15

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: проблема с Reteras Model Studio

Принятый ответ
Lyova2:
Проверил ссылку в гайде, она ведёт как раз на нужную версию. Проверь, ту ли ты версию скачал
15

» WarCraft 3 / Скажи НЕТ триггерам

Принятый ответ
Это как раз по твоей теме, была однажды работа с целым сетом способностей героя, без триггеров.
15

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

Не надо привязывать текстуры в блендере, если ддс положить просто рядом (проверено на анриале и годоте), то даже текстуры ORM и нормали автоматически назначаются, в общем всё ещё проще
А в какой формат ты конвертируешь модели для Godot, что они цепляют dds сами? Я пробовал collada, там модель весит каких-то неадекватных размеров и не цепляет к тому же текстуры. Нормально получается с родным для Godot glTF 2.0. Только текстуры он тоже не цепляет.
15

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

Вообще, это можно использовать не обязательно для юридических состязаний со снежной корпорацией. Можно экспортировать всю графику в специальный проект, на другом движке. Подготовленный для создания продвинутых машиним, написать разного рода функции имитирующие интерфейс Wc3, и другие элементы, освещение, обучить людей создавать свои машинимы. А так как лица персонажей уже адаптированы для работы с FaceFX, можно ещё и плагин подцепить для работы с лицевой анимацией.
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)

Оставлю восстановленные материалы по этой карте тут, может кому-то понадобятся. Тип карты: Reforged
Восстановил для своих экспериментов.
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

GetLocalPlayer:
Варкрафт - прошлое. Варсмеш - будущее.
Если бы Retera ещё умел доводить свои проекты до конца...
15

» Гильдия «Черамор» / I Pose for You v.1.5 - «Доротея» (18+)

N7 Molot:
Скинул цену до одного доллара, как и хотел
Что-то мне кажется, что если этот доллар платить за то, чтобы в это чудо сыграли далеко не все согласятся xD
15

» WarCraft 3 / Возврат кампаний в Reforged (почти да)

Было бы интересно попробовать расширить количество глав основной кампании и использовать эти ячейки для добавления кастомок. Только знать бы где начинать поиск нитей ведущих к этой цели, возможно ли это в принципе...

Bergi_Bear, Кстати есть идея, в архиве с Reforged есть папка _balance. В ней по сути ожидается та же структура папок и файлов, что и в корне и нужна она для внесения баланса в геймплей. Попробовать стоит заменить эти карты кампании через эту самую папку.
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Еще одна глупая идея про оптимизацию

Nelloy:
SсRealm, wurst - обертка для jass, как typescript для lua (в реалиях wc3)
А где можно найти эту обёртку под TS?
15

» WarCraft 3 / Функция сообщения от игрока

МрачныйВорон, в истории чата этого сообщения и не будет. Потому что оно личное, от конкретного игрокаX, конкретному игрокуY.
15

» WarCraft 3 / Лимит определённого типа юнитов

Можно сделать копию здания производящего этих юнитов, но без наличия этих юнитов в заказе и заменять этой бутафорией реальное здание когда это нужно.
15

» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе

avuremybe:
А где вы берете common.lua и blizzard.lua?
В папке с рефоржем их нет.
CascView вытаскиваешь актуальные .j и конвертируешь их в Lua. С помощью этой утилиты
15

» Программирование / [Javascript] Unexpected end of JSON input

Принятый ответ
Проблема решена, оказывается у fs.appendfilesync есть проблемы с заполнением пустых файлов. Замена на fs.writeFileSync решило проблему.
15

» WarCraft 3 / Не работает World Editor

На панели пуск у тебя World Editor даже не имеет иконки, может ты его где-то повредил? Вот если что рабочие экзешники редактора от 1.26a
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Защита импортных файлов

Bergi_Bear:
Ну против профи работающего так за кэш, надо тоже делать кастомную защиту, не пользоваться популярными защитниками. Так чтобы он понял, что это не то с чем он сталкивался и изучать файлы придётся на много дольше, не по обкатанной схеме. А там уже либо кэш достаточен, чтобы искать подход к открытию, либо времени потребуется столько что того не стоит. Тут цель максимально удорожить процесс вскрытия (:
15

» WarCraft 3 / Защита импортных файлов

Bergi_Bear:
Ну да, но с учётом того что восстановить можно вообще любую карту, вопрос только во времени и навыках. Остаётся только и работать со временем и сложностью взлома, пропустить воришку через множественные препятствия, останется только самый умный и хитрый воришка моделей ) А если человек так хорошо шарит в этой теме, то он скорее всего и вовсе не станет заниматься такой ерундной, ниже его достоинства (:
15

» WarCraft 3 / Защита импортных файлов

Можно повредить информацию внутри моделей, нужную для открытия их в World Editor но так чтобы оно не влияло на игру. Сделать такой Corrupted MDX, но нужно знать какие адреса в хексом "портить".
15

» WarCraft 3 / Судейство конкурса 2020

Феникс:
Я не отрицаю их существование, или вклад в оценку, но разве ты оспоришь тот факт, что главный всегда зритель ? (: