nvc123, муи мне не нужен, а убого т.к. это лишь для проверки. EnergyFrost, вот и я о том же. Ethernet, с целями и видимостью всё в норме (карта без тумана войны и инвизов). nvc123, может можно проще? ну забирать контроль у бота?
Сам не знаю, но погуглив нашёл такой ответ (далее цитата):
короче такая фишка... есть такой скилл "случайный предмет"
он стандартный...
он позволяет превратить любой обычный предмет в случайное зелье Омоложения
если канешно этот предмет подходит по параметру "можно транформировать"
тогда на его месте появляется одно из нескольких зелий... их в варкрафте несколько...
никак его использовать нельзя... кроме как случайно делать банки из предметов хД
Английский язык в карте - о-о-очень удобно для всех пользователей русскоязычного сайта.
Может карта рассчитана на зарубежную аудиторию) Вообще, если карта похожа на доту, но сама по себе хороша, то ничего плохого в этом нет. Тут ботов, кажется, нет, поэтому заценить не могу.
А вот с thedudeabides придётся юзать таймеры: если кд скилла 10 сек., то таймер на 10 сек., и если скилл кастанулся, когда таймер ещё не истёк, то чит (если, конечно, в карте нет всяких рефрешей).
С thereisnospoon нужно проверять кол-во маны до и после каста скилла, вот только есть шанс, что юниту могут дать\сжечь ману.
molekyla, не работает с читами.
Каждый триггер нужно отлавливать индивидуально, например, для iseedeadpeople нужно поставить юнита в непроходимую и непросматриваемую зону на карте, таймером отслеживать виден ли он игроку, если да, то игрок- читер
» WarCraft 3 / Триггеры не срабатывают для ботов
» WarCraft 3 / Триггеры не срабатывают для ботов
» WarCraft 3 / Триггеры не срабатывают для ботов
EnergyFrost, вот и я о том же.
Ethernet, с целями и видимостью всё в норме (карта без тумана войны и инвизов).
nvc123, может можно проще? ну забирать контроль у бота?
» Обитель Klimlords / Лог моей игры "Adventures Bayesian"
» WarCraft 3 / Триггеры не срабатывают для ботов
» WarCraft 3 / Триггеры не срабатывают для ботов
Так что с дамми проблем нет.
» WarCraft 3 / Триггеры не срабатывают для ботов
» Dota 2 / Розыгрыш предметов #1
» WarCraft 3 / В чем моя ошибка?
» Обитель Darkest'a №1024 / Обзор на Dishonored
» Обитель Klimlords / Эксперименты с частицами
» WarCraft 3 / Характеристики - Объект подходит для трансформации
» WarCraft 3 / Крестьянин на анаболиках
» WarCraft 3 / CreateUnit()
» WarCraft 3 / CreateUnit()
» Ледяной трон / В гостях у Нерубайцев
» Ледяной трон / В гостях у Нерубайцев
» WarCraft 3 / Отследить Shift
» Уютный уголок / Опыт небывалого пользователя
» WarCraft 3 / LAD новый проект похожий на Дота!
» WarCraft 3 / C.O.D.A
» WarCraft 3 / Античиты в карте
С thereisnospoon нужно проверять кол-во маны до и после каста скилла, вот только есть шанс, что юниту могут дать\сжечь ману.
» WarCraft 3 / Античиты в карте
Каждый триггер нужно отлавливать индивидуально, например, для iseedeadpeople нужно поставить юнита в непроходимую и непросматриваемую зону на карте, таймером отслеживать виден ли он игроку, если да, то игрок- читер
» WarCraft 3 / Defens System: мощный набор для создания своей крепости.