ssbbssc, идеализм. Так я использую 1 строку кода, а в твоем случае каждый чек события создаю строку.
Но скорее всего, с уровнем и придется сделать. Т.к уровень - индекс массива по своей сути, и создание у юнита ссылки на способность(которая не принадлежит ему по базе), думается, будет жрать больше, чем просто изменение одного числа. Maniac_91, я согласен, что так можно. И уже об этом думал. Но в моем случае, у других юнитов, ещё куча разнообразнейших способностей, которые так не заменить. Нужен общий случай для решения проблемы "красивым" способом.
Maniac_91, пробовал. Как говорит Белка, плашка улучшения просто мешает применять абилки, а пасивки работают. Мне нужно с помощью улучшений поднять уровень способности на 2 (что тоже не получается сделать) или в аналогичном ключе.
Иначе, придется писать быдлокод с выдачей способности юниту при появлении его на карте.
quq_CCCP, Steal nerves, это же прекрасно. Почему этим никто не пользуется? Правда нужно как-то менять пути к моделям, потому что судя по статье, чтобы юниты были в оригинальном варовском виде и неоригинальном одновременно, нужно давать им одинаковые имена. В последствии чего архив влияет на всю игру.
Но зато, как минимум, на данный момент в архив можно засунуть погодные эффекты, небо и загрузочный экран огромного расширения, чтоб прям в 4к было, Full HD. И музыку.
NekoriDes, а с патчами (см. видео) идейка работает? Мол отсылать пользователя докачивать mpq архивчик, ради графона. Так же интересна, в таком случае, возможность изменить путь к модели у юнита и декораций через скрипты.
Nosferoh, прости что? Почему его не устраивает способность, триггер которой выглядел бы следующим образом
>запомнить юнита
>выбрать лавку
>продать предмет из 1 слота в эту лавку
>выбрать запомненного юнита
justQd, это непосредственно перенос на sc2. Возможно стоит создать новую тему, чтобы не путать людей.
Хотелось бы увидеть хотя бы мелкие, но комбинации - "Если цель подожжена, оглушает её".
А так же моды на заклинания -
Нажатие G - таргетное применение заклинания (ледяная стрела в цель, наносящая 30 урона и замедляющая цель на 40% на 5 секунды)
Нажатие Alt+G - применение заклинания на себя (увеличивает урон от следующей ледяной стрелы на 30%. Максимальное увеличение - 100%)
Нажатие Ctrl+G - AOE применение (Выпускает во всех противников в радиусе ледяные осколки, нанося 10 урона и замедляющая цели на 2 секунды)
Трудозатраты минимальны (способности в основном похожи, поэтому нам нужно только изменять численные значения), но количество способностей у каждого класса увеличивается в 3 раза.
SwordOfTruth, я создавал mpq в формате world/maps/mapname/
Но он не желал их считывать. SwordOfTruth, хорошо. У меня путь к вашему test01 D:\WoWModding\Projects\TutorialProject\patch\world\maps\test01
Как мне его записать в conf файл, чтобы noggit его видел?
Приложенный скриншот, чтобы отразить мое полное непонимание происходящего.
Кет, ну, раньше все с удовольствием в компанию Конана играли, во всякие дополнительные компании FT. Сейчас ставка идет на мультиплеер и неожиданный игровой опыт. Я бы например сделал битвы на дирижаблях в запределье. Чтобы одна команда гоблинов расстреливала чужую летательную машину из пушек, брала на абордаж, захватывала женщин и детей в плен, грабила и убивала. Но как вспомню объем работ даже для банального кликера, становится лень.
Проект, конечно, отличный, но рпг на war3 уже давно не в моде (года так с 2007). С такими системами быстрее сделать простенькую аркадку или многопользовательскую карту. Но опять же, Вам выбирать.
» WarCraft 3 / Улучшения предметов
это я ещё в битах ничего не понимаю
» WarCraft 3 / Улучшения предметов
Но скорее всего, с уровнем и придется сделать. Т.к уровень - индекс массива по своей сути, и создание у юнита ссылки на способность(которая не принадлежит ему по базе), думается, будет жрать больше, чем просто изменение одного числа.
Maniac_91, я согласен, что так можно. И уже об этом думал. Но в моем случае, у других юнитов, ещё куча разнообразнейших способностей, которые так не заменить. Нужен общий случай для решения проблемы "красивым" способом.
» WarCraft 3 / Улучшения предметов
Иначе, придется писать быдлокод с выдачей способности юниту при появлении его на карте.
» WarCraft 3 / Улучшения предметов
» WarCraft 3 / кто желает заработать? jass
» WarCraft 3 / Увеличилось ли значение памяти для мультиплеерных карт?
Но зато, как минимум, на данный момент в архив можно засунуть погодные эффекты, небо и загрузочный экран огромного расширения, чтоб прям в 4к было, Full HD. И музыку.
» WarCraft 3 / Увеличилось ли значение памяти для мультиплеерных карт?
» WarCraft 3 / Увеличилось ли значение памяти для мультиплеерных карт?
» WarCraft 3 / ДровосекательOnline
» WarCraft 3 / Самопродажа предметов
» WarCraft 3 / Самопродажа предметов
>запомнить юнита
>выбрать лавку
>продать предмет из 1 слота в эту лавку
>выбрать запомненного юнита
» WarCraft 3 / Самопродажа предметов
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
Потому что все равно не может развидеть.
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
Может старая версия? Но если с названиями вроде все ясно, то что в других столбцах - яро непонятно.
» Черная Чайка / Грибная помешанность // Update 2
» WarCraft 3 / JTournament 1.5e
Хотелось бы увидеть хотя бы мелкие, но комбинации - "Если цель подожжена, оглушает её".
А так же моды на заклинания -
Нажатие G - таргетное применение заклинания (ледяная стрела в цель, наносящая 30 урона и замедляющая цель на 40% на 5 секунды)
Нажатие Alt+G - применение заклинания на себя (увеличивает урон от следующей ледяной стрелы на 30%. Максимальное увеличение - 100%)
Нажатие Ctrl+G - AOE применение (Выпускает во всех противников в радиусе ледяные осколки, нанося 10 урона и замедляющая цели на 2 секунды)
Трудозатраты минимальны (способности в основном похожи, поэтому нам нужно только изменять численные значения), но количество способностей у каждого класса увеличивается в 3 раза.
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
Но он не желал их считывать.
SwordOfTruth, хорошо. У меня путь к вашему test01 D:\WoWModding\Projects\TutorialProject\patch\world\maps\test01
Как мне его записать в conf файл, чтобы noggit его видел?
Приложенный скриншот, чтобы отразить мое полное непонимание происходящего.
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
» World of Warcraft Modding / Noggit SDL 1.3 (ci 81) - новая версия редактора мира World of Warcraft
» Колдун / Колдун
» Колдун / Колдун