Из "Empires of Warcraft"
Сегодня наконец обновил легионера - бойца линейки демонов с механикой накопления опыта. Несмотря на высокие статы и одну из сильнейших способностей на Т2, юнит был дорогим и бесполезным. Рассмотрим, в чём проблема, и какую новую способность получит легионер.
Из "WarCraft 3"
Статуя Неруба Простая статуя Неруба как знамение моего возвращения после долго отсутствия за работой над моделями. Имеет 2 анимации "Stand" и "Stand Alternate", использует стандартные текстуры, путь импорта стандартный, просто сотрите (war3mapImported\)…
Из "WarCraft 3"
Ретекстур стандартных статических преград Был бы признателен, еслиб кто нить намутил, анимацию разрушения. (Death) Импортируемых текстур нет.
Из "WarCraft 3"
Набор паладинов, состоящий из 13 моделей: рас людей, высших и ночных эльфов, нежити, орков и демонов. Каждая из них может использовать магию с помощью своей книги. Модели были сделаны в рамках заказа.
Из "Empires of Warcraft"
Сегодня наконец обновил легионера - бойца линейки демонов с механикой накопления опыта. Несмотря на высокие статы и одну из сильнейших способностей на Т2, юнит был дорогим и бесполезным. Рассмотрим, в чём проблема, и какую новую способность получит легионер.
Из "WarCraft 3"
Статуя Неруба Простая статуя Неруба как знамение моего возвращения после долго отсутствия за работой над моделями. Имеет 2 анимации "Stand" и "Stand Alternate", использует стандартные текстуры, путь импорта стандартный, просто сотрите (war3mapImported\)…
Из "WarCraft 3"
Ретекстур стандартных статических преград Был бы признателен, еслиб кто нить намутил, анимацию разрушения. (Death) Импортируемых текстур нет.
Из "WarCraft 3"
Набор паладинов, состоящий из 13 моделей: рас людей, высших и ночных эльфов, нежити, орков и демонов. Каждая из них может использовать магию с помощью своей книги. Модели были сделаны в рамках заказа.
Туториал для новичков, которые в первый раз открыли редактор и не знают с чего начинать. Урок научит создавать самую простую карту, познакомит с принципами БСП строения геометрии и её оптимизации.