Про дальность я сказал просто что б на будущее не забывал , иначе когда то и в этом проблема будет. Фильровать в условии ставить что пикнутый юнит - живой , или текущее хп больше 0.405 (если я не ошибаюсь в цифре)
Все посмотрел, очень круто! Особенно что один даммик кастует во все цели.
Не знаешь, существует ли аналог GroupPickRandomUnit(grp) на гуи?
И как ты научился писать на CS в варике? Я видел Vjass и Jass и даже один спелл на них сделал по шаблону, но CS первый раз вижу.
Просто если это вызов функций напрямую, значит должен быть аналог на гуи? Или не на каждую функцию близы сделали гуишную кнопку?
У тебя помоему происходят проблемы ты не фильтруешь даже юнитов, из за того что нет рандома, и нет фильтра, у тебя продолжают даммики кастовать в уже мёртвых. А так как нет рандома, если ты на том же месте, получается каждый каст спелла в одних и тех же идёт.
Так же у тебя абилка даммика имеет дальность меньше чем область пика юнитов.
короче от переизбытка безделья сделал на CS , на гуи забыл как делать , переменные не нужны, всё на локалках. Если что то не так напишешь в личку.
А дальность не повлияла все равно, даже когда сделал 99999, проблема в том как ты сказал что даммики кастуют в мертвых, так и есть я тоже это заметил, но почему так происходит? Как это фильтровать?
карту посмотрю через 30 мин, заранее большое спасибо
Попробуй убрать у dummy'ков москитов и посмотри, что они делают. Может им времени не хватает повернуться или дотянуться своим скилом.
PropWindow можно попробовать увеличить, чтобы могли себе за спину колдовать dummy'ки.
Кстати спасибо огромное за propwindow, сделал пару спелов намного красивее)
Попробуй убрать у dummy'ков москитов и посмотри, что они делают. Может им времени не хватает повернуться или дотянуться своим скилом.
PropWindow можно попробовать увеличить, чтобы могли себе за спину колдовать dummy'ки.
Chosen2, потому что кидает снаряд даммик, и триггером смотришь что урон от этого даммика - тогда твои действия, все очень просто...
так вот и прикол, окей, мы используем канал для того что бы не было лишних эффектов от скилов которые создают снаряд
А дамик какой абилкой снаряд кидает?... И вот мы снова здесь
Создаешь предмет пустышку - типа например "магическая коробка"
Событие - юнит продает предмет
Условие - предмет равен магической коробке
Действие - сгенерировать случайное число от 1 до 10
Рекомендую damage engine использовать, в нем можно просто добавить событие "юнит получает урон" и фильтрануть по источнику и типу урона, в твоем случае "огонь"
Супер! Спасибо огромнейшее, исчерпывающе.
Правильно ли я понимаю, что герою такая способность не даст ничего?
Кстати я говорил об Amim способность, но я так думаю она идентична
чет все равно не понимаю, как сделать проверку
юнит получил урон, если юнит = юнит из переменной UnitsBuffed - запустить триггер?
Как вместо индекса указать любой юнит из переменной?
Получилось, вот такая штука нужна была как на втором скрине, все равно оставлю тему, мб кому пригодится еще
Нашел на хайве:
You can add the "ward" classification to those units. This hides the command card and only allows the player to use right-click ("smart") commands.
You can then prevent the player from using right-clicks by simply catching the smart order and cancelling it.
Btw, ward units can still cast spells through scripts and triggers.
А ты можешь пожалуйста посмотреть и сказать как у тебя воспроизводится звук если ты запускаешь его каждые 0.2 секунды?
Это бы очень сильно помогло понять принцип работы
» WarCraft 3 / Имитация третьего ресурса заместо пищи
Посмотри как в этой карте это реализовано
» WarCraft 3 / Как правильно ограничивать число итераций в unit group?
Не знаешь, существует ли аналог GroupPickRandomUnit(grp) на гуи?
Просто если это вызов функций напрямую, значит должен быть аналог на гуи? Или не на каждую функцию близы сделали гуишную кнопку?
» WarCraft 3 / Как правильно ограничивать число итераций в unit group?
карту посмотрю через 30 мин, заранее большое спасибо
» WarCraft 3 / Как правильно ограничивать число итераций в unit group?
» WarCraft 3 / Как правильно ограничивать число итераций в unit group?
но мне надо ограничить число активаций до 3 юнитов
» WarCraft 3 / Таргетная абилка без стана со снарядом?
Всем спасибо, буду использовать
» WarCraft 3 / Таргетная абилка без стана со снарядом?
А дамик какой абилкой снаряд кидает?... И вот мы снова здесь
» WarCraft 3 / Таргетная абилка без стана со снарядом?
» WarCraft 3 / Таргетная абилка без стана со снарядом?
» WarCraft 3 / Таргетная абилка без стана со снарядом?
» WarCraft 3 / Наложить яд триггерно?
» WarCraft 3 / Что за особенность способностей основанных на +к характеристика?
Отредактирован Chosen2
» WarCraft 3 / Случайная покупка!? Варкарфт 3 (1.26)
Событие - юнит продает предмет
Условие - предмет равен магической коробке
Действие - сгенерировать случайное число от 1 до 10
Выпало 2 - щит и тд
Отредактирован Chosen2
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Как отловить попадание "огненной стрелы"?
» WarCraft 3 / Как заставить пламя феникса атаковать цели с наименьшим хп?
Отредактирован Chosen2
» WarCraft 3 / Способность устойчивая кожа
Правильно ли я понимаю, что герою такая способность не даст ничего?
Кстати я говорил об Amim способность, но я так думаю она идентична
Отредактирован Chosen2
» WarCraft 3 / Способность с бафом блокирующая урон
юнит получил урон, если юнит = юнит из переменной UnitsBuffed - запустить триггер?
Как вместо индекса указать любой юнит из переменной?
» WarCraft 3 / Способность у древах
» WarCraft 3 / Потеря контроля над юнитом REFORGED
You can add the "ward" classification to those units. This hides the command card and only allows the player to use right-click ("smart") commands.
You can then prevent the player from using right-clicks by simply catching the smart order and cancelling it.
» WarCraft 3 / Play sound не работает ни в каком виде
Отредактирован Chosen2
» WarCraft 3 / Play sound не работает ни в каком виде
Это бы очень сильно помогло понять принцип работы
Отредактирован Chosen2
» WarCraft 3 / Play sound не работает ни в каком виде
» WarCraft 3 / Play sound не работает ни в каком виде
» WarCraft 3 / Как правильно триггерить channeling способности?