3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Возможно где-то отвечали уже, но я не нашёл. Не хочет тестировать карту - она в этот момент сохраняется, редактор сворачивается, но вар3 не запускается. Обычный редактор без проблем запускает тест карты. В чём можем быть проблема?
Попробуйте сбросить настройки редактора, через .bat, после применить рекомендуемые и запустить редактор, указав путь к нужному Warcraft 3.
Банально, но проблему с большой вероятностью решит.
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Saen Taar, возможности редактора импорта такие же, как и у остальных редакторов.
Но есть отдельный компонент War3Package, который поможет автоматизировать экспорт/импорт данных карт (.w3k). Более подробно расписано на hiveworkshop
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

В 2.0:
  • удалю pjass для Memory Hack, в нём больше нет необходимости (версия от LeP отлично работает с картами, где он используется). Вместо него, добавлю добавлю jasshelper от vexorian со старым pjass, для совместимости старых карт и версий Warcraft 3.
  • интегрирую актуальную версию vrJASS, с исправлением ошибок. (по возможности, с ним наблюдаю проблемы)
  • подчищу файлы редактора от мусора (в частности - .lua файлы)
Кто разбирается в интеграции модулей в JNGP, большая просьба помочь с vrJASS.
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

v1.9 (16.02.2024)
Список изменений
  1. Advanced Settings переименован обратно в JNGP version 2.0.10 (В коде есть зависимости жёсткие на название этого пункта, и в некоторых случаях могли сломаться все утилиты в данном меню или пункт мог сам переименоваться на JNGP version 2.0.10)
  2. Заменена иконка редактора (ярлык на рабочем столе и инсталлятор)
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

v1.8 (01.02.2024)
Список изменений
  1. Интегрирован War3Package
  2. Добавлен ScExp help (Russian)
Скриншоты
Переустанавливать редактор не обязательно, можно установить поверх v1.7.
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

v1.7 (30.01.2024)
Список изменений
  1. Изменён пункт "Use 'Recent Document' as current campaign" в ScExp, теперь "!Settings JNGP.bat" его может изменять
  2. Восстановлен пункт "Campaign Builder Documentation..." в ScExp
  3. Добавлен CampaignBuilder.html
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

v1.6 (29.01.2024)
Список изменений
  1. Интегрирован ObjectMergerFixer (4.1.1) в Grimex (\grimext)
  2. Добавлена lua5.1.dll для ObjectMergerFixer (\grimext)
  3. Обновлён !Settings JNGP.bat
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Обновление v1.5 (29.01.2024)
Список изменений
  1. Восстановлен пункт JassHelper Documentation в vJass
  2. Восстановлен пункт UMSWE Documentation в UMSWE
  3. Восстановлен пункт Grimoire Documentation в Grimoire

Хочу довести сборку редактора до идеального состояния, поэтому обновляю частенько, исправляя баги и недоработки своими силами.

Начал работу над настройками (!Settings JNGP.bat), делал более двух лет назад и в нём нет настроек, для новых компонентов и обновлённого JassHelper.

Если у кого есть идеи, что можно добавить в редактор - готов выслушать, но не имея исходников от JNGP 2.0.10, многое нельзя реализовать и исправить.
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Обновление v1.4 (29.01.2024)
Открыть
  1. Добавлен EasyHook-LICENSE (SharpCraft)
  2. Добавлен Reinventing the Craft (0.2)
  3. Добавлен Fly Data Processor (beta 0.3a)
  4. Добавлен !Remove Tool Windows entry.bat
  5. Установлен пароль JNGP на архивы
Открыть
Reinventing the Craft и Fly Data Processor используется, в основном, для старых версий Warcraft 3 (раннее 1.26a). В большинстве случаев - компоненты не нужны и их использование, на версии выше 1.26a - не рекомендуется.
Скриншоты
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Unryze, да, я знаю об этом. Но антивирусы до сих пор триггерятся на сам JNGP...
Запуск на моём компьютере не изменился, но на слабых машинах - да, влияет. Работаю с такими компами)
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Собрал экспериментальную сборку, где применил upx сжатие .exe и .dll файлов, для экономии места. На производительность не повлияло, Разница в размере:
Скриншот

По моим тестам - все функции редактора работают в штатном режиме, компиляция карт, где используется Memory hack - проходит успешно и всё работает.
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Опрос: Стоит ли добавлять в Set Custom Menu Loader?
Окончен.
1. 
Да
2. 
Нет
Скриншоты программ

Я не собираюсь делать из редактора сборную солянку, хочу добавить только минимум инструментов, которые пригодятся многим и облегчат использование редактора (к примеру, Item Creator, в котором удобно составлять описание в РО).
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Обновление v1.3 (26.01.2024)
Открыть
  1. Добавлены настройки cJass в верхнее меню
  2. Переименованы названия некоторых разделов для удобства
Открыть
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Обновление v1.2 (26.01.2024)
Открыть
Добавлено:
  1. SharpCraft: LICENSE, README
  2. PJass: pjass-readme
  3. UMSWE: umswe-readme, UMSWEManual
  4. lib (tesh): LICENSE
  5. \jass: readme
  6. w3jdebug-readme
  7. Grimoire: grimoiremanual, grimoire-readme
  8. starter.bat, we.bat
Удалено:
  1. ScExp.lua (\blizzmod) - относится к ScExp
Исправлено:
  1. Вызов "About Girmex" в интерфейсе редактора
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

PT153, понял. Не знал, что надо было флаги поставить и всё заработает на новом pjass. Пока оставлю в сборке две версии pjass, весит он не так много и не мешает.
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

PT153, он не полноценного его поддерживает. Пример карты, где используется мемхак и pjass от LeP выдаёт ошибку.
Открыть
Могу ошибаться, но когда я использовал мемхак для закидывания антимапхака в карте, то при компиляции появлялась та же самая ошибка через раз, при открытии карты - она сразу вылетала, в любом случае. Поэтому я сделал опцию, которая позволяет переключить pjass, может кому будет полезно.
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Обновление до v1.1
v1.1 (25.01.2024)
  • 1. JassHelper обновлён до версии 2014-03-10
* Fixed a bug with deallocate on extended structs that used onDestroy.
* Increased the stacksize in pjass.exe
  • 2. Добавлены: jasshelpermanual, zincmanual, cJass Manual, ScExp help, GrimexManual
  • 3. Добавлены файлы changelog (AdicHelper, JassHelper)
  • 4. Добавлены файлы LICENSE
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

nazarpunk, на 1.27 работает, сегодня проверял, ошибок нет.
Используйте английскую версию редактора, если не нужны русские триггеры.
Или, как вариант, вытащить TriggerStrings.txt из umswe.mpq английской версии и вставить его в umswe.mpq русской версии, тогда триггеры будут на английском, но интерфейс редактора на русский.
Я не вижу смысла таким заниматься, все функции JNGP на английском и предпочтительнее использовать английскую версию редактора.
3

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Unryze, удобно использовать как отдельный .mix, а не всю программу. Как Widescreen и fps unlocker.
3

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Здравствуйте!
Можно ли перенести функционал, который позволяет убирать BLP лимит, в .mix аддон?
3

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Narberal Gamma+, не встречал такого расширения, которое убирает лимит тайллистов.