Тааак, а теперь серьёзно к делу подойдём, разберём компанию на плюсы и минусы:
ПЛЮСЫ:
+Хорошая история, которая не сразу даёт понимание, кто зло, а кто добро
+весёлая нарезка крестьян, которые просто были голодны
+весёлые персонажи
+живой мир
+интересные предметы и идеи
+ОЧЕНЬ интересные концовки. Особенно мне понравился конец со смертью Тичера! Только из него можно нарезать теорий и сделать классное продолжение!
+Занимательный подход к загадкам и подсказкам.
+ОЗВУЧКА
+Шутки про паладинов и «благословление» того жрица… это нечто ДОБРОЕ
+А принцесса – это точно женщина? Мы же все понимаем, что любят Паладины)
+«Если человек отдал нам всё своё добро, то в нём добра нет! Зло – это отсутствие добра! Я называю это «превентивное добросудие!»»
+Моральные терзания и попытки понять, что что-то тут не так, особенно в сцене с Лией.
+ОЧЕНЬ классная идея!
+Попытка «направить свет через рот» - ЭТО ГЕНИАЛЬНО!
МИНУСЫ:
-Что с нормальными именами?)
-А мне жаль Лию… но выбора, к сожалению, нет(
-Вырезать люд весело, особенно, когда это ополчение не может дать отпор, но…
В заключении могу сказать, что это одна из лучших компаний за последнее время. Вот ничего лучше я за тот год, как минимум, не видел. А эта, пусть и короткая, пусть и хочется вмазать ГГ по лицу раз двадцать, а потом завалить Тичера, чтоб выйти на крутую концовку с призраком. Тут есть всё – юмор, драма, крутой бой, история. Что могу сказать – хочется продолжения, пусть его и не будет.
Отличная РПГ компания, рекомендую ВСЕМ. Ставлю ей 10000 добра из 10, а если вы не согласны, то из Армии Народного Зла, как и было сказано раньше.
Я думаю, что самым добрым делом было убийство всех голодающих жителей деревни! Всё по заветам Арт*са! Если есть в мире чума - её можно только выжечь, а не лечить! За Свет, я считаю! Очень добрая и позитивная компания, в которой мы делаем добро!
Ставлю 10000 добрых дел из 10! (все, кто не согласен, тот злой... а если злой, то зомби, а если зомби, то умрёшь. (это была логика ГГ, если что))
Solar3584, Та не знаю, если ты играешь во что-то, то надо пытаться вникать в это, разве нет? Стараюсь всегда придерживаться этому критерию. А вот про баланс... ну, если б это компания была на 2-х человек, то я б ничего не сказал, ибо 1-у тут реально душно. Я просто шёл играть с воспоминаниями про 1-ю часть, а тут всякие БДСМ конкурсы, а мне такое не заходит)))
А вот сюжет дельный. Особенно с воспоминаниями - я так и не понял, что там про "Вайфу" и т.п, но уже ищу ссылку на твою телегу, буду душнить ещё и там)
(буду благодарен, если ты оставишь её, кста)
Таки вот, продолжаем рубрику «опиши все плюсы и минусы в компании на свой взгляд»! Эту компанию я ждал долго, даже очень, ибо «Вторжение в Империю» была отличной, как глоток свежего воздуха после душного помещения! И вот, я прошёл эту компанию, если кому-то интересно, что я тут увидел, то…
ПЛЮСЫ:
+Секреты радуют.
+Теперь заклинания сохранятся
+С мавзолеем очень интересно сделано!
+Как всегда отличный живой мир!
+Битва со жнецом вышла крайне интересной! Особенно часть с алтарём, который рушит базу врагу, очень понравился этот момент, ведь действительно: Жнец взял под контроль нежить, но его сил явно не хватит, чтоб получить полный контроль, от чего любая потеря в «могуществе» вызовет колебания.
+Очень порадовали главы 8 и 9. Игра с порталами и вечно рисующимися скелетами – топ, а уж предательства я тем более не ожидал. Лабиринт тоже хорошо сделан, даже больше, чем просто хорошо – это лучший лабиринт, который я видел.
+«Зомби чумной фабрики атакуют врага!»
+Всё ещё отличный лор и сюжет!
