Classic Asset Kit Extention: Демо

Added by , published
Карта
Жанр:
Landscape
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
64x64
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский , Английский

Classic Asset Kit Extention Demo

Здесь можно скачать последнюю версию демо-карты для Classic Asset Kit Extention. Это пример использования декора - вы можете использовать его как основу для своей карты, чтобы не импортировать всё вручную, или же экспортировать понравившиеся ассеты к себе в проект. Ландшафт сделан в целях презентации, большая просьба не использовать его без существенных изменений.

Что внутри

  • Десятки кастомных моделей окружения, включая несколько зданий и эффектов
  • Кастомный тайлсет в стиле Элвиннского Леса
  • Кастомные блокираторы путей для более тонкой работы с pathing'ом
  • Пример системы интерьеров на гуи, во все домики можно зайти
  • Простейшая система зажигания фонарей по ночам

Галерея

Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
LOADING AD...
4
19
4
Хороший такой олдскул, тёплый и ламповый)
За разборные кровли у зданий отдельный плюс.
2
24
2
О, друже ты живой) Сочный декор👍
Replies (2)
1
34
1
PAMEXI, ещё бы хижин с соломенными крышами)
0
27
PUVer, есть мысль сделать вариации существующих зданий на тему Вестфалла, т.е. с соломенными крышами)
2
34
2
Latest news!
Выдал проекту 3 уровень. Поздравляем автора с успешным релизом демо-версии!!!
Replies (9)
0
27
PUVer, спасибо!
0
6
LongbowMan, Было бы удобно сразу иметь текстуры путей для домиков, чтобы не заморачиваться с расстановкой блокираторов.
0
27
CopyPaster, тогда домики нельзя будет свободно вращать. Блокираторы пути расставить несложно, это не стоит таких ограничений
0
21
0
LongbowMan, насколько я помню, свободный поворот зависит не от текстуры пути, а от установки угла поворота -1 через shift+D в РО )
А ещё заметил такое, что если создавать здания триггерно, через jass, с любым углом поворота, то здание с таким углом и создастся. С картой путей, понятное дело. Здания-юниты, имеется в виду. Наверняка с деревьями и декором можно также
0
27
EugeAl, ты как собрался карту путей вращать свободно? Открой редактор, поставь какой-нибудь мост со значением поворота -1 и попробуй повращать) Это работает только когда у тебя текстура путей - квадрат, а тут человек хочет кастомно нарисованную текстуру путей, которая будет учитывать стены и проходы.
0
21
0
LongbowMan, не карту, модель.
Карту никак, только "круглую" делать.
Мб ему надо 1-2 карты путей под стены и проходы, а не прямо поворот карты
0
27
EugeAl, так я о том и написал, что если сделать карту путей, то домик можно будет ставить только таким образом, чтобы он ей соответствовал, т.е. вращать его в свободном режиме не выйдет. Можно конечно наделать много разных карт путей для разных поворотов, но это прям дофигища работы!
0
21
0
LongbowMan, возможно, речь о том и шла, чтобы наделать карт путей. Да, это дофигища работы, зато и качество - юзабельность контента вырастет на порядок )
0
21
0
LongbowMan, Тут я протестил те самые мосты, у них оказывается, меняется карта путей в зависимости от угла поворота. Так что можно и тут такое юзать. У ворот, и городских домов то же самое происходит (причем у домов аж вообще 4 карты путей меняются под каждый из 4 углов). При этом, в архиве mpq, под здание добавлена 2 карты путей, то есть происходит именно поворот карты путей и замена одновременно.
1
21
1
Красота какая! Спасибо за контент) обязательно скачаю)
1
25
О, наконец то доделал! Кайф, надо будет глянуть поближе.
0
16
0
Пожалуй все таки стоит взглянуть. Выглядит все очень лампово.
1
2
1
Ура, наконец-то Вы выложили декорации! Просто красота, за деревья отдельное спасибо. Успехов Вам в дальнейшем творчестве! 👍
0
16
0
В принципе я даже часть твоих декораций поюзаю для своей карты, уж очень они годные.

Жалко по правде что анимации смерти у построек немного другие, я бы хотел чтобы они реально разрушались при смерти, очень бы пригодилось в моем проекте.
Replies (2)
0
27
MalGanis, вы вообще можете мне показать хоть одну модель постройки для вара, у которой и интерьер присутствует, и анимации разрушения здания?)
0
16
0
LongbowMan, нет не могу к сожалению, ибо я такой не одной не знаю(
9
19
9
Даже захотелось чего-нибудь сделать, вот что получилось)
Replies (3)
1
27
oGre_, милота какая, чертовски приятно и очень мотивирует) Я уже вовсю дорабатываю модели, добавил анимации камышам и кувшинкам, добавил траву и цветы анимированные, только что замоделил бревно и ветки. И да, ты мне напомнил, что нужно сделать причал, хех.
Кстати, если делать скрины не через кнопку print screen а через панель уведомлений - снимок экрана, надпись screen captured не возникает
Uploaded files
1
16
1
oGre_, атмосфера просто невероятно ламповая, будто в деревню в сказке попал.
0
22
через Game Bar делаю, и всё норм )
0
19
0
Я уже вовсю дорабатываю модели, добавил анимации камышам и кувшинкам, добавил траву и цветы анимированные, только что замоделил бревно и ветки. И да, ты мне напомнил, что нужно сделать причал, хех.
Мостики ещё не помешали бы, деревянные. Стандартные, которые массивные из камня для небольшой деревеньки не особо подходят.
По постройкам, можно ещё пару вариаций сараев/навесов ещё, и туалет типа "сортир")
По окружению гуд всё, трава одной моделькой на большую площадь вообще топовая, можно сбацать приемлемое микро с минимальными трудозатратами.
милота какая, чертовски приятно и очень мотивирует)
Спасибо, ну так простенькое накидать не сложно и не долго в общем.
Replies (3)
1
34
1
oGre_, и главное туалетам сделать анимацию с открытой дверью. И чтобы толчок был виден.
0
27
oGre_, да, мостик деревянный будет, уже есть подходящий референс из вов. Сортир давно в планах, не знаю, почему до сих пор не сделал)
0
27
PUVer, роскошь конечно, но можно попробовать)
0
38
0
А почему категория не карта тогда?
Replies (4)
0
27
ScorpioT1000, я пытался выставить категорию "карта" при создании, но у меня не было такой опции почему-то
1
38
1
LongbowMan, потому что родительский проект не указан, выставил
0
38
0
LongbowMan, теперь можешь проставить поля категории карта
0
27
ScorpioT1000, спасибо, поправил описание!
0
2
Красотища 😍
0
1
Отличная карта
0
1
0
Благодарю вас, за проделанную работу.😌👍
To leave a comment please sign in to the site.