BrEd Pitt, чистильщиками будет Каракс командовать в кооп, сам он по крайней мере подтвержден, а вариантов у него не много. Таландар скорее спеллом скидываться будет.
Игра понравилось, но концовка действительно немного расстроила, в научно-фантастической стратегии не хотелось видеть какую-ту мистику, теней, ктулху. Вторая вселенная тоже не порадовала, та же ошибка что Warlords of Draenor. Ощущение что в конце игра превратилась в аниме-наруто с теневыми клонами. А Керриган став зел-нага получила +200 хп.
mishanka122, КО, спасибо, все уже знают и поняли. Я лишь заметил что статья неполная, вопрос ИИ не освещен, хотя он косвенно относится к этой теме раз уж речь пошла о костыльном уроне. Способ Extremator полезный, можно добавить его в саму статью.
Не только в ролике они умеют атаковать. Герои (Тассадар, Карасс) в игре тоже могут. Тассадар в 1-ом Старике как раз какими-то молниями бил при автоатаке.
Narkranoth, герои храмовники в 1 старике кидали какой-то лазерный шарик при автоатаке. Это архонты били кривым лазером, похожим на молнию. Тогда это наверно и была молния.
Aws, никогда не понимал людей заменяющих стандарт. Шило на мыло. Не жалко убрать все замены, используйте модели которые ничего не дублируют. Имхо конечно.
Вовсе нет, рой собирает все гены что находит. Дикие просто мутируют бесконтрольно. Ancient,
немного ослабленная версия щита бессмертного. Тамплиер - выжигание зоны перед собой. А взрыв архон получит возможность бить сквозь юнитов и возможно сможет так
суицидится как в видео.
По-моему они просто показали щиты протоссов в действии, они есть у всех юнитов. А храмовники кидаются молниями в игре, в ролике просто нет таких технических ограничений, они и кидают их как хотят. У архонта луч автоатака. Имхо показали игру красиво в ролике, как юнитов с их особенностями так и использование прокси-пилона.
Aws, нестандартные расы будет сильно, их трудно найти хорошего качества в мили картах, не уверен что тут они нужны. Я обдумываю идею чего-то вроде скинов на расы, эльфы крови на альянс, фел орки на орду и т.д. Чисто визуальное изменение.
ZardWar, идея старая, делал такую карту ещё в 2011, даже тема на форуме есть. Там в основном были только новые герои и предметы рецептами. Сейчас переделал с нуля. Narkranoth, тут можно не только бегать героем и скупать предметы, но и поставить башни или нанять наёмников.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Бред Pitt'a / Концовка Legacy of the Void адекватная
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Отредактирован BDLR
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Отредактирован BDLR
» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III
» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №8. Каким вы видите наш проект?
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №9. Оптимальный вес карты.
» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III
» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Ancient, По-моему они просто показали щиты протоссов в действии, они есть у всех юнитов. А храмовники кидаются молниями в игре, в ролике просто нет таких технических ограничений, они и кидают их как хотят. У архонта луч автоатака. Имхо показали игру красиво в ролике, как юнитов с их особенностями так и использование прокси-пилона.
» Melee Battle / Главная страница
» Melee Battle / Главная страница
» Melee Battle / Главная страница
» Бред Pitt'a / Brood War: Эффект Дюка
» Бред Pitt'a / Brood War: Эффект Дюка
» WarCraft 3 / Melee Battle 1.0
» WarCraft 3 / Melee Battle 1.0
Narkranoth, тут можно не только бегать героем и скупать предметы, но и поставить башни или нанять наёмников.
» WarCraft 3 / Defence 2015
» WarCraft 3 / Искусственный Интеллект
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void