Ты рисуешь "скетчи" в сеттинге фэнтези, по жанру думаешь сделать новеллу, а сюжет придумываешь для типичного триллера или шутера.
С чего ты решил, что "скетчи" в сеттинге фэнтази? Про новеллу была шутка. (или нет)
Хз, почему ты решил, что у новелла или рпг не может быть с элементами триллера.
Далее, поставь перед собой локальные цели, чтобы достигая их ставить новые. Своеобразный челендж для себя самого. Цель 1 - составить план. Далее уже по желанию.
Первый пункт плана я уже выполнил. Создал ресурс на хгм, чтобы делиться своими успехами. (которых пока нет) PrincePhoenix:
Задай себе главный вопрос, желание что-то сделать - это просто от безделия и обилия времени или это реальное желание что-то рассказать, что-то показать со своей точки зрения? Если это способ выразить идеи, то и подходи соответствующе, как к книге.
У меня почти нет свободного времени.
Я пока не буду выкладывать все карты на стол. Придумано больше, спланировано больше. Просто считай, что у меня такой стиль излагать мысли и идеи. (мне просто лень)
Изучение C# и познание движка - это конечно круто и всё такое, но если твоя цель - это создать игру, то и двигайся в направлении этой цели, а не ставь перед собой мнимую цель выучить c#, а создание игры выделяя лишь инструментом.
Я еще не видел ни одного человека, который бы успешно изучил язык одновременно ковыряясь в движке, особенно печальные результаты наблюдались когда это еще и первый "взрослый" язык программирования для человека. В итоге, внимания и терпения обычно не хватает ни на движок ни на язык - и у того и у другого есть достаточно большой объем знаний и принципов, которые нужно освоить, вместе получается больше чем среднестатистический человек способен впитать одновременно. А если сверху добавить еще и гору монотонной работы по созданию игры, то результат можно с высокой точностью предсказать еще до начала.
Просто за 9 лет на хгм не научился использовать "))))), :D, )", чтобы люди правильно оценивали серьезность моих слов.
Цели стать гуру c#, делая игру на Unity, не стоит. Пока лишь планирую познакомится с какими-то базовыми вещами, пиля говно прототип игры.
Конструкт или гамак более чем достаточны для первого проекта. А учить новый язык одновременно с движком это вобще дохлый номер, имхо. Я вобще предпочитаю анрил и обезьянник (UnrealEngine4 и JMonkeyEngine3), но это личный выбор и подходит далеко не всем.
В принципе здравые мысли, но я пока не готов отказаться от своих планов. Как я еще смогу мотивировать себя учить c#, не занимаясь вещами, которые мне интересны?
Я в любом случае не спешу. Т.к. это супер долгострой.
Немного о сюжете: (сырой набросок завязки)
20хх г. Главный герой - военнослужащий армии (РФ), отец двух детей, который узнает, что жить ему осталось не более 2 месяцев (опухоль головного мозга (постоянные потери сознания)). Правительство предлагает обеспечить безбедное будущее его семье, если он согласится пожертвовать свое тело для секретного эксперимента.
В ходе первого этапа эксперимента испытуемый должен быть подвергнут заморозке в крионической камере и последующей немедленной разморозке.
Суть второго этапа неизвестна.
Суть третьего этапа неизвестна.
Придумал это до выхода Fallout 4. (скорее всего вдохновился фильмом Разрушитель)
контента много же но вообще да, можно ж было бы и попроще.
1. просто хочу освоить c# 2. много контента и обучающих статей 3. на мой дилетантский глаз больше профита в будущем (модульность?)
а что проще? делать в Construct 2, гамемакере или в каком нибудь (упаси боже) РПГмейкере?
Я бы с удовольствием еще неделю подождал Клампа, но все ждали результатов, и + мне нужно уехать на 2 недели.
