Из "WarCraft 3"
Судьба Лордерона (Перевод Destiny of Lordaeron) Кампания об Артасе, вдохновленная кампанией людей Warcraft 3, включающая сражения с кланом Черного Камня и Плети. Некоторые из карт похожи на те, что есть в RoC, но с некоторыми изменениями. Во время некоторых глав кампании вы будете управлять Утером и его армией.
Из "Empires of Warcraft"
Сегодня наконец обновил легионера - бойца линейки демонов с механикой накопления опыта. Несмотря на высокие статы и одну из сильнейших способностей на Т2, юнит был дорогим и бесполезным. Рассмотрим, в чём проблема, и какую новую способность получит легионер.
Из "WarCraft 3"
Статуя Неруба Простая статуя Неруба как знамение моего возвращения после долго отсутствия за работой над моделями. Имеет 2 анимации "Stand" и "Stand Alternate", использует стандартные текстуры, путь импорта стандартный, просто сотрите (war3mapImported\)…
Из "WarCraft 3"
Ретекстур стандартных статических преград Был бы признателен, еслиб кто нить намутил, анимацию разрушения. (Death) Импортируемых текстур нет.
Из "WarCraft 3"
Судьба Лордерона (Перевод Destiny of Lordaeron) Кампания об Артасе, вдохновленная кампанией людей Warcraft 3, включающая сражения с кланом Черного Камня и Плети. Некоторые из карт похожи на те, что есть в RoC, но с некоторыми изменениями. Во время некоторых глав кампании вы будете управлять Утером и его армией.
Из "Empires of Warcraft"
Сегодня наконец обновил легионера - бойца линейки демонов с механикой накопления опыта. Несмотря на высокие статы и одну из сильнейших способностей на Т2, юнит был дорогим и бесполезным. Рассмотрим, в чём проблема, и какую новую способность получит легионер.
Из "WarCraft 3"
Статуя Неруба Простая статуя Неруба как знамение моего возвращения после долго отсутствия за работой над моделями. Имеет 2 анимации "Stand" и "Stand Alternate", использует стандартные текстуры, путь импорта стандартный, просто сотрите (war3mapImported\)…
Из "WarCraft 3"
Ретекстур стандартных статических преград Был бы признателен, еслиб кто нить намутил, анимацию разрушения. (Death) Импортируемых текстур нет.
Ты - бессмертный дух, создатель башен. Множество врагов мечтают прорваться к замку. Строй и улучшай башни. Каждый прошедший монстр отбирает часть прочности замка. Если замок падет, то ты проиграешь.
И снова множество врагов штурмуют замок. Строй и улучшай башни. Каждый прошедший монстр или босс отбирает часть прочности замка. Если замок падет, то ты проиграешь.