МИНУСЫ: (больше мои придирки)
-Начало… как то очень уж сумбурно. Было бы неплохо сделать небольшую пробежку по базе 5-ти конечной звезды.
-Запятые вышли из чатаХ2))) Всё таки, лучше бы я отредачил тот текст, выглядело б намного лучше. Да и если что-то уж сильно не понравилось, то всегда можно сказать, где я был не прав.
-М-м-м, хотелось играть за некроманта, а не за антимага… даже призыва дракоши неть((( (мем прилагаю)
-первая глава сначала казалась нормальной, а потом бот начал отправлять солдат в сторону героя и его армии. И боту было плевать, видит он меня, не видит – он бежал строго на героя. Зачем такое вообще было делать? Доп. Сложность? Для первой главы, когда у тебя нет нормальных войск, а только кучка скелетов, которые, кхм, кончаются намного быстрее, чем солдаты альянса.
-Реген на проклятой земле должен быть Х5, чтоб окупался, как это было в «The Rebirth of Lordaeron»
-Бесполезные Скелеты за 120 золота, а на тебя прут войска людей, денег нет = гг))) Хоть бы бесплатными их сделал, было б логичнее и лучше (я имею ввиду, занимали б только пищу). Играю я на лёгкой, кста) Даже знать не хочу, чего там на сложной-
-Зачем столько беспорядочных сундуков, если там ничего нет? Они даже с общей картиной никак не вяжутся.
-Послушники за 100 г и 3 пищи полностью бесполезны. Гораздо практичнее не строить рудник и использовать скелетов.
-Баланс второй главы дал люлей в самом начале, когда порча не распространялась по земле, почему-то, а после «сильной атаки» моих сил уже не было. Мало того, что они атакуют группами всё время, так ещё и сильная атака. А деньги не из воздуха берутся, а бесполезные скелеты стоят 120 монет!
-3-глава… ЗА ЧТО 300 МОНЕТ?! Он просто так оживить АРМИЮ не может? Я понимаю, орки/скверна, но магию то он не забыл! Тут столько костей, что на полк хватит, а уже оживших ещё больше, почему бы не взять контроль над ними?!
-когда юзаешь зелёный огонь, то на тебя агрятся все ближайшие монстры в большом радиусе
-Люблю броски ножа, которые наносят 90 урона
-На 4-й миссии все предметы/часть скилов потеряли аватар и описание. (скрин)
-Здания не всегда строятся даже на проклятой земле
-Хех, призыв скелета на время………………………..
-Специализация Надира прокает в ОЧЕНЬ маленьком радиусе, да таком, что становится почти полностью бесполезной, если только его не окружили. Хотя б 500 ед. ему дай-
-Очень сильно напрягает, что бот БЬЁТ только по герою при любой возможности
-Героя нельзя воскресить даже в битвах с базой -_-
-Каждая битва с базой – это лютый запар, в котором бот отправляет на тебя ОРДЫ солдат, а у тебя всего 3-5 ка в руднике + 90 монет в минуту от мешочков с бесконечным золотом… при этом всём нападают они сразу, хотя, по идее, не должны знать о том, что нежить разбила базу где-то в лесу
-Лабиринт хорош, но чтоб его пройти с допкой надо использовать читы или заранее знать, куда идёшь. А МОЖНО ОТКЛЮЧИТЬ ТАЙМЕР!!! Да о чём я – эти обелиски с «я вижу мёртвых людей» найти то сложно, а без них… ну, за 30 минут невозможно, кажется.
-Обелиски, из-за которых я проходил лабиринт 3-4 раза…… я сразу понял, что чего-то не так, так как субтитров нет для этих фраз, а потом я послушал. МДА. СМЕШНО. :( За них, кста, даётся +8 минут. Идти до них в районе 10/12 минут, кайф.
-Как и в первой компании- очень мало предметов, а хороших практически нет! Невозможно сделать героя сильным с их помощью, так как самые сильные дают +1 ко всем параметрам или +1 реген +1 защ.
