Нежить
Характеристика
Вся нежить, конечно же, является противником для живых. Нежить принадлежит двум игрокам, один из которых - нейтрально-враждебный (для того, чтобы реагировать на фейерверк). Нежить заражает живых существ вирусом при атаке. Заражённое существо после смерти воскреснет в качестве нежити и будет нападать на живых. Тип воскрешаемой нежити зависит от типа убитого заражённого: например, если убьют жителя, то он станет зомби, а если собаку - то четвероногой тварью. Нежить улучшается вместе с поднятием уровня игрока и по ночам. Также возможны мутации - превращения одного типа в другой.
Типы юнитов
- Червь - взрывается, нанося урон окружающим.
- Жук-трупоед - тоже взрывается, быстрее червей.
