0
1
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Да там куча багов которые автор не захотел исправлять, нужно будет фикс версию выложить.
Если бы были чистые исходники было бы легче исправить баги но автор повесил защиту на файл... Кто-нибудь знает как связаться с bea_mind???
0
1
8 лет назад
0

» cJass (Adic Jass Helper) / Главная страница

А я пример в папке Examples с AdicHelper нашел, я как увидел его сразу расхотелось почему-то изучать этот cJass )))
Спс за ссылку!
0
1
8 лет назад
Отредактирован Cubone
0

» cJass (Adic Jass Helper) / Главная страница

Вот то что нужно! А то пример они добавили, там неделю его изучать нужно что бы понять)))
А где можно задать вопрос теперь по коду раньше вроде бы форум был открыт а сейчас есть альтернатива форуму?
0
1
8 лет назад
Отредактирован Cubone
0

» cJass (Adic Jass Helper) / Главная страница

Скачал хотел посмотреть пример, а там так постарались запутать читателя что просто ужас )))
Есть какие-нибудь примеры от Hello world до какой-нибудь способности без лишнего мусора и комментариями? (для чего какая переменная и с нормальными именами)
0
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
0

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

Так нужно сделать что бы не червь перемещался.а камера к нему )) Что бы было удобно))) Ведь если не попробовать то никак не узнать плохо будет или нет?)))
Ну да. наверно в играх так не делают :( Ну ладно я просто предложил)
А если это как дополнительную опцию в меню добавить?)) Или нет времени писать всякий бред?)))
2
1
9 лет назад
2

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

А если красиво разделить, например быстрый зум областей в которых находятся черви. Они даже не заметят что их разделили)))
2
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
2

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

Я имел ввиду что если игроки отползут друг от друга на большое расстояние тогда уже разделять. А так просто плавный зум, меньше больше.
А почему всю карту отрисовывать? Разве если будет "два экрана" то этого не придется делать?
А когда подползут на среднее расстояние - объединять. тогда частого разделения не будет.
А поддержка двух мониторов будет?)))))
2
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
2

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

А нельзя на одном экране двух игроков усадить? Ну типа карту небольшую сделать, при отдалении - зум меньше, при приближении - увеличивать.
А уже если "карта" будет большой тогда уже делить экран.
Или третий вариант, когда игроки рядом - объединить экраны в один. если отдаляются - сначала просто уменьшать зум а затем уже делить экраны если далеко друг от друга.
Только игроков чем-то выделить что бы они не путали червей)
А потом еще и мультиплеер такой сделать, что бы за одним компом могли 2 человека играть по интернету еще с кем-то)))
2
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
2

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

А червяки могут избавляться от хвоста?)) Типа "волшебная кнопочка" , нажимаешь и кусок хвоста отваливается и червь ускоряется на пару секунд что бы свалить откуда-нибудь подальше)))
(хотя вряд ли наверное)))
0
1
9 лет назад
0

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

Да, не плохо было бы))) Будете такое добавлять?)
0
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
0

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

Тогда что если добавить предметы несъедобные? ))
0
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
0

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

Ну можно сделать так: если проглотил за раз слишком много - вырвало и не увеличился. ?
(главное - красивый эффект блевотины :D )
2
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
2

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

Добавьте "Несварение желудка", что бы если червяк много за раз сожрет то его "вырвало" и он уменьшился в размерах ))))
0
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
0

» Hogs of War 2 / Главная страница

Это продолжение или ремейк?
И еще, мне кажется или тут что-то не так: "что не может не устраивать ваших соседей" , если их все устраивает то в чем проблема? :D
0
1
9 лет назад
0

» Lo of the Dark / Главная страница

Дергается как будто каждый шаг останавливается на 1 секунду что бы сделать следующий) Если так было в старых, то как в новых? может по нормальному )
0
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
0

» Lo of the Dark / Главная страница

посмотрел второе видео: Что за бред? Почему персонаж передвигается стремно ?:)
0
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
0

» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга

А будет что-нибудь типа способностей?
Например способность "плюнуть" и замедлить другого червя или сделать поверхность скользкой что бы червь не мог нормально передвигаться по ней.
Ну или что-нибудь похожее)) Что бы интереснее играть было, а то две кнопки для игры слишком мало)))
0
1
9 лет назад
0

» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга

А мультиплеер будет? :D
0
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
0

» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга

Kozinaka, а где эту модель найти?))) в папке спрайтов только картинки червя ))
0
1
9 лет назад
0

» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга

А мне кажется на скриншоте выше, на 3тей картинке виден какой-то череп с зубами внутри червя )
0
1
9 лет назад
0

» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга

Что бы я еще знал что такое карта нормалей может лучше получился бы червь)))
1
1
9 лет назад
1

» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга

Какой-то каменный червь за 30 сек в paint.net
Загруженные файлы