-Заклинания из книги очень дорогие по мане, а пользы из них почти никакой
Подведём итоги: баланса в компании нет! Вот вообще, ибо войска нежити слабы и, зачастую, бесполезны. Не знаю, как это вообще тестировалось, если тестировалось, но итоги откровенно огорчили. Эта компания будет интересна тем, кто любит превозмогать, ибо со сложностью и приколами с «защитой» Солар переборщил! ОЧЕНЬ! Да, компания сделана хорошо, добротно, но сложность её убивает, как и интерес к ней. ЧТО Ж, ЭТО БЫЛО ОЧЕНЬ ДУШНО! Я серьёзно. Особенно после других компаний. Крайне несогласен со словами Автора о том, что в Варике нельзя сделать сюжет, ибо есть замечательные компании «Легенды Аркаина», которые это доказывают, пусть там есть свои приколы. А во время прохождения кажется, что Маркел вообще дурак, ибо каждую миссию он еле-еле вывозит, ставит базу в ужасных местах и я вообще не понимаю, как Империя проиграла ему!
Ставлю компании 4 некроманта-антимага из 10, ибо больше не могу при всём желании! Сложность компании огромна, баланса нет, ОЧЕНЬ душно. Но к прохождению, если вам такое нравится, я рекомендую.
Кхм, добавлю ещё кое что, Буратино, бро, никогда не думал создать подобную миникомпанию на 2-х? Ты часто делаешь РПГ компании из 1 карты, так почему бы не сделать подобное на 2-х человек?
Так, глянул я эту компанию и был крайне рад, что после «Древнего наследия» успех смог повториться! Небольшая рецензия, как и на все дельные компании:
ПЛЮСЫ:
+ Озвучка, пусть и машинная, но сделана очень и очень неплохо
+ Интересная идея и неплохой ход – редко игроку предлагают грабить фермы и посёлки)
+ очень сбалансированный герой: он тебе и танк, и лекарь, и деньги фармить может
+ ГЕРОЙ ПУШКАРЬ! Я первый раз увидел нормального героя с БОЛЬШОЙ пушкой
МИНУСЫ: (больше мои придирки)
-Если в первой главе все говорят, мир, более-менее живой, то во второй 1-2 диалога во время уничтожения нежити, можно было бы сделать и больше.
-Во второй главе битва с базой нежити сделана… ну, глупо, что ли? Она там вообще не нужна, появляется и… растягивает. Можно было в этом моменте сделать и лучше, как по мне.
-ОЧЕНЬ короткая компания. Даже я, любитель искать секреты на карте, прошёл её за час с половиной. Даже битва с базой не растянула игру.
-Нет секретов и 1 допка на всю игру, хотелось бы и больше…
-Когда герой уплывает, то возникает вопрос: «Почему?», ведь выбив нежить из этого района он получил доступ к воде/территорию, на которой его ТОЧНО не будут искать, а это значит, что лучшего места для организации бандитского притона… ну, нельзя найти.
-И вот лично от меня, это уже не минус, а реально придирка: почему при потенциале разработать историю СВОЮ все и всегда пытаются вписать это в оригинальную вселенную варика? Ну вот зачем?
Подводим итоги: компания хороша и мне очень понравилась! Да, она мала, слов нет, как она мала, но обладает шармом, который хотелось бы видеть во многих других компаниях! Автор постарался и озвучил её с помощью нейронок, но сделал это качественно.
Ставлю ей 7.5 злобных шершней из 10! Рекомендую пройти.
Ждём продолжение, если оно запланировано!
Здравствуй, уважаемый создатель этой компании (который точно не увидит этот комментарий)!
Я стараюсь обращать внимание на все хорошие компании, пусть и делать их разбор я додумался только сейчас.
ПЛЮСЫ:
очень лайтовая компания с интересными героями, интересной историей и возможностями.
огромная карта, которая напоминает РПГ компанию Рексара
ОГРОМНЫЙ плюс в том, что войны сами себя хилят
интересные артефакты, которые делают героев очень сильными
герои сильные, но войска с базы тоже нужны, ибо противники не уступают, что огромный плюс, ибо обычно такие карты проходятся без солдат, так как герои настолько имба
это уникальная РПГ с базой, в которой база – лишь источник войск, а не место, на которое нападают
иногда будет не слишком то просто, особенно на боссах
есть мрачный мир, в котором хозяйничают безликие – полноценный РПГ момент
множество секретов, которые интересно разгадывать
Интересные боссы и минибоссы
МИНУСЫ:
Я прошёл компанию за 7 часов, но можно и за 3-4, что мало
Ну, черепаха говорила дважды – когда её нашли и после сражения с Тёмном мире. Да и самих диалогов/монолога короля нереально мало, будто персы не живые, а… ну, просто НПС, которые даже говорят всегда однотипно – по королю видно. Реакций минимум, но хорошо, что они вообще есть – у черепахи даже не спросили «а какого это хрена ты тут делаешь?» или «расскажи свою историю», ну и так далее.
