0
7
15 лет назад
0

» World of WarCraft / Cataclysm

Они оттачивают баланс для арен и БГ.
Хмм, с учетом что будет равный состав классов? Например 2 паладина, воин и охотник с одной и с другой стороны, чтобы одинаковые классы убили друг друга и был баланс? Или 5 шаманов против 2 магов, варлока и 2 разбойников - сбалансированные команды?
Сомнительно как то всё это... признались бы Близы, что не осиливают технически поток своих идей.
0
7
15 лет назад
0

» World of WarCraft / Cataclysm

Red_Fog, я не тебе написал ^^
Кстати, процитировал моё сообщение про слона и тигра а сам про флаев начал вкалывать. Все равно их в патче порезать должны как-то, раз их в азероте разрешат... Или города с крышей делать придется... а то прилетит к нам волшебник на голубом ковре-самолете и бесплатно покажет кино с какой нибудь вышки в чужом городе...
...или гвардов летающих, которые с одного удара валят пришельцев из космоса, чтобы не летали...
"Не буду больше про ПвЕ-ПвП это лишние байты на ХГМ Т_Т" - я между прочим про новый патч начал нехорошо отзываться как раз восновном из-за пвп системы и повышения макс. уровня (вотлк тоже нехороший). То, что близы не могут отшлифовать систему пвп мне не нравится. А они штампуют новые патчи добавляя всякие мелочи и убойность игроков (в том числе и пвп), что делает систему пвп на основе: "кто быстрее нажал кнопку тот и победил" или "кто первый ударил тот и победил" (в равном шмоте), а даже с небольшой разницей шмота сильно унижая "хужеодетую" сторону. Чем больше уровней - тем сложнее отбалансировать; кстати в лич кинге более менее баланс подстроен ТОЛЬКО для 80х (более менее, потому что на остальных уровнях его ВООБЩЕ нет, а на 80м очень хромой). Например в дуэли первых уровней приста или паладина убить невозможно (не косоруких). Спросите зачем баланс на первый уровень? Отвечу: может я так хочу! Пусть ктото хочет 80 лвл, а я хочу рулить на первом! Ну или на 39м например (бг 30-39).
ИМХО если выдет так как написано в описании Катаклизма, то это уже будет другая игра (другой мир, другие правила), которая по качеству гораздо хуже даже чем прогремевший когда то первый Wow...
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

Если хочешь пофилосовствовать пиши в лс, мы от темы уже отдалились, а у меня в запасе еще много мегабайт текста...
P.s хочешь 310% скорости - выбей феникса с келя
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

на арене/бг всегда все одинаково? врядли: каждый бой в пвп отыгрывается поновому! А вот на боссах всегда или почти всегда все одинаково: всегда знаешь что он будет делать и когда. Когда поколечишь иллидана на определенный % хп, он 100% взлетит и бросит свои мечи. И конечно же танки должны перехватить элементалей или скорее всего будет вайп. В пвп же никогда не знаешь что человек сделает и в какой момент, ибо решения принимаются спонтанно и в зависимости от действий противника. НАпример: бой с паладином: и у тебя и у него осталось 20%хп - ты не знаешь что он сделает - кинет на тебя стан или нет, прыгнет в яйцо или нет, если кинул стан будет лечиться, убегать или пытаться убить, с яйцом также, а может он начнет бинтоваться или просто остановится? А модет выпьет бутылку невидимости или выстрелит инжевской ракетницей?А может сначала кинет стан а потом прыгнет в яйцо? А может не будет ни станить, ни прыгай в бабл, а начнет лечиться или бить? Как видишь из одного маленького примера пвп вытекает множество вариантов развития событий. В пве почти всё одинаково, и если ты видишь моба не в первый раз то ты уже знаешь что он будет творить и из этого однообразие.
"Думаеш люди ходили на арену пофанится? Может быть 40% да, остальные же - ради звания и маунта (Фрост вирм кажется был за 6 сезон)." - веришь ты или нет, но чисто пофаниться! Ради маунтов ходят только задроты! Какая разница как выглядит то на чем ты ездишь? Слон или тигр - все равно скорости одинаково добавляет. Можно пару маунтов конечно оригинальных добыть, например с крыльями пустоты репу прокачать или из стратов конягу выбить, но коллекционировать всех маунтов... извините уж... Для чего? Чтобы выпендриватться перед новичками или перед "незадротами" у которых стандартные? А стоит ли?
Насчет МК - ты нашел один инст и будешь к нему приставать? В конче концов это маленький инст и большого разнообразия жизни в условиях лавы быть не может. А насчет пауков в АН, то если у одного браслеты желтые а у другово черные или у одного доспех черный а у другово коричневый то смешно) таких моделек штамповать только чтобы было якобы разнообразие...
P.s. историю вара я знаю, и иллидана например убило не 25 авантюристов а Артес, и к тому же убил один раз, не каждый день да не по разу. Продолжим про историю вара: пока что насколько я знаю кел-тузеда в облике лича в истории никто не гасил... Это искажение истории вара
Искаженная цитата: "просто ПвЕ гораздо интереснее чем постоянно убивать одних и тех же на арене/бг" - думаю этим всё сказано.
^^ каждому своё
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

