Ошибка где-то внутри кода, в начале или в конце, если тригов не сильно много отключай по одному и заново пробуй сохранить. Если уж совсем никак, выложи сюда карту или мне в личку - постараюсь найти. Просто у самого очень часто такое было из-за ошибок в самом коде.
хм, щас придумаю... Возможно так : создаешь триггер с событием, ну там что-то связаное с улучшением способности (точно не помню). Далее пишешь:
создаешь структуру
создаешь локальный таймер (1-2 сек нормально)
вносишь данные в структуру
запускаешь таймер
добавляешь в структурную группу всех юнитов в регионе ( какой тебе нужно)
ForGroup добавить способность всем юнитам в группе ну и дейсвтия ауры какие там еще....
PS забыл сказать про условие в таймере:
Если у юнита нет способности , то остановить таймер, сломать структуру и тд.
Если тебе не понятно, то завтра могу тебе написать (дай мне знать)
и Еще скажи мне, ты на JNGP работаешь?
Нет. Даже понятия не имею, что такое JNPG. И да, напиши, если не затруднительно. Спасибо за внимание
морф
если надо просто высоту юнита поменять добавить и удалить способность превратиться в ворона
Это я пробовал, однако мне необходимо чтобы тип менялся без каких-либо задержек. При использовании морфа юнит в любом случае остановится(хоть на 0.01 секунду), а так же у него будет висеть таймер "превращение" вместо полоски опыта, чего быть не должно.
Всем большое спасибо! Действительно, там еще кое-где есть способности с integer a. Даже не думал, что они связаны межтриггерно. Уже исправил. Еще раз спасибо.
Кстати вэйт для того, чтобы между действиями цикла проходило определенное время, а не все моментально.
добавление предметов на хп и мп
есть системка позволяющая добавлять предметы без текстуры то есть эффект от предмета есть а самого предмета в инвентаре нету
Если количество мп в 137(например) раз меньше чем хп (или наоборот), то с предметами просто замучаешься.
Снаряд должен быть в разы больше юнита. Не думаю, что масштабирование тут не поможет.
Возможно я не корректно поставил вопрос. Мне нужно изменить размер СПОСОБНОСТИ. Вот например "Молот бурь". Как молоток побольше сделать?
3 - второй триггер очевидно у тебя не работает? Потому что Triggering Unit'а просто нет в событии
Насчет п.3 - триггер работает, но однократно.. God_of_light:
Что я тебе предлагаю:
В первом триггере все тоже собитие\условие, в действии повышатьуроверь способности на базе Жара прейсподней(пассивного), ну конечно поменяешь в РО эффекты и др. И по истечении времени менять уровень на 1 этой способности. Как сделать чтоб не было видно иконки этого Жара? Добавляешь её в спец.созданную Книгу заклинаний и триггерно, к примеру на Map Init запрещаешь использовать игроку эту Книгу заклинаний.
И спасибо за предложение, но так я уже пробовал(изначально это и планировалось), но во время "инвиза" данный пассив перестает действовать. Не знаю, почему.
» WarCraft 3 / Я уже не знаю, что делать.
Bergi_Bear: Ок. Сегодня-завтра отправлю
» WarCraft 3 / Массивы через Хэш-таблицы
» WarCraft 3 / Ауры...
» WarCraft 3 / И это снова я!
call MoveLocation(FS_p2, GetLocationX(FS_p2) + 20 * CosBJ(an), GetLocationY(FS_p2) + 20 * SinBJ(an))
Вот как должна выглядеть данная строчка.
» WarCraft 3 / Иконки способностей GW
+++++
» WarCraft 3 / Проблемка с JASS...
» WarCraft 3 / Летающий юнит
» WarCraft 3 / Летающий юнит
» WarCraft 3 / For each Integer...
Кстати вэйт для того, чтобы между действиями цикла проходило определенное время, а не все моментально.
» WarCraft 3 / Отряды и массивы.
» WarCraft 3 / Тригерно изменение скорости атаки.
» WarCraft 3 / Тригерно изменение скорости атаки.
Думаю, я понимаю, о каком цикле идет речь, однако что за баг с удалением-перемещением в 2 потока?
И что за бд?
» WarCraft 3 / Менять местами HP и MP
» WarCraft 3 / Общий Cooldown
» WarCraft 3 / Опять размер модели...
» WarCraft 3 / Опять размер модели...
Возможно я не корректно поставил вопрос. Мне нужно изменить размер СПОСОБНОСТИ. Вот например "Молот бурь". Как молоток побольше сделать?
» WarCraft 3 / Увеличение моделей
Ред. CrazyBabusya
» WarCraft 3 / Триггерное заклятие
God_of_light: И спасибо за предложение, но так я уже пробовал(изначально это и планировалось), но во время "инвиза" данный пассив перестает действовать. Не знаю, почему.
» WarCraft 3 / Проблема с триггерным скилом
Но оишибку все равно найти надо!
» WarCraft 3 / Проблема с триггерным скилом
» WarCraft 3 / Прошу найти ошибку
» WarCraft 3 / Травяные следы
» WarCraft 3 / Объединение двух скилов в один