так и не понял, нахрена нужны гноллы? К ним не пройти, но целая ЗАСТАВКА с ними была! Толи я дурак, толи лыжи не едут-
КАМНИ!!!! (мне очень не понравилось отношение големов к моим войскам)
С последним боссом игры (гномом мутантом) нужно было сделать такую же локацию, как и с Безликим, а не вставлять этот скучный бой (который я прошёл даже без мостов) после окончания компании.
Нет эпилога, что грустно.
Обычно я жалуюсь, что лута мало, но тут его перебор. Ибо когтей +3/+6/+15 к урону я нашёл штук, не знаю, 25? Думал, что они комбинируются, но нет, их просто много и… да
почему у железных Титанов нет регена, а у обычных големов он есть!
Топор с -8 силы и +7 ловкости, который не нужен… ну, я оценил, только не знаю, зачем – даже продать нельзя… крайне странная вещица – с ним вообще кто-то играл?)
Кхм, короче говоря, подводим итоги – компания крайне интересная, пусть и маленькая. Состоит она из 3-х карт и являет она очень достойное РПГ с базой. Духоты нет, всё проходится на одном дыхании, а портал к Безликому, если идёшь на 8-ом уровне героев, то вообще одно удовольствие. Конечно, хотелось бы побольше, разнообразие разговоров, монологов, диалогов, да и последний босс как-то не в тему, но в целом хорошо – мне прям очень понравилось. Ставлю заслуженные 8,5 из 10 и всем рекомендую.
Здравствуй, уважаемый создатель этой компании (который точно не увидит этот комментарий)!
Как любитель Героев 5 (именно 5-х – ни 3, ни 4 и, уж точно, ни 6 или 7-х) и поклонник доп. компаний на варик 3 – я сейчас распишу тебе, что, по моей версии мне понравилось, а что нет:
ПЛЮСЫ:
уникальный для Альянса геймплей, а так же герои, который нельзя больше увидеть в других кастомках
ОЧЕНЬ хороший сюжет, которому я был ОЧЕНЬ рад, ибо нормальный сюжет вообще редкость, а тут он ещё и хороший
уникальные заклинания, который разнообразят миссии
Интересное начало за капитана Империи, который не герой, но, блин, крут
ЖИВЫЕ ПЕРСОНАЖИ: тут отдельно хочу отметить, ибо герой, мобы и т.п разговаривают не только в кастсценах, но и просто! К примеру, герой увидел волка и сказал: «Раньше я их боялся, когда ходил на охоту с отцом» или увидел беорнов в пещерах и такой «Хм, что это тут стая беорнов делает?», а они отвечают «Мы охотимся на ящеров и на рыцарей!» - боже, эта «живость» так гармонично разнообразит геймплей, что слов просто нет, такое очень редко можно увидеть. Про часть с Гномом я вообще молчу.
первый скилл просто бомба, ещё б защиту давал – была б имба.
Специализации… Боже, это же гениально!
А так же я большой поклонник РПГ миссий без базы или с базой, но без противника, который спавнит войска по кд и всех направляет на тебя, поэтому меня очень порадовала большая часть компании
Шутки этих двоих про мурлоков и Скайвокера с Артесом – гениальны!
Концовка со скелетом Лари и сумасшедшим некромантом? Очень интересно)
МИНУСЫ:
Все эти заклинания в книге то сохранятся, то пропадают (непонятно почему), что жаль
свитки начинают падать на 6-й миссии, думаю, что это баг, а ещё мне падали только хаос и призыв, иногда слабые заклинания тьмы – света вообще не было (только с квестом отшельника)
«запятые вышли из чата» - именно это я сказал, когда запустил компанию в первый раз… кхм, они иногда возвращались, но очень редко. А так же текст можно было писать в ворде, чтоб он ошибки говорил и иногда запятые расставлял.
