6
5
5 лет назад
6

» The Witcher new Empires / Главная страница

Хм, интересные проект, надеюсь, что вы на себя не взяли слишком большой груз и сможете все воплотить в жизнь. Удачи с развитием проекта, буду следить)
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не открывается карта, никак!

PT153:
Перед тестом карты, лучше её самостоятельно сохранить.
Что за версия варкрафта?
1.26 (гарена)
0
5
7 лет назад
Отредактирован DickTime11
0

» WarCraft 3 / Модели

держи, теперь текстуры нормально, и не требуют импорта (текстура костей и рыцаря смерти, они есть в варкрафте всеравно) ну а дальше сам поправишь
Спасибо, а как ты исправил?)
0
5
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Модели

bazeba:
DickTime11:
8gabriel8:
DickTime11, скинь модель, чтобы посмотреть.
Она уродская, это даже моделькой сложно назвать)
и что? мы же не оцениваем, а пытаемся помочь
Я вас предупредил)
Загруженные файлы
0
5
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Модели

8gabriel8:
DickTime11, скинь модель, чтобы посмотреть.
Она уродская, это даже моделькой сложно назвать)
0
5
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Модели

8gabriel8:
Arak1da:
Textures\grutz.blp
Только Textures\gutz.blp
DickTime11, не совсем понятно, что случилось; вообще текстура удалена или просто в переименована во что-то несуразное. Если переименован путь, то в mdlvis выбираешь вершины, переходишь в редактор текстур (F2), выбираешь некорректный путь и переименовываешь его в то, что указано выше. Если удалена сама текстура, то опишу способ для w3me:
  • Создаёшь папку C:\Textures, куда кладёшь любую *.blp текстуру с именем gutz.blp;
  • Открываешь Windows->Texture Manager, нажимаешь в нём правой клавишой мыши и выбираешь Import, указываешь C:\Textures\gutz.blp, когда путь текстуры в списке, то с диска C:\Textures\gutz.blp можно удалять;
  • Открываешь Windows->Material Manager, методом перебора и указания своей текстуры материалам ищешь и находишь материал трупа;
  • Не совсем понятно, что ты с моделью сделал, потому возможен вариант, что материалы переберёшь, а нужной текстуры трупу не установишь. В таком случае надо добавить новый материал со своей текстурой пути, наверное, догадаешься, как это в окне Material Manager сделать; открыть Windows->Geoset Manager и в нём методом перебора и подстановки своего созданного материала найти труп.
Я именно удалил путь текстуры, в редакторе текстур и теперь труп серый, а как добавить назад - не знаю
0
5
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Разведка

leroydraigo:
Насколько я понял то появится либо тень, либо юниты, а как тебе вот такой вариант: просто не создавать тень если появятся юниты.
Проблема в том, что когда юнит умирает, появляется тень, чтобы игрок видел, что происходит на карте.