SсRealm, а где ты там увидел оскробление ? Пусть делает, но не такие кривые за которые он деньги просит, в инете полно моделей которые красивее его моделей и они бесплатные.
Название пока нет. Метод гуй. Цели сам юнит. Кол-во уровней 3. Описание когда герой наносит крит урон герой получает хил (паладина на 100 хп) и + 10 к урону на 5 сек. и антимаг щит (банши) на 5 сек, а на врага накладывается дебаф в виде -3 брони на 5 сек. С каждым уровнем только будет увеличиваться шанс крита на 10-15-20%.
Заказ Название: нет Метод: GUI MUI: - Цель: - Количество уровней: - Описание: Нужен тригер в начале игры появляется таймер с названием (для примера можно в 10 сек поставить)
по истечении времени таймера в точке (А) появится юнит (враг) (в тумане войны) потом после его появления запускается новый таймер,но уже с другим временем (можно в 5 сек поставить) и опять в той точке появится такой же юнит и снова запустится таймер (в 5 сек) и опять появится юнит в той точке и на этом таймер пропадает (тригер отключается). И еще нужен один тригер, когда на карте будут убиты (определенные два босса) в точку (Б) будет отправлен мини мап сигнал на карте и на 5 сек откроется в той точке карта и запуститься таймер (можно тоже в 10 сек) по истечении времени там появятся мои союзники (можно добавить эффект телепортации их) и эти союзники пойдут в точку (А) убивая все на своем пути (врагов).Таймер снова запускается для этого респауна союзников (в 5 сек) (запуск таймера осуществляется сразу же после респауна этих союзников) . После второго подкрепления союзников таймер пропадает (тригер отключается).
rsfghd, не в обиду будет сказано, но если бы эта группа называлась !помощь в создании заклинаний!, тогда я бы понял твои (возмущения и недовольство), но группа называется !заклинания на заказ! . А это значит что если ты берешься за заказ, то будь добр доведи дело до конца, потому что бывает что возникают какие-то баги или же недочеты и их надо по возможности исправить. Тем более ты сам сразу написал что (Если нужно, чтобы герои не хилялись при убийстве союзных юнитов, то укажи, что умирающий юнит враг убивающему),а я не знаю как это сделать, то возьми и исправь эту ошибку поставь эту одну несчастную строчку и будет все ок, это займет у тебя одну минуту. Ладно во втором скиле возможно я виноват что не написал что нужно чтоб время для каждого юнита было свое, но логически можно было и догадаться как должно быть. Я сразу и написал что если можешь ,то переделай ,я понимаю что возможно там сложно все переделать вот и не просил чтоб переделал. Потом когда-нибудь еще раз попрошу этот скил, чтоб кто-то сделал.
rsfghd, Спасибо, рассмешил я из того что ты выше написал не чего не понял. Я с 0 скилы не умею делать, только если есть скажем скил (каждый 3тий удар нанести крит урон, поменять на баш или удар молнии) вот такое я могу сделать. Ну или вот что на картинке
Название:Пока нет Метод: GUI MUI: по желанию Цель: сам юнит Количество уровней: 1 Описание: Герой хилится на текущее количество манны, тем самым теряя всю эту ману.
Название:Пока нет Метод: GUI MUI: по желанию Цель: Аура Количество уровней: 1 Описание: Когда вы или ваш союзник убивает врага то все юниты (герои) которые находятся в радиусе ауры восстанавливают 5 % хп от максимального здоровья убитого.
Название:Пока нет Метод: GUI MUI: по желанию Цель: сам юнит Количество уровней: 1 Описание:Когда вы или ваш союзник убивает врага в радиусе владельца этой способности (пассивная),то он (владелец) получает + 3 к урону на 3 минуты может стакаться сколько угодно.
» WarCraft 3 / Tidal Burst
» WarCraft 3 / Tidal Burst
» PAID RIPPED MODELS / Elwyn (300 Heroes)
вот сделали модель, которая намного лучше чем он делает и она бесплатна.
» PAID RIPPED MODELS / Elwyn (300 Heroes)
» PAID RIPPED MODELS / Elwyn (300 Heroes)
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ.
Метод гуй.
Цели сам юнит.
Кол-во уровней 3.
Описание когда герой наносит крит урон герой получает хил (паладина на 100 хп) и + 10 к урону на 5 сек. и антимаг щит (банши) на 5 сек, а на врага накладывается дебаф в виде -3 брони на 5 сек. С каждым уровнем только будет увеличиваться шанс крита на 10-15-20%.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Название: нет
Метод: GUI
MUI: -
Цель: -
Количество уровней: -
Описание: Нужен тригер в начале игры появляется таймер с названием (для примера можно в 10 сек поставить)
по истечении времени таймера в точке (А) появится юнит (враг) (в тумане войны) потом после его появления запускается новый таймер,но уже с другим временем (можно в 5 сек поставить) и опять в той точке появится такой же юнит и снова запустится таймер (в 5 сек) и опять появится юнит в той точке и на этом таймер пропадает (тригер отключается). И еще нужен один тригер, когда на карте будут убиты (определенные два босса) в точку (Б) будет отправлен мини мап сигнал на карте и на 5 сек откроется в той точке карта и запуститься таймер (можно тоже в 10 сек) по истечении времени там появятся мои союзники (можно добавить эффект телепортации их) и эти союзники пойдут в точку (А) убивая все на своем пути (врагов).Таймер снова запускается для этого респауна союзников (в 5 сек) (запуск таймера осуществляется сразу же после респауна этих союзников) . После второго подкрепления союзников таймер пропадает (тригер отключается).
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Edited by Brutal_bbk
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Edited by Brutal_bbk
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
)
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
вот только время для каждого бонуса общее, а надо было чтоб для каждого бонуса было свое время.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Edited by Brutal_bbk
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI
MUI: по желанию
Цель: сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: Герой хилится на текущее количество манны, тем самым теряя всю эту ману.
Метод: GUI
MUI: по желанию
Цель: Аура
Количество уровней: 1
Описание: Когда вы или ваш союзник убивает врага то все юниты (герои) которые находятся в радиусе ауры восстанавливают 5 % хп от максимального здоровья убитого.
Метод: GUI
MUI: по желанию
Цель: сам юнит
Количество уровней: 1
Описание:Когда вы или ваш союзник убивает врага в радиусе владельца этой способности (пассивная),то он (владелец) получает + 3 к урону на 3 минуты может стакаться сколько угодно.