Я хожу в рейды, чтобы одеться и реже для фана (например помочь 70никам в свп). Если тебе так интересно пве ходи в деад минес =) и искать никого не надо... Рейды куда интереснее собирать, чтобы напирмер "опустить" огри или "Наступить на кровавое копыто", чем на сафирона.
Я сказал что "рукастый" 55 рвет среднего 60-го, а не любой. Качаться дальше для того чтобы можно было стать еще сильнее, одеть более мощный шмот и отжигать на том же бг...
Шмот должен усиливать персонажа, но не настолько что один одетый персонаж завалит несколько персонажей того же уровня, но в одних трусах (не считая оружия), потому что шмот усиливает в несколько раз. К тому же ты всегда пропускаешь то на чем я акцентирую внимание, но придираешься к остальному: я писал, что шмот начинает иметь огромное значение, так чар одетый из накса героика просто разорвет чара одетого например в чертогах молний. К тому же бои стали быстрыми - очень сильные удары, убойные абилки и т.п. Как ни посмотришь на дуэль - длится несколько секунд, хотя до вотлк средняя дуэль была больше минуты. Разве что бой двух протов будет забавным.
Более 60% предпочитают Пве? Наверное это крабы, которые кроме как некастующих мобов нискем справиться не могут, хотя я думаю таких единицы... Если интереснее играть против ИИ, то зачем играть в ММОРПГ? История вара продолжается в пве? А как же падение лордерона от нежити (которая есть в wow), а как же вторжение орков в калимдор, которые в wow кстати воинственны к ночным эльфам. И вообще приход орды в азерот...
Инсты разнообразные? Или туннели как в азол нерубе или непонятные каменные коридоры с лесницами (как чм, утгард, драк тарон, гундрак и тп.) Низина шолозар вообще хороша... Если унгоро еще как то вписывается в мир, то шолозар - такой квадрат среди ледников и снега, покрытый травой и пальмами... Ты видимо кроме мк ничего не видел в оригинале: ни анкираж, ни зул гуруб, ни оню, ни бвл не упомянул... В бк тоже инсты хороши... одни пещеры времени чего стоят, или зул аман под открытым небом, огненный свп, причудливая крепость бурь и огромный черных храм...
Арена и бг - "хренострадание" после рейдов? НУ что я могу сказать: извини, но ты ПВЕ краб! Спорить дальше считаю бессмыссленным, раз так нравится противостояние компу а не человеку, удачи! Можешь написать мод для ботов в wow и бегать с ними по рейдам на своем серваке...
А вот то что было в оригинале, в частности упомяну Молтен Кор - одни и теже боссы и мобы, Элементали да Адские собаки, ни одной красивой и Проделанной модельки моба. Даже боссы однинаковые (только рагнарос разве что).
За то в азол нерубе не одни пауки, в чертогах молний, утгарде и драк тароне не одни непонятной расы человекоподобные мобы, в гундраке не одни тролли да земноводные, в наксе не одни пауки, мясники, всякие черви и всадники... Или может в святилищах не одни драконы? В каждом инсте примерно одинаковые мобы, иначе быть не должно.
P.s. первый строчку текста написал с ошибкой: не "хожу" в рейды а "ходил немного"...
P.p.s. ^^ во блин, не "первый" а первую =)
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

