Из "WarCraft 3"
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "WarCraft 3"
На следующий день, неподалеку от священного Острова Луны... Карта в своей степени доведена до ума, поэтому баги могут встречаться минимальные и редко.
Из "WarCraft 3"
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "WarCraft 3"
На следующий день, неподалеку от священного Острова Луны... Карта в своей степени доведена до ума, поэтому баги могут встречаться минимальные и редко.
Наработка для карты. Здесь имеется только ландшафт, декор, немного импорта (в основном мои модели) и триггеры сражения для тестирования. Ждёт, когда её наполнят контентом: будь то UMS Melee или RPG.