4

» WarCraft 3 / Tidal Burst

nazarpunk, открываем инструкцию по установке и смотрим. там так написано
4

» WarCraft 3 / Tidal Burst

не работает , падают квадратики в место красивого эффекта и *Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx* это путь для модели юнитов ,а у тебя эффекты
4

» PAID RIPPED MODELS / Elwyn (300 Heroes)

SсRealm, xgm.guru/p/wc3/Peiji-Skin-Tiamat-Peiji-300-Heroes-SJk
вот сделали модель, которая намного лучше чем он делает и она бесплатна.
4

» PAID RIPPED MODELS / Elwyn (300 Heroes)

SсRealm, та пусть делает мне то что, просто они денег не стоят.
4

» PAID RIPPED MODELS / Elwyn (300 Heroes)

SсRealm, а где ты там увидел оскробление ? Пусть делает, но не такие кривые за которые он деньги просит, в инете полно моделей которые красивее его моделей и они бесплатные.
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Work order

Заказ.

Название пока нет.
Метод гуй.
Цели сам юнит.
Кол-во уровней 3.
Описание когда герой наносит крит урон герой получает хил (паладина на 100 хп) и + 10 к урону на 5 сек. и антимаг щит (банши) на 5 сек, а на врага накладывается дебаф в виде -3 брони на 5 сек. С каждым уровнем только будет увеличиваться шанс крита на 10-15-20%.
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ
Название: нет
Метод: GUI
MUI: -
Цель: -
Количество уровней: -
Описание: Нужен тригер в начале игры появляется таймер с названием (для примера можно в 10 сек поставить)
по истечении времени таймера в точке (А) появится юнит (враг) (в тумане войны) потом после его появления запускается новый таймер,но уже с другим временем (можно в 5 сек поставить) и опять в той точке появится такой же юнит и снова запустится таймер (в 5 сек) и опять появится юнит в той точке и на этом таймер пропадает (тригер отключается). И еще нужен один тригер, когда на карте будут убиты (определенные два босса) в точку (Б) будет отправлен мини мап сигнал на карте и на 5 сек откроется в той точке карта и запуститься таймер (можно тоже в 10 сек) по истечении времени там появятся мои союзники (можно добавить эффект телепортации их) и эти союзники пойдут в точку (А) убивая все на своем пути (врагов).Таймер снова запускается для этого респауна союзников (в 5 сек) (запуск таймера осуществляется сразу же после респауна этих союзников) . После второго подкрепления союзников таймер пропадает (тригер отключается).
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

konvan5, Я не знаю какое условие надо выбрать в Boolean Comparison чтоб найти то что на картинке.
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

rsfghd, не в обиду будет сказано, но если бы эта группа называлась !помощь в создании заклинаний!, тогда я бы понял твои (возмущения и недовольство), но группа называется !заклинания на заказ! . А это значит что если ты берешься за заказ, то будь добр доведи дело до конца, потому что бывает что возникают какие-то баги или же недочеты и их надо по возможности исправить. Тем более ты сам сразу написал что (Если нужно, чтобы герои не хилялись при убийстве союзных юнитов, то укажи, что умирающий юнит враг убивающему),а я не знаю как это сделать, то возьми и исправь эту ошибку поставь эту одну несчастную строчку и будет все ок, это займет у тебя одну минуту. Ладно во втором скиле возможно я виноват что не написал что нужно чтоб время для каждого юнита было свое, но логически можно было и догадаться как должно быть. Я сразу и написал что если можешь ,то переделай ,я понимаю что возможно там сложно все переделать вот и не просил чтоб переделал. Потом когда-нибудь еще раз попрошу этот скил, чтоб кто-то сделал.
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

rsfghd, Ты спросил что нужно переделать, а я ответил сделать так что мои войска и войска союзника не хилились когда кто-то из своих умирает.
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

rsfghd, Спасибо, рассмешил я из того что ты выше написал не чего не понял. Я с 0 скилы не умею делать, только если есть скажем скил (каждый 3тий удар нанести крит урон, поменять на баш или удар молнии) вот такое я могу сделать. Ну или вот что на картинке
Uploaded files
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

rsfghd, Если есть желание ,то переделай. На выгляд этот спел совсем не прост, столько тригеров длинных и переменных куча.
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

rsfghd, та я же не говорил что я ас или что-то типо того. Если можешь, переделай карту.
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

rsfghd, типо здесь что-то нужно сделать ? (Unit - Set life of (Picked unit) to ((Life of (Picked unit)) + ((Max life of (Triggering unit)) x 0.05))
)
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

rsfghd,
вот только время для каждого бонуса общее, а надо было чтоб для каждого бонуса было свое время.
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Гогонаш, тогда очень жаль, ты не сможешь открыть карту и даже запустить ее.
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Гогонаш, если у тебя Варик последней версии то могу скинуть твой заказ .
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

rsfghd, Спасибо работает =)) А другие способности не сможешь сделать?
4

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название:Пока нет
Метод: GUI
MUI: по желанию
Цель: сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: Герой хилится на текущее количество манны, тем самым теряя всю эту ману.

Название:Пока нет
Метод: GUI
MUI: по желанию
Цель: Аура
Количество уровней: 1
Описание: Когда вы или ваш союзник убивает врага то все юниты (герои) которые находятся в радиусе ауры восстанавливают 5 % хп от максимального здоровья убитого.

Название:Пока нет
Метод: GUI
MUI: по желанию
Цель: сам юнит
Количество уровней: 1
Описание:Когда вы или ваш союзник убивает врага в радиусе владельца этой способности (пассивная),то он (владелец) получает + 3 к урону на 3 минуты может стакаться сколько угодно.