Grey_Tuzed, тебя фармить репу никто не просит. Я бросил вов после того кач качнул 80-й и убедился что вотлк это уг. Инсты там кроме нексуса тупые унылые коридоры. БК был сделан в разы качественнее чем вотлк, который состряпали на скорую руку и поспешили преподать. Не сомневаюсь что и дальнейшие обновления будут убогими. Нортренд даже в варкрафте 3 смотрится лучше чем этот бред.
ПВЕ самая важная часть игры? Значит тебе нравится кач? Помоему все качаются и одеваются чтобы потом дуэлиться, пвпшиться и БГ-шиться, так как противостояние другим игрокам очень интересно. В пвп должны решать руки, а не шмот; шмот должен немного улучшать положение, но не более того.В оригинал wow талантливый игрок 55 уровня (зелено-синий) мог победить игрока среднего уровня 60 лвла в тир шмоте, шмот не решал... Насчет "в ПвП я бы и на 75 порвал 80ого" - не смешная шутка, ты получил бы разрыв, я на все 100% уверен что это понты, разве что афкшника побить или нуба который первый раз видит wow, а перса ему подарили =). Поверь, я знаю: 80-ник может вообще стоять курить, пока ему 75-й ковыряет пол хп, а потом уделать его за 5секунд. На уровнях больше 75-го идет ОГРОМНОЕ приемущество за КАЖДЫЙ уровень.
Насчет демонов - значит это какое то пространство и есть их мир, и не важно как оно называется. Между прочит в кампании w3 roc сказано, что пылающий легион покорил уже множество миров. Заметьте: не уничтожил а именно покорил!
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

Ты помешан на квестах? Я думаю как минимум 90% игроков вообще не читают квесты и не вникают в них, а просто сметают квесты с локации и идут по стрелочке QuestHelperа.
Про БК - там во первых инсты достаточно хороши, и куда качественнее нордовских унылых туннелей, во вторых не все задроты чтобы по 100 раз ходить на килджедена чтобы наконец выбит этот оранжевый лук и выйграть ролл на него, можно ходить и в шмоте похуже. С увеличением макс уровня шмот начинает играть всё большую роль. Руки уже мало что значат. "Синий" боец просто разобьется об "фиолетового". На 60м уровне "зеленый" мог натянуть "фиолетового" если проявлял смекалку. По сути игроки стали ходячим шмотом, который контролирует "тело" (в голову приходит то как Фростморн подчинил Артеса). Близы делают упор на долгий кач + еще более долгая гонка задротов в плане одевания, чтобы как следствие игроки дольше играли (а игра то платная на оффе).
И еще насчет "тоесть как только вышел БК сразу надо в рейды типо кары?": нордовские инсты настолько убоги, что с бк-шными их сравнивать смешно - это раз. Во вторых в нордовсих героиках шмот для 80 лвла падает на уровне крафтинговой синьки 78 лвл. Игра потеряла коммандность. Судя по наблюдениям - мысли большинства: "Нафиг мне пати, нафиг мне в мародон, я всё равно через 3 дня из него вырасту, чтобы дротить дальше, ща быстренько качнусь на мобах и в накс, чтобы эпегами одеться и ходить щеголем!" Потерялось удовольствие от игры как таковой, которое раньше было на каждом уровне. А какое было ощущение при прогулке в ашенвале... потерялось очарование игры, ее к сожелению подстраивают под манчкинов и задротов... это моё мнение и не только моё... играл немного, гилду опросил по этому поводу - не меньше 60% считают что переход на wotlk Это гумно, и еще процентов 20 рады волку только из за дк, но не сомневаюсь что это только из за того что класс наконец появился новый, а не от того что это именно дк.
Логику нужно искать везде. Если это фэнтези, и вообще warcraft фэнтези, почему ж все так хотят реалистичный и земной ланд? Почему поливают грязью карты, где снег миксуют с травой, а дерево висит в воздухе? Люди ж не планету Земля делают а фентези, там и деревья могут висет и воздухом питаться....
p.s: Фэнтези - не сбор хаотичных идей и всего того что придет в голову. Это тоже мир, со своими законами, причем эти законы почти всегда очень схожи с реальной жизнью (ну хотят так авторы, что поделаешь?) Фентези - хорошо продуманный мир со своими причудами, предисторией и особенностями. Да, пусть там будут драконы, но у них есть крылья для полетов, ноги для ходьбы, дыхание, когди, зубы и мощный шипованных хвост для обороны и/или нападания. А теперь объясните мне, где живут демоны если у них по вашим словам нет своего мира, как выглядит то где они существуют до вторжения (не метаются же как молекулы), и почему у них так много общего в плане и строения и повадок с людьми?
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

