0
1
7 лет назад
0

» Cube In Square / Релиз «Goblet Of Maya». Как это было.

FYAN:
Cuben, aнглийский язык, кaк язык aнaлитического строя, не иmеет кaтегорию склонения имени, следовaтельно в описaнии допущенa ошибкa, прaвильно писaть "Steam", a не "Steam'e". Хотя, если бы вы нaписaли кaлькой, то склонение было бы допустимо.
Что кaсaется релизa, очень рaд, что дaнный рaздел aктивно рaзвивaется, успехов в будущеm.
Большое спасибо за поздравление и за совет! Я учту!
0
1
7 лет назад
0

» Cube In Square / Релиз «Goblet Of Maya». Как это было.

alexprey:
Поздравляю с выходом!
Большое спасибо!
0
1
7 лет назад
0

» Cube In Square / Измененния перед релизом

Черная Чайка:
Опубликовали бы как отдельный проект, а то всё в блогах постите.
Ну и мне больше нравится старая версия руин в темноте.
Старая версия руин была трудна для восприятия некоторых игроков. Практически 50/50.
0
1
8 лет назад
0

» Cube In Square / Мы прошли GreenLight

Черная Чайка:
Очень хотелось бы почитать развернутый пост про гринлайт и ваш опыт.
Как только мы с командой закончим фикс багов, я сразу же напишу пост на эту тему.
0
1
8 лет назад
0

» Cube In Square / Выход в Steam GreenLight (Goblet of Maya)

Черная Чайка:
Понравились уровни с факельным освещением. Проголосовал да.
<Благодарю!
2
1
8 лет назад
2

» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?

Кет:
Cuben, нну, конструктивная критика у нас приветствуется и взращивается, некоторые это называют «поливанием грязью», но я вижу разницу.
По поводу конструктивной критики ничего против не имею, дико раздражают комментарии (в основном в ВК) под игрой "Не делай больше игры", "Го*но" и т.д. При чем тогда, когда игра действительно нормальная.
0
1
8 лет назад
0

» Cube In Square / Группы ВК для продвижения и разработки инди-игр

GeneralElConsul:
у ХГМ есть група в ВК? Если да, то можно ссылку?
< Благодарю
2
1
8 лет назад
2

» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?

NekoriDes:
Cuben:
Вы можете спросить "ЧТО? Опять кто-то игры создает? Мб будет что-то интересней?"
Это с чего бы? Сайт именно этому посвящен, тут, на сколько мне известно, разработчиков очень ждут и тепло принимают.
Приветик х)
Я очень рад это слышать. Частенько видел на других ресурсах как начинающие разработчики рассказывали о своих проектах, а их в ответ поливали грязью. Рад, что тут все иначе :)
0
1
8 лет назад
0

» Cube In Square / Группы ВК для продвижения и разработки инди-игр

GeneralElConsul:
И там нету ХГМ.
Хотя, все правильно, что нету)
у ХГМ есть група в ВК? Если да, то можно ссылку?
2
1
8 лет назад
2

» Cube In Square / Группы ВК для продвижения и разработки инди-игр

sleep:
А теперь представьте сколько он получил денег со всех этих групп за рекламу
Уже представляю как это было:
  • Ребят, давайте проплатим рекламу ноу нейму?
  • Отлично!
  • Да!!
  • То, что нужно :)))
0
1
8 лет назад
0

» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?

LeikyS:
А правее персонажа есть что-нибудь("блоки земли"), или мне мерещиться?
Это блок-ловушка. Вдали он выглядит как земля, но исчезает, когда персонаж подходит близко.
BrEd Pitt:
Добро пожаловать на xtreme game modmaking guru!
Спасибо!
4
1
8 лет назад
4

» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?

alexprey:
Скриншот слишком темный, чтобы хоть что-то высмотреть, но на мой глаз вроде приятно
По сюжету игры главному герою нужно переключать день/ночь и это одна из сложностей игры - факелы есть не везде и потому ночью приходится бороться с темнотой. Но ошибку понял и в след раз скину более подсвеченный скрин :)
4
1
8 лет назад
4

» Unity / Unity

Приветствуются темы в которых рассказывается о тонкостях 2D разработки на Unity?