нет выбора – только сюжет. Я скажу честно, что попался б в ловушку некроманта, который говорил «пощади меня, я стану тебе другом и помогу убить брата», попытался б договориться с гномом, если б появилась строчка диалога. Очень жаль, что такого нет
НЕВЕРОЯТНО душная миссия номер 3 – мог бы золото в рудник больше насыпать, хотя бы
Нет наград – исследование очень редко поощряется, мало секретов, а за уничтожение базы орков во втором задании, как и много где ещё, тебе ничего не даёт – спавн налётчиков прекращается, разве что. Артефактов нереально мало, хилку вообще 1 раз видел, а те, что есть – очень слабые. Их настолько мало, что когда из бочек начинает спавниться нежить, то ты им радуешься!!!
непонятно почему первый скил нельзя применить на героя… а все остальные, кста, лютое гуано: кэп призывается на время/оглушение всего 25%/волна… я промолчу, ибо описать словами нельзя. Специализация даёт защиту +1 за каждый уровень арбалетчикам, которые, чаще всего, вообще урона не получают, ибо стоят сзади! Лучше б герой дальний бой имел или урон им повышал и не на 1 за каждый ур, а на 5, хотя б
ополчение нереально бесполезное и дорогое.
Монахи тоже самое, что и ополчение – бесполезные, дорогие, даже свои функции не исполняют.
Озвучка есть на войсках, но нет в игре… зачем её вообще было делать? А если уж начал, о есть Силеро бот, через который можно сделать машинную озвучку. Да, не то, но имеем, что имеем.
так и не нашёл в игре «мешочек с бесконечным золотом»
за всю компанию герой умер 1 раз и… кажется, его нельзя ресать, да?
вопрос, где капитан в 9-й главе?!
переобучение вообще не стоит того, оно слишком дорогое и не выгодное. Смотри: ты делаешь бесполезного ополченца за 100 и переобучаешь его за 200 в арбалетчика, но сам арбалетчик стоит всего 175 золота и 30 дерева…
в миссиях на защиту бот ИНОГДА просто направляет войска на здание, которое нужно защищать, игнорируя солдат.
боже, за что делать две базы с сотней проходов в 10-й главе?
ПРЕДЛОЖЕНИЯ:
лучше бы сделал, что класс героя можно было б выбирать в начале компании, ведь от этого ничего не изменится, но вот скилы, специализации и т.п. хотелось бы выбрать самому, что ОЧЕНЬ бы разнообразило геймплей
Хотелось бы иметь башню магов, которые дают нужные свитки и убирают ненужные заклинания из книги (бесплатно, разумеется) (а она появилась только в 9-й главе и там было 4 магии, которую герой выучить не может, кайф)
хотелось бы иметь на локациях больше секретов
А ещё было б неплохо, если бы вы, автор, нашли себе редактора (сам готов поработать), ведь нет ничего зазорного в том, чтоб попросить помощи со стороны! Всего то надо кинуть просьбу в нашу любимую мападельню и люди сами потянутся, а там разберётесь.
Короче, компания мне очень понравилась – ставлю 8 из 10! Жду продолжения истории альтернативных героев 5! Рекомендую всем, кто давно не играл в хорошие компании!!!
Скажу так, отвратительным мне показалось две вещи:
1 -бессмысленность выбора языка, так как там есть и РУ, и Англ в любом случае.
2 -невозможность отдалить камеру! Если кому-то нравится играть с такой камерой, то я таких не знаю - это не удобно, напрягает и мешает игре.
А в целом очень интересно. Мне всегда нравились эти мапы, а в старую версию катакомб играем и по сей день.
(да, я знаю, что это никто не прочтёт)
» WarCraft 3 / Торжество некромантов
» WarCraft 3 / Кингдом: Рождение Героя
+весёлая нарезка крестьян, которые просто были голодны
+весёлые персонажи
+живой мир
+интересные предметы и идеи
+ОЧЕНЬ интересные концовки. Особенно мне понравился конец со смертью Тичера! Только из него можно нарезать теорий и сделать классное продолжение!
+Занимательный подход к загадкам и подсказкам.
+ОЗВУЧКА
+Шутки про паладинов и «благословление» того жрица… это нечто ДОБРОЕ
+А принцесса – это точно женщина? Мы же все понимаем, что любят Паладины)
+«Если человек отдал нам всё своё добро, то в нём добра нет! Зло – это отсутствие добра! Я называю это «превентивное добросудие!»»
+Моральные терзания и попытки понять, что что-то тут не так, особенно в сцене с Лией.
+ОЧЕНЬ классная идея!
+Попытка «направить свет через рот» - ЭТО ГЕНИАЛЬНО!
-Что с нормальными именами?)
-А мне жаль Лию… но выбора, к сожалению, нет(
-Вырезать люд весело, особенно, когда это ополчение не может дать отпор, но…
Отличная РПГ компания, рекомендую ВСЕМ. Ставлю ей 10000 добра из 10, а если вы не согласны, то из Армии Народного Зла, как и было сказано раньше.
» WarCraft 3 / Кингдом: Рождение Героя
Ставлю 10000 добрых дел из 10! (все, кто не согласен, тот злой... а если злой, то зомби, а если зомби, то умрёшь. (это была логика ГГ, если что))
» WarCraft 3 / Торжество некромантов
А вот сюжет дельный. Особенно с воспоминаниями - я так и не понял, что там про "Вайфу" и т.п, но уже ищу ссылку на твою телегу, буду душнить ещё и там)
(буду благодарен, если ты оставишь её, кста)
» WarCraft 3 / Торжество некромантов
+Теперь заклинания сохранятся
+С мавзолеем очень интересно сделано!
+Как всегда отличный живой мир!
+Битва со жнецом вышла крайне интересной! Особенно часть с алтарём, который рушит базу врагу, очень понравился этот момент, ведь действительно: Жнец взял под контроль нежить, но его сил явно не хватит, чтоб получить полный контроль, от чего любая потеря в «могуществе» вызовет колебания.
+Очень порадовали главы 8 и 9. Игра с порталами и вечно рисующимися скелетами – топ, а уж предательства я тем более не ожидал. Лабиринт тоже хорошо сделан, даже больше, чем просто хорошо – это лучший лабиринт, который я видел.
+«Зомби чумной фабрики атакуют врага!»
+Всё ещё отличный лор и сюжет!
-Запятые вышли из чатаХ2))) Всё таки, лучше бы я отредачил тот текст, выглядело б намного лучше. Да и если что-то уж сильно не понравилось, то всегда можно сказать, где я был не прав.
-М-м-м, хотелось играть за некроманта, а не за антимага… даже призыва дракоши неть((( (мем прилагаю)
-первая глава сначала казалась нормальной, а потом бот начал отправлять солдат в сторону героя и его армии. И боту было плевать, видит он меня, не видит – он бежал строго на героя. Зачем такое вообще было делать? Доп. Сложность? Для первой главы, когда у тебя нет нормальных войск, а только кучка скелетов, которые, кхм, кончаются намного быстрее, чем солдаты альянса.
-Реген на проклятой земле должен быть Х5, чтоб окупался, как это было в «The Rebirth of Lordaeron»
-Бесполезные Скелеты за 120 золота, а на тебя прут войска людей, денег нет = гг))) Хоть бы бесплатными их сделал, было б логичнее и лучше (я имею ввиду, занимали б только пищу). Играю я на лёгкой, кста) Даже знать не хочу, чего там на сложной-
-Зачем столько беспорядочных сундуков, если там ничего нет? Они даже с общей картиной никак не вяжутся.
-Послушники за 100 г и 3 пищи полностью бесполезны. Гораздо практичнее не строить рудник и использовать скелетов.
-Баланс второй главы дал люлей в самом начале, когда порча не распространялась по земле, почему-то, а после «сильной атаки» моих сил уже не было. Мало того, что они атакуют группами всё время, так ещё и сильная атака. А деньги не из воздуха берутся, а бесполезные скелеты стоят 120 монет!
-3-глава… ЗА ЧТО 300 МОНЕТ?! Он просто так оживить АРМИЮ не может? Я понимаю, орки/скверна, но магию то он не забыл! Тут столько костей, что на полк хватит, а уже оживших ещё больше, почему бы не взять контроль над ними?!
