Да уже не о чём. Понял что, способность как хук будет не эффективна в этой карте, из-за большого количества мобов в лесу. И ещё я понял какие герои, точно не подойдут твоей карте.
Ну да, я сглупил.
Ну а вот измененное описание скилов, а именно изменены
Каменные копыта и Ульт Зуб Василиска.
Каменные копыта .
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Зедур полностью состоит из камня, благодаря чему он может использовать копыта как оружие. Зедур начинает медленней двигаться, но при этом может ходить по врагам. Последним наноситься урон и они оглушаются.
Активная. Ульт . Зуб Василиска .
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Зуб Василиска, оставленный как, трофей может захватить разум Зедура, пока он слаб, но при этом Зедур видит все, что творит Василиск. Когда у Зедура мало здоровья, то он становится сильнее и будет таким, пока не восстановит часть жизней. Впервые секунды Перевоплощения он будет непробиваем. У него также повышается защита, жизни и урон. Но при этом он атакует медленней и двигается тоже медленней.
Пассивная, с перезарядкой.
Ну нет. Я хочу что-бы он менее имбовым героем. Я про Князя
И вдобавок в моей Биографии он проклят и внутри него живёт монстр, а снаружи он как обычный таурен.
А изменить описание скилов требуется, сам почитай скилы "Каменные копыта и Перевоплощение".
Там он обращает внимание на камни. А тут он должен знать откуда эти камни.
История: «Зедур – что же означает это имя? Может силу и уверенность? А может богатство и слава? Зедур был и богатым вождём племя и славным борцом. Но однажды он решил бросить вызов самим богам. Он решил взобраться на самую высокую гору мира и поселить там племя, что бы все минотавры смотрели на всех как боги. Но богам не понравился этот вызов и когда все войны забрались на гору, боги решили убить всех воинов Зедура, а самого Зедура прокляли на вечную жизнь с каменный монстром. Каменные копыта.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: В Зедуре живёт каменный монстр и иногда он напоминает об этом. Зедур начинает медленней двигаться, но при этом может ходить по врагам. Последним наноситься урон и они оглушаются.
Активная. Рога Зедура.
Цель: Враг и Зедур.
Эффект: Как и все минотавры Зедур любить прокатить противников на своих рогах. Имеет шанс прокатить врагов на расстояние, которое зависит от силы Зедура. При этом Зедур сам бежит вперёд на такое же расстояние.
Пассивная, имеет шанс на активацию. Расплавленный камень.
Цель: область.
Эффект: Благодаря проклятию Зедур научился вытаскивать из земли расплавленные камни и использовать их в бою. Кидает в указанную область, расплавленный камень, снижая скорость атаки и уменьшая защиту, всех кто там оказался.
Активная. Сущность проклятия.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Иногда Зедур не помнит, что с ним было прошлой ночью, но он всегда обращал внимание на куски камня с рядом собой. Когда у Зедура мало здоровья, то он становится живым проклятием и будет таким, пока не восстановит часть жизней. Впервые секунды проклятия он будет непробиваем. У него также повышается защита, жизни и урон. Но при этом он атакует медленней и двигается тоже медленней.
Пассивная, с перезарядкой. Плюсы и минусы героя. Почти все скилы оглушают. Приличный танк. Всегда эффективен. Трудно управлять перевоплощением. Его проклятие реально для него проклятие. Осн. Хар-ка: Сила.
Кстати Ledon, забыл спросить ту модель который каменный таурен, ты будешь использовать, когда он превращается в каменного монстра, или он будет таким в обычном состояние.
У меня тоже есть вариант. Может этот подойдёт.
«Зедур – что же означает это имя? Может силу и уверенность? А может богатство и слава? Зедур был и богатым вождём племя и славным борцом. Но однажды он решил бросить вызов самим богам. Он решил взобраться на самую высокую гору мира и поселить там племя, что бы все минотавры смотрели на всех как боги. Но богам не понравился этот вызов и когда все войны забрались на гору, боги решили убить всех воинов Зедура, а самого Зедура прокляли на вечную жизнь с каменный монстром.
И я у скилов описание изменил и имя.
Выглядит круто, но у меня минотавр обсидиановый, а если выбрать эту модель, то придётся менять описание скилов и историю героя.
И я согласен на эту модель, сейчас историю изменю и описание скилов.
И Зедур будет первым минотавром в карте.
И Обсидиановая грива изменяется на обсидиановый тотем.
Как всем известно, что в Зедуре течёт обсидиановая кровь и это наполняет тотем Зедора энергией, которая может оттолкнуть вокруг противников от себя.
И когда он перевоплощается, то он бьёт медленней.
История: ” Зедур - Рождённый в жерле вулкана” Так его прозвали зрители арены. Он единственный, кого ещё не убили войны арены. Но однажды была битва, которая длилась три дня и четыре ночи, где Зедур потерпел поражение. После этого он сбежал из своего “Дома” дабы набрать опыт, который поможет ему в следующей битве. Скилы:
Обсидиановые копыта.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Зедур начинает быстрей передвигаться, и все через кого он пройдёт получать урон и оглушение.
Активная.
Обсидиановая грива.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Зедур может блокировать заклинание, которое направлено на него при этом став спиной к тому, кто скастовал заклинание.
Пассивная.
Обсидиановая гора.
Цель: область.
Эффект: Кидает обсидиановый булыжник, в указанную область, оглушая и нанося урон всем кто там оказался. При этом Цели кто там оказались, лишаются процента защиты, который зависит от силы.
Активная.
Обсидиановая сущность.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Когда у Зедура мало здоровья, то он изменяется в живой обсидиан и будет таким пока жизни не восстановятся определённый % жизни. Даёт бонус к жизни, к защите и урону при этом в первые пять секунд после превращения он будет непробиваем. И изменяется способность обсидиановые копыта на обсидиановый всплеск.
Пассивная с перезярядкой.
Обсидиановый всплеск.
Цель: Область.
Эффект: Зедур несется в указанную сторону, отталкивая всех, кто будет на пути. Цели которых он толкнул, оглушаются и получают урон. Плюсы и минусы героя. Почти все скилы оглушают. Не убиваем заклинаниями. Толстый герой. Можно узнать где находится противник, который использовал заклинание на Зедура из тумана войны. Трудно управлять перевоплощением. Может блокировать позитивное заклинание. Модели: Простой Зедур- Затемненный Иглогриф, Перевоплощение- Увеличенный затемненный Иглогриф. Осн. Хар-ка: Сила или Ловкость.
Во-первых: я не писал не успел на игру.
Во-вторых: вы что-то редко хостуете "BoS"
Во-третьих: когда будет следующая игра
Во-четвёртых: я хотел попасть на игру где ты, физкрафт, кенпачи и другие частые игроки "BoS" смотрел по реплеям
играли как про и боги.
» Братство Стали / Братство Стали
» Братство Стали / Братство Стали
» Братство Стали / Братство Стали
» Братство Стали / Братство Стали
» Братство Стали / Братство Стали
Ред. Biige2
» Братство Стали / Герои карты
Ну да, я сглупил.
Ну а вот измененное описание скилов, а именно изменены
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Зедур полностью состоит из камня, благодаря чему он может использовать копыта как оружие. Зедур начинает медленней двигаться, но при этом может ходить по врагам. Последним наноситься урон и они оглушаются.
Активная.
Ульт .
Зуб Василиска .
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Зуб Василиска, оставленный как, трофей может захватить разум Зедура, пока он слаб, но при этом Зедур видит все, что творит Василиск. Когда у Зедура мало здоровья, то он становится сильнее и будет таким, пока не восстановит часть жизней. Впервые секунды Перевоплощения он будет непробиваем. У него также повышается защита, жизни и урон. Но при этом он атакует медленней и двигается тоже медленней.
Пассивная, с перезарядкой.
» Братство Стали / Герои карты
И мало того я знаю какая имба этот хук. Я просто знаю видео где хук это проблема
» Братство Стали / Герои карты
И вдобавок в моей Биографии он проклят и внутри него живёт монстр, а снаружи он как обычный таурен.
А изменить описание скилов требуется, сам почитай скилы "Каменные копыта и Перевоплощение".
Там он обращает внимание на камни. А тут он должен знать откуда эти камни.
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
Каменные копыта.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: В Зедуре живёт каменный монстр и иногда он напоминает об этом. Зедур начинает медленней двигаться, но при этом может ходить по врагам. Последним наноситься урон и они оглушаются.
Активная.
Рога Зедура.
Цель: Враг и Зедур.
Эффект: Как и все минотавры Зедур любить прокатить противников на своих рогах. Имеет шанс прокатить врагов на расстояние, которое зависит от силы Зедура. При этом Зедур сам бежит вперёд на такое же расстояние.
Пассивная, имеет шанс на активацию.
Расплавленный камень.
Цель: область.
Эффект: Благодаря проклятию Зедур научился вытаскивать из земли расплавленные камни и использовать их в бою. Кидает в указанную область, расплавленный камень, снижая скорость атаки и уменьшая защиту, всех кто там оказался.
Активная.
Сущность проклятия.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Иногда Зедур не помнит, что с ним было прошлой ночью, но он всегда обращал внимание на куски камня с рядом собой. Когда у Зедура мало здоровья, то он становится живым проклятием и будет таким, пока не восстановит часть жизней. Впервые секунды проклятия он будет непробиваем. У него также повышается защита, жизни и урон. Но при этом он атакует медленней и двигается тоже медленней.
Пассивная, с перезарядкой.
Плюсы и минусы героя.
Почти все скилы оглушают.
Приличный танк.
Всегда эффективен.
Трудно управлять перевоплощением.
Его проклятие реально для него проклятие.
Осн. Хар-ка: Сила.
» Братство Стали / Герои карты
«Зедур – что же означает это имя? Может силу и уверенность? А может богатство и слава? Зедур был и богатым вождём племя и славным борцом. Но однажды он решил бросить вызов самим богам. Он решил взобраться на самую высокую гору мира и поселить там племя, что бы все минотавры смотрели на всех как боги. Но богам не понравился этот вызов и когда все войны забрались на гору, боги решили убить всех воинов Зедура, а самого Зедура прокляли на вечную жизнь с каменный монстром.
И я у скилов описание изменил и имя.
Ред. Biige2
» Братство Стали / Герои карты
И я согласен на эту модель, сейчас историю изменю и описание скилов.
И Зедур будет первым минотавром в карте.
» Соль и сахар / Соль и сахар
» Братство Стали / Герои карты
Ред. Biige2
» Братство Стали / Герои карты
Как всем известно, что в Зедуре течёт обсидиановая кровь и это наполняет тотем Зедора энергией, которая может оттолкнуть вокруг противников от себя.
И когда он перевоплощается, то он бьёт медленней.
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
Скилы:
Обсидиановые копыта.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Зедур начинает быстрей передвигаться, и все через кого он пройдёт получать урон и оглушение.
Активная.
Обсидиановая грива.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Зедур может блокировать заклинание, которое направлено на него при этом став спиной к тому, кто скастовал заклинание.
Пассивная.
Обсидиановая гора.
Цель: область.
Эффект: Кидает обсидиановый булыжник, в указанную область, оглушая и нанося урон всем кто там оказался. При этом Цели кто там оказались, лишаются процента защиты, который зависит от силы.
Активная.
Обсидиановая сущность.
Цель: Сам Зедур.
Эффект: Когда у Зедура мало здоровья, то он изменяется в живой обсидиан и будет таким пока жизни не восстановятся определённый % жизни. Даёт бонус к жизни, к защите и урону при этом в первые пять секунд после превращения он будет непробиваем. И изменяется способность обсидиановые копыта на обсидиановый всплеск.
Пассивная с перезярядкой.
Обсидиановый всплеск.
Цель: Область.
Эффект: Зедур несется в указанную сторону, отталкивая всех, кто будет на пути. Цели которых он толкнул, оглушаются и получают урон.
Плюсы и минусы героя.
Почти все скилы оглушают.
Не убиваем заклинаниями.
Толстый герой.
Можно узнать где находится противник, который использовал заклинание на Зедура из тумана войны.
Трудно управлять перевоплощением.
Может блокировать позитивное заклинание.
Модели: Простой Зедур- Затемненный Иглогриф, Перевоплощение- Увеличенный затемненный Иглогриф.
Осн. Хар-ка: Сила или Ловкость.
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
Во-вторых: вы что-то редко хостуете "BoS"
Во-третьих: когда будет следующая игра
Во-четвёртых: я хотел попасть на игру где ты, физкрафт, кенпачи и другие частые игроки "BoS" смотрел по реплеям
играли как про и боги.
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
И в добавок я не попал ни на одну игру "BoS". А играл только один.