Посмотрим, зачем гадать, мне например ни холодно ни жарко, будет ли там онлайн или еще что-то, все продукты близард окупаются, там сидят хорошие маркетологи и знают что вкладывают и что получат.
У кого то есть прогнозы/идеи - почему варкрафт должен из за этого всего глобально ожить?
Сразу говорю, локально он не умер. Поэтому не надо меня критиковать
Или пусть кто то объяснит, для каких целей близзарды делают это всё :D
что в твоем понимании значит глобально ожить? Будут покупать, играть в кампании, а потом онлайн карты, мили, дота ( я думаю хозяин что-то с ней сделает) может еще что-то. Кто-то будет движек ковырять, изучать и моды делать.
Ну да опираются на вов чтоб обогатить компании суюжетно, визуально, я вот недавно запускал миссию со Стратхольмом, у них карта по другому сделана, а там куча миссий которые можно обыграть гораздо лучше при помощи вов лора. Может быть даже добавить новых персонажей которые были по лору но не было варике или какие-то новые сюжетные линии, ответвления небольшие. Вообще все необходимое чтоб прохождение было как в первый раз, ну или почти.
Для начала можно ведь делать что-то на стандарте ихнем, там все новое, персонажей предостаточно, об арте особо можно пока не думать.
Есть тут один персонаж в разработке, делаю его в свободное время.
Судьбу старкрафта он не повторит, хотя старкрафт за бугром на мапстере вроде активно развивался. Конкретно на этом сайте наверно все таки варкрафтолюбы. И смотрю много старых ребят тут до сих пор, новеньких мало?
не будет там ничего, чтоб сделать таких персонажей юзают збраш, сабсанс, макс, майа. единственное что могут сделать это виювер где можно будет покрутить, посмотреть сетку, скелет, анимы.
Все хотят что было круто и просто, и все стараются сделать так, даже разработчики современного софта для 3д. Проекты такого уровня это чисто командная затея по другому никак.
Он их просто сильно далеко задвинул, нужно было треть стопы использовать под носок.
А вот наколенники очень странно смотрятся, во первых они меленькие, во вторых нужно закрепить их ремнями.
А так в цело не плохой микс, но король бандитов сразу палится вовом, разность стилей.
Rare, да, но разбираться должен во всем, ибо все важно и код и ладшафт и модели и музыкальное сопровождение и куча всего еще.
Хотя бы на уровне технической и визуальной составляющей.
А как по мне то это отличный вариант увидеть старых героев в новом свете. Я лично не считаю Вод наркоманским. Только вот по этому маленькому сюжету из 5 глав уже можно сделать не плохую кампанию : eu.battle.net/wow/ru/game/lore/savage-world/hellscream/page-1
Я вообще то ориентировался на Heroes of the storm, а от вова у меня аллергия, я не люблю ихнюю графику, ни текстуры ни модели, а вот лор и персонажи которых они придумали мне очень интересны.
Ну это не плохо в общем то, затянутые партии изнуряют, и времени чтоб собрать 30к золота хватает с головой чтоб норм поиграть, в отличает от доты где партия может затянутся на нудно долгое время.
Похоже, дай сейчас столько моб развелось, все они чем-то похожи, особенно герои, придумать героя который бы на все 100% не был бы похож на других не возможно, всегда есть какое-то сходство.
В команде? Игра собственность ElyLand, я там работаю моделлером с августа 2014, делал ведьму, варвара, ассассина, драконов и лепрекона.
В нашем проекте два моделлера включая меня, три текстурщика и один аниматор.
Aws, да ты и сейчас можешь его пилить, повытаскивать модели из варика и пилить. Там Нд модели ток на героях мили и на демонах, а остальные как я понял буду тупо из вара, хотя это очень глупо с ихней стороны.
не задирай нос, просто замечание касающееся визуализации. У них есть конечно перебор по блеску но то в каких он местах и как играет мне нравится больше чем у вас.
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Отредактирован ARCHIMONDE
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Дуэли 3D художников
Отредактирован ARCHIMONDE
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Что делать?
Есть тут один персонаж в разработке, делаю его в свободное время.
Судьбу старкрафта он не повторит, хотя старкрафт за бугром на мапстере вроде активно развивался. Конкретно на этом сайте наверно все таки варкрафтолюбы. И смотрю много старых ребят тут до сих пор, новеньких мало?
» WarCraft 3 / Что делать?
» WarCraft 3 / Что делать?
» WarCraft 3 / Что делать?
» Warcraft 3: Reborn / Новый лагерь бандитов
А вот наколенники очень странно смотрятся, во первых они меленькие, во вторых нужно закрепить их ремнями.
А так в цело не плохой микс, но король бандитов сразу палится вовом, разность стилей.
Отредактирован ARCHIMONDE
» Возвышение Артеса 2 / Набор команды.
Хотя бы на уровне технической и визуальной составляющей.
» Возвышение Артеса 2 / Главная страница
» Возвышение Артеса 2 / Главная страница
» Блог им. ARCHIMONDE / Garrosh
» Блог им. ARCHIMONDE / Garrosh
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (16.04.15)
» Блог им. ARCHIMONDE / Garrosh
» Блог им. ARCHIMONDE / Golden Rush
» Блог им. ARCHIMONDE / Golden Rush
» Блог им. ARCHIMONDE / Golden Rush
» Блог им. ARCHIMONDE / Golden Rush
» Блог им. ARCHIMONDE / Golden Rush
В нашем проекте два моделлера включая меня, три текстурщика и один аниматор.
» Бродилка / [Урок] Моделирование в Blender (Часть 1)
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment