Всё же стоит приложить какое - нибудь изображение, например скриншот из игры, демонстрирующий, что именно тебя интересует. "Пальцем в небо" никто гадать не будет.
Алексей вообще фигура мифическая. С ним вроде как даже интервью какое - то читал давно, не помню, где именно. Если всё верно помню - MDLVis он написал больше как хобби, что весьма и весьма круто.
Clamp, ну видимо господа размечтались о динамической замене меша, и чтобы вместе со скином персонажа всё деформировалось как надо! Варкрафт всё - таки состарился неслабо.
Araders, ну вот конкретно на картинке, которую ты привёл ранее, отрендерена точно не дефолтная .MDX модель, ну я бы крайне удивился, если близзы вдруг ни с того, ни с сего взяли, да сделали ставку на такой бородатый формат. Скорее всего, они просто переконвертируют всю старую графику варкрафта в новый формат, где, например, карта диффуза будет заменять альбедо. Собственно, так и можно будет обустроить "переключение" между старой и новой графикой, условно.
Araders, 1. Результат использования шейдеров это вообще всё, что ты видишь на экране.
Ну тут карты нормалей - то точно есть, а вот как именно шейдер устроен, PBR это или нет, я по картинке сказать не могу.
Да и если подумать, то по хорошему конечно было бы классно, если близзы выпустили хоть бы плагин какой - нибудь для конвертации из майи, его отсутствие это прямо очень плохо, как по мне. Насчёт формата моделей кстати что - нибудь известно?
Ещё конечно интересно, будут ли лоды. В 2019 без них как - то негоже, знаете ли.
Araders, это то за ролик такой? Заставка к миссии которая на движке?
Вот почему я про PBR думаю, так это потому, что хочется например тот же сабстенс для варкрафта использовать, что пеинтер, что дизайнер. Мощные инструменты ведь.
Да, ты лучше оставь либо гребень, либо капюшон. Если один гребень покажется слишком дефолтным, добавь ему чтоли шлем какой - нибудь, но прямо так лепить одно поверх другого - не очень хорошо.
Tiodor, я вот кстати никогда не леплю из отдельных объёмов, наверное зря. Да и вообще давно уже не лепил, залипаю за моделинг из плейна, по - олдскульному.
Андреич, скоро создам ресурс конкурса, всё более - менее понятно.
Komkozavr, тут всё просто, делаешь модель в любой программе, какой хочешь, можешь даже карандашами её рисовать, лишь бы в итоге была готова модель в формате .mdx Вон, Mexaz всё верно понял.
» Администрация XGM / История XGM
» WarCraft 3 / Редактор Карт, смена цвета текстуры.
» Администрация XGM / История XGM
» Мир безумного / 23 февраля
» WarCraft 3 / "Одежда" (в РПГ картах)
» Кузня Волчачки / English topic? May be...
Отредактирован Cinos
» Дневник одного повара / Заблуждения ученых или мое мнение.
» Дневник одного повара / [Стена блога]
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
Отредактирован Cinos
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
А вот будет ли PBR шейдер? Вот это, как по мне, вопрос.
» Шатер GenElCon'a / Армия: плюсы и минусы
Отредактирован Cinos
» WarCraft 3 / Shakral(Wip)
» WarCraft 3 / World Editor, MDLvis не отображают кириллицу
» WarCraft 3 / Дуэли 3D художников
» WarCraft 3 / Дуэли 3D художников
» Дневник одного повара / Warcraft 3: Reforged - почему нужен новый перевод?
» WarCraft 3 / Куча Экскрементов
» WarCraft 3 / Куча Экскрементов
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» WarCraft 3 / Темный Шаман 2.0