Cuben, aнглийский язык, кaк язык aнaлитического строя, не иmеет кaтегорию склонения имени, следовaтельно в описaнии допущенa ошибкa, прaвильно писaть "Steam", a не "Steam'e". Хотя, если бы вы нaписaли кaлькой, то склонение было бы допустимо.
Что кaсaется релизa, очень рaд, что дaнный рaздел aктивно рaзвивaется, успехов в будущеm.
Большое спасибо за поздравление и за совет! Я учту!
Cuben, нну, конструктивная критика у нас приветствуется и взращивается, некоторые это называют «поливанием грязью», но я вижу разницу.
По поводу конструктивной критики ничего против не имею, дико раздражают комментарии (в основном в ВК) под игрой "Не делай больше игры", "Го*но" и т.д. При чем тогда, когда игра действительно нормальная.
Вы можете спросить "ЧТО? Опять кто-то игры создает? Мб будет что-то интересней?"
Это с чего бы? Сайт именно этому посвящен, тут, на сколько мне известно, разработчиков очень ждут и тепло принимают.
Приветик х)
Я очень рад это слышать. Частенько видел на других ресурсах как начинающие разработчики рассказывали о своих проектах, а их в ответ поливали грязью. Рад, что тут все иначе :)
Скриншот слишком темный, чтобы хоть что-то высмотреть, но на мой глаз вроде приятно
По сюжету игры главному герою нужно переключать день/ночь и это одна из сложностей игры - факелы есть не везде и потому ночью приходится бороться с темнотой. Но ошибку понял и в след раз скину более подсвеченный скрин :)
» Cube In Square / Релиз «Goblet Of Maya». Как это было.
» Cube In Square / Релиз «Goblet Of Maya». Как это было.
» Cube In Square / Измененния перед релизом
» Cube In Square / Мы прошли GreenLight
» Cube In Square / Выход в Steam GreenLight (Goblet of Maya)
» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?
» Cube In Square / Группы ВК для продвижения и разработки инди-игр
» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?
» Cube In Square / Группы ВК для продвижения и разработки инди-игр
» Cube In Square / Группы ВК для продвижения и разработки инди-игр
» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?
BrEd Pitt: Спасибо!
» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?
» Unity / Unity