7

» WarCraft 3 / AI скрипт, как....?

Но как запустить AI скрипт для ИГРОКА (это человек который играет в карту ), а не только для компьютера?
7

» WarCraft 3 / AI скрипт, как....?

Так можно ли в AI скрипты добавлять обычный Jass и установить скрипт для игрока ? :)
7

» WarCraft 3 / AI скрипт, как....?

ну если интересно, хотел "внедрить" Jass код в игру с помощью
StartCampaignAI
typedef void (__cdecl *GAME_StartCampaignAI)(HPLAYER num, CJassString *script);
GAME_StartCampaignAI StartCampaignAI = (GAME_StartCampaignAI)(GameDllAddress + 0x3CB770);
или
StartMeleeAI
typedef void (__cdecl *GAME_StartMeleeAI)(HPLAYER num, CJassString *script);
GAME_StartMeleeAI StartMeleeAI = (GAME_StartMeleeAI)(GameDllAddress + 0x3CB740);
Но если в AI скрипт нельзя вставлять обычный Jass код и играющему игроку нельзя "привязать" AI скрипт то это бесполезно :)
7

» WarCraft 3 / Silk Object v3

1.26a, но а какая тебе то разница? :D неюный подовон?
7

» WarCraft 3 / Постоянная высота

Все! проблема решена !
Устанавливаем высоту юнита как [стандартная высота юнита+стандартная высота ландафта(стандартный уклон, в моем случае это 256) - текущая высота GetLocationZ]
немного тормозит, но работает
7

» WarCraft 3 / Постоянная высота

GetEnumUnit
гдето юнитов 10 будет
GetLocationZ не помогает, юнит немного выше поднимается но не достаточно.. Мб формула есть какая? или что-нибудь :)
7

» WarCraft 3 / Постоянная высота

спс, К.О. :)
но я не хочу узнать чем это сделать(я знаю что cs или jass), а мне нужно узнать как это сделать
7

» WarCraft 3 / MDX Importer/Exporter v2.0.4.1.1

-- Unknown property: "opacityMap" in #Multi/Sub-Object:core(Standart:core_mat01, Standart:core_mat02)
как исправить?!?!?!?!!!!
3DS MAX 2013
И как импортировать анимации?
7

» WarCraft 3 / Нужен путь к моделе/текстуре

какой ужас :(
хотелось на задний фон поставить какой-нибудь узор и т.п (как в win7 в отличии от winXP есть задний фон а не просто полосы :) такое хотелсделать )
7

» WarCraft 3 / Нужен путь к моделе/текстуре

так хотелось изменить на свою, а то стандартная такая уж стандартная :(
7

» WarCraft 3 / Нужен путь к моделе/текстуре

загляни загляни...
раньше смотрел не находил этой полосы выбора:)
думаешь если загляну сейчас то найду? но нет мне точный путь надо.
7

» WarCraft 3 / как выйти из цикла GUI

тогда как выбрать 1 случайного юнита в области, что бы он был героем и союзником для 1 игрока ?
7

» WarCraft 3 / как выключить(остановить) триггер

Артас Менетил, спс, почти так. Только я это в самый конец вставил где уже должна запускаться дуель :)
7

» WarCraft 3 / как выйти из цикла GUI

у меня в области должен быть выбран 1 юнит , но там из-за какого-нибудь бага могут оказаться 2 юнита, хотя такое запрещено(выкидывает лишнего юнита :D ), мне нужно выбрать 1 юнита(случайного), который будет героем и одновременно союзником для 1 игрока (в 1 зоне, и для 2 игрока в другой)
7

» WarCraft 3 / как выключить(остановить) триггер

не, мне нужно заданный триггер остановить (например название initduel)
есть триггер который запускает дуель, а есть "некоторые варианты событий", из-за которых нужно отменить дуель.
7

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Требуются программисты

Ахахах удалил файлы... Очень смешная отговорка! Ведь можно потратить 5 минут и восстановить удаленный файл.
7

» Heartlove Labs / Heartlove Labs

Есть планируемая дата выхода новой версии? (или примерная хотя бы)
7

» Администрация XGM / Не могу писать здесь комментарии

ScorpioT1000,
так я про это, кнопка "Загрузить файлы" на столько важная, что больше чем "Отправить + Предпросмотр" вместе :D
7

» Администрация XGM / Не могу писать здесь комментарии

ну так это значит что это "недоделка" сайта?
а кстати почему кнопка "Загрузить файлы" распаложена на таком видном месте, с непривычки постоянно нажимаю на эту кнопку вместо отправить :)