. Хотя бы вот это как может быть:
"Самая главная проблема этого времени - до этой даты всё были преданны богам и жили в мире..."
Могу помочь проекту - проверить текстовый контент на предмет ошибок и неточностей. Я неплохо справляюсь с орфографией и могу приводить идеи к лаконичному виду.
» WarCraft 3 / Импорт моделей
» WarCraft 3 / Нимфа Силрена
» Spell battle / Настройка способности
» Пять стихий / Главная страница
» Spell battle / Бета-тест
» Братство Стали / Герои карты
» Противостояние / Главная страница
» Противостояние / Главная страница
Отредактирован Evalidar
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Главная страница
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Разработка первой карты - Арена Акамар.
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Вселенная Аридо: Старт с новой силой.
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Обсуждение проекта New Fantasy:Начало Грехов.
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Опросы
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Разработка первой карты - Арена Акамар.
Также будет доступно: Покупать снаряжение, тренировать навыки, изучать новые приёмы и вырабатывать свою тактику боя."
А на движке Варкрафта реально такое сделать? Может лучше выбрать другой движок, если такие серьезные новшества вносишь?
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Начало истории. Первый сборник карт.
"Самая главная проблема этого времени - до этой даты всё были преданны богам и жили в мире..."
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Вселенная Аридо: Старт с новой силой.
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Главная страница
» Восхождение Короля-Лича / Модель Искусительница
крылья не слишком ли малы, чтобы держать такую тушу в воздухе? (или она машет ими как колибри? хD)
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack
» Dead Shadows / Главная страница
» UFS Arena / Gameplay video #1
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack
» Противостояние / Обсуждение