Проект, в котором разрабатываются несколько карт различных жанров, но с общей тематикой - зомби-апокалипсис.
30 14 364
0
18
8 лет назад
0
Nosferoh, я бы вообще убрал цифры с иконки, если бы знал, как..
Может, есть идеи, как это сделать?
0
25
8 лет назад
0
Maniac_91, иконки инфо брони и атаки смени. Цифры апгрэйдов не видно на командных иконках.
0
18
8 лет назад
0
4okak, всё понятно. Но количество квестов будет расти по-любому. А из них только первый готов. Я сделаю такую шкалу позже.
0
9
8 лет назад
0
Maniac_91, ну тут всё просто, нужно немного времени и цифр
разбей цели по пунктикам, например: | герои | босы | задания | предметы | ландшафт |
героев хочешь 6 из них готово 3, босов хочешь 10 из них готово 2 и тд и тп... либо складывай общую сумму либо форматируй по каждому из своих пунктов.
спойлер
3 / 6 (50%) - герои
2 / 10 (20%) - босы
и тд
или общий прогресс (сумма гер + бос например)
5 / 16 (31%) - общий прогресс
Ну думаю ты понял. Если в итоге количество твоих героев, босов или иного измениться, ничего страшного не произойдёт, ты просто сообщишь это своим подписчикам (я в их числе). К тому же самому удобней работать, когда ставишь себе цели.
0
18
8 лет назад
0
4okak, весь секрет в том, что здания - это декорации. Модель у них одна, но вариации можно менять. Чем я и воспользовался, поставив им разную окраску (RGB).
Я даже сам не знаю, насколько карта готова ))
Немного информации о развитии персонажа.
10 2 317
0
18
8 лет назад
0
pjv_04, с припасами пока неясно. А количество появляющихся зомби зависит от того, насколько захвачен город.
Всё же элементов RPG в игре будет больше, чем стратегии.
1
1
8 лет назад
1
Можно добавить черные дни(типа будет больше зомби,меньше припасов и тд)
0
18
8 лет назад
0
4okak, ландшафтер из меня, пожалуй, на среднего едва тянет.
Смена дня и ночи действительно будет. А что она поменяет - об этом позже в новостях (а то если всё сразу написать - то новостей-то не останется).
Статья интересная, карта из неё - тоже классная.
1
9
8 лет назад
1
Maniac_91, в лохматы годы меня радовала карта "Мясо" по моему так и называлась... это про тему с пушками, затем ключ к жизни... эх борода!
кстати при повышенном уровни сложности, можно сделать либо постоянную ночь, либо пусть в ночное время тьма будет действительно жуткой!
С жуткой тьмой тебе поможет статья Кристофера, за что ему пожизненный +
0
18
8 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
4okak, хорошая идея насчёт уровней сложности.
Немного оффтопа: Don't Starve - классная игруха.