Участвуй Clamp, места бы распределились по другому.~PrincePhoenix:
Вот кстати да, почему без звуков то :--( Я там старался, звук подбирал по задумке, а они взяли замылили все своей "безвкусовщиной", шучу)
Сорян. Вчера весь день монтировал, и что-то постоянно шло не так. В итоге психанул и выпилил весь звук. (качество видео тоже пострадало из-за этого)
На самом деле, мне тоже показалось что некоторые места распределены несправедливо. Но я решил, что заниматься подтасовкой баллов некрасиво. ;)
Чуть позже постараюсь облагородить шапку.
Надеюсь, что итоги и результаты не слишком сильно разочаровали участников. Был бы рад организовать приз зрительских симпатий, но слишком ограничен во времени.
Diabfall, а сообщить куда следует? Что за пижонство вообще? Почему описания подобного нет?
Надеюсь, простите мое пижонство. Через 8 часов уезжаю на 2 недели в места без нормального интернета, делаю все в спешке. Если успею, оформлю все как полагается.
Увы, времени у меня до конца недели, а потом буду занят целый месяц. Я постараюсь сделать видео, но ничего не обещаю. И скорее всего все будет на уровне "мама я видеомейкер!".
Вот список товарищей, которые как я понял решили принять участие, но не прислали работы
Evilsizer
ledoed
GetLocalPlayer
Msey
Если кто-то решит таки прислать работу, у вас срок до 22:00 по Мск. 12.02.18 +Бонус. Если это сообщение наберет много минусов, то работы не будут приняты.
вот есть у меня наработка для контроля параметров юнита. Создал специально чтоб кастомные абилки было удобней делать. Но мне нельзя ей воспользоваться ибо deus vult...
имелось ввиду типа поменял пару параметров в готовом спелле (или ничего не менял) и выдал за новый
На всякий случай уточню, что речь шла только про опубликованные наработки (н-р спеллы из своих старых проектов). Вроде стандартное правило для таких конкурсов. сорян, мне просто было лень исправлять
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Хз, почему ты решил, что у новелла или рпг не может быть с элементами триллера.
PrincePhoenix:
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Как я еще смогу мотивировать себя учить c#, не занимаясь вещами, которые мне интересны?
Я в любом случае не спешу. Т.к. это супер долгострой.
20хх г. Главный герой - военнослужащий армии (РФ), отец двух детей, который узнает, что жить ему осталось не более 2 месяцев (опухоль головного мозга (постоянные потери сознания)). Правительство предлагает обеспечить безбедное будущее его семье, если он согласится пожертвовать свое тело для секретного эксперимента.
- В ходе первого этапа эксперимента испытуемый должен быть подвергнут заморозке в крионической камере и последующей немедленной разморозке.
- Суть второго этапа неизвестна.
- Суть третьего этапа неизвестна.
Придумал это до выхода Fallout 4. (скорее всего вдохновился фильмом Разрушитель)» Блог им. Diabfall / vsИнди
а что проще? делать в Construct 2, гамемакере или в каком нибудь (упаси боже) РПГмейкере?
» Блог им. Diabfall / vsИнди
» Fa_losophy / Припекло
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
Ред. Diabfall
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
Melissa:
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
Участвуй Clamp, места бы распределились по другому.~PrincePhoenix:
Чуть позже постараюсь облагородить шапку.
Надеюсь, что итоги и результаты не слишком сильно разочаровали участников. Был бы рад организовать приз зрительских симпатий, но слишком ограничен во времени.
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
Melissa:
ZlaYa1000:
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
Aluminum210
Maniac_91
PhysCraft
Jack-of-shadow
PrincePhoenix
bifurcated
quq_CCCP
Revenantik
Extremator
molot39
Андреич
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
Zahanc:
Aluminum210
Maniac_91
PhysCraft
Jack-of-shadow
PrincePhoenix
bifurcated
quq_CCCP
Revenantik
Extremator
molot39
Андреич
ledoed
GetLocalPlayer
Msey
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
извиняюсь, если кого-то ввел в заблуждение
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
Ред. Diabfall
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018