Grey_Tuzed, всё равно дк это мертвяки по идее, и с каких пор у артеса были мертвые рыцари-таурены или гномы например, которые встали против него?
Насчет постоянных апгрейдов я не говорил, что надо делать характеристики по 100+ на каждую шмотку, я сказал, что к примеру можно увеличить "гибкость" шмота, а не как было в среднем все характеристики +15 примерно и +20 резисты (в оригинале). Увеличение кол-ва классов послужило бы хорошим апгрейдом, и как следствие кол-ва шмота и тактик.
Мне пофиг на Артеса и на норд, но меня раздражает постоянное увеличение макс. уровня, ибо это бред, разве что задротам на радость - постоянно качаться. Не удивлюсь, если скоро все не в эпиках а в оранжевом шмоте будут ходить и разносить весь азерот фаер-болтом... и это с простого человека, которого волченок пинал когдато...
Как таковое удовольствие от игры ушло, осталось тупое "задротство" для макс. лвла и эпег шмота. Больше половины локаций и почти все инсты не нужны вообще из за нововведений и .т.п. И вообще игра почти полностью переехала в норд (<10 локаций).
FrancK, тогда объясни что это? Скорее всего это другой такой же мир, ибо демоны почему то с ногами -> ходят по поверхности. Есть с крыльями -> действуют законы гравитации, есть глаза -> стандартное строение им не чуждо, врядли с такими свойствами у них мир (или как вы говорите "междомирье") намного отличается
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

Междмумирье типа космос? Летают себе в пустоте без гравитации и т.п... И еще откуда то всякие мечи да плетки добывают...
ИМХО бред - все равно какой то мир у них есть хоть и не схожий с азеротом может.
Да и зачем им база в дреноре если они могут без мира жить тогда?
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

Кет, хотя бы Ragnarok Online (не хай рейт сервер) и будет более менее (есть и получше игрушки).
shadow93, если ты про то что они довольно сильны - не спорю, но сам дк не вписывается в wow. Что за бред: рыцари смерти ни с того ни с сего у обоих рас появились и начали по шторму гулять например, убивая друг друга (дк урка против дк альянса). Вообще не в тему... лучше бы классы нормальные придумали
Если что то у пылающего легиона нет мира >_<
Странно, где же они живут? И если они захватили дренор, то почему то его не уничтожили а жили там (пока иллидан не зачистил), то есть они не сильно то уничтожают...
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

Grey_Tuzed, можно было изменять текущий мир, добавлять инсты и шмот не увеличивая уровни, просто сделать специализированный шмот, например: атакующий/защитник, прот/ретро/холи пал (для 60 лвлов такого небыло), новые профы или еще чтонибудь... По сути с каждым повышением макс уровня ВСЁ что было создано до этого входит в никуда (кроме тупого кача). И что остается? Тупо качаться с каждым разом всё больше уровней, и потом бежать одеваться в "нововведенный" инст, чтобы соответствовать "моде"?
Раньше мне нравился WoW из-за системы ПвП: каждые бои были сложными, долгими, тактическими... Сейчас же бой: пал кинул стан, подбежал, за 3 секунды снес 15к! и доволен...
В игры где бои такие быстрые, типа килл с 1 удара и тп я могу поиграть и в другие, более красочные и сбалансированные чем wow.
Насчет сильных героев - мощьнейшый дух огня который сжог целые 2 территории (пылающие степи и тлеющее ущелье теперь так опустился, что его дядька один(два-пять) прибегает (в доспехах снятых с бедного Кел-тузеда, которому всю жизнь обломали - воскреснуть не дают, сразу снова прибегают) и стучит ему по тыкве...
Что дальше? Откроют портал в новый мир (пылающего легиона)? и качнувшись там "герои", которых кстати больше чем простых людей в wow, смогут водиночку зачистить весь азерот? Остается только замереть и ждать что будет дальше...
Кстати прикольнее всего было бы если бы создавали новые классы! Имхо дк уг и невтему
p.s ну что за интерес? Тупо качаешься до 80 лвла, потом делаешь 1-5 походов по героикам нужным, затем идешь 3-7 раз в накс на норме, затем на гере (подольше ибо 25 чел и всем нуна чето), затем в ульдуар...
2
7
15 лет назад
2

» World of WarCraft / Cataclysm

85 уровень... и герой 85 уровня будет водиночку зачищать накс... так же как герой 70 уровня один убивает ониксию а 80 лвл зачищает бк-шные героики... что будет дальше? будут супермены, которые одним ударом убивают Кел-тузеда вместе с сафироном и собирают рейды на саграраса... может введут максимальный уровень 120?
Ужос, хорошо что я бросил wow из за выпуска wotlk... ибо бк это классика, а еще лучше оригинал wow... но это уже ушло и не вернется -> wow умер как игра
1
7
17 лет назад
1

» WarCraft 3 / Спасение деревни 2,5

Легко очень. Играл разрушителем, даже сам напал на врага, но базу не успел разбить - их герой сдох...