-когда юзаешь зелёный огонь, то на тебя агрятся все ближайшие монстры в большом радиусе
-Люблю броски ножа, которые наносят 90 урона
-На 4-й миссии все предметы/часть скилов потеряли аватар и описание. (скрин)
-Здания не всегда строятся даже на проклятой земле
-Хех, призыв скелета на время………………………..
-Специализация Надира прокает в ОЧЕНЬ маленьком радиусе, да таком, что становится почти полностью бесполезной, если только его не окружили. Хотя б 500 ед. ему дай-
-Очень сильно напрягает, что бот БЬЁТ только по герою при любой возможности
-Героя нельзя воскресить даже в битвах с базой -_-
-Каждая битва с базой – это лютый запар, в котором бот отправляет на тебя ОРДЫ солдат, а у тебя всего 3-5 ка в руднике + 90 монет в минуту от мешочков с бесконечным золотом… при этом всём нападают они сразу, хотя, по идее, не должны знать о том, что нежить разбила базу где-то в лесу
-Лабиринт хорош, но чтоб его пройти с допкой надо использовать читы или заранее знать, куда идёшь. А МОЖНО ОТКЛЮЧИТЬ ТАЙМЕР!!! Да о чём я – эти обелиски с «я вижу мёртвых людей» найти то сложно, а без них… ну, за 30 минут невозможно, кажется.
-Обелиски, из-за которых я проходил лабиринт 3-4 раза…… я сразу понял, что чего-то не так, так как субтитров нет для этих фраз, а потом я послушал. МДА. СМЕШНО. :( За них, кста, даётся +8 минут. Идти до них в районе 10/12 минут, кайф.
-Как и в первой компании- очень мало предметов, а хороших практически нет! Невозможно сделать героя сильным с их помощью, так как самые сильные дают +1 ко всем параметрам или +1 реген +1 защ.
-Заклинания из книги очень дорогие по мане, а пользы из них почти никакой
» WarCraft 3 / Возвращение Рагнара (Король бандитов)
» WarCraft 3 / Возвращение Рагнара (Король бандитов)
» WarCraft 3 / Возвращение Рагнара (Король бандитов)
+ Интересная идея и неплохой ход – редко игроку предлагают грабить фермы и посёлки)
+ очень сбалансированный герой: он тебе и танк, и лекарь, и деньги фармить может
+ ГЕРОЙ ПУШКАРЬ! Я первый раз увидел нормального героя с БОЛЬШОЙ пушкой
-Во второй главе битва с базой нежити сделана… ну, глупо, что ли? Она там вообще не нужна, появляется и… растягивает. Можно было в этом моменте сделать и лучше, как по мне.
-ОЧЕНЬ короткая компания. Даже я, любитель искать секреты на карте, прошёл её за час с половиной. Даже битва с базой не растянула игру.
-Нет секретов и 1 допка на всю игру, хотелось бы и больше…
-Когда герой уплывает, то возникает вопрос: «Почему?», ведь выбив нежить из этого района он получил доступ к воде/территорию, на которой его ТОЧНО не будут искать, а это значит, что лучшего места для организации бандитского притона… ну, нельзя найти.
-И вот лично от меня, это уже не минус, а реально придирка: почему при потенциале разработать историю СВОЮ все и всегда пытаются вписать это в оригинальную вселенную варика? Ну вот зачем?
Ставлю ей 7.5 злобных шершней из 10! Рекомендую пройти.
Ждём продолжение, если оно запланировано!
Ред. Andrey87
» WarCraft 3 / Поиск Древнего Наследия
Я стараюсь обращать внимание на все хорошие компании, пусть и делать их разбор я додумался только сейчас.
» WarCraft 3 / Вторжение в Империю
Как любитель Героев 5 (именно 5-х – ни 3, ни 4 и, уж точно, ни 6 или 7-х) и поклонник доп. компаний на варик 3 – я сейчас распишу тебе, что, по моей версии мне понравилось, а что нет:
» WarCraft 3 / Побег с острова II
1 -бессмысленность выбора языка, так как там есть и РУ, и Англ в любом случае.
2 -невозможность отдалить камеру! Если кому-то нравится играть с такой камерой, то я таких не знаю - это не удобно, напрягает и мешает игре.
А в целом очень интересно. Мне всегда нравились эти мапы, а в старую версию катакомб играем и по сей день.
(да, я знаю, что это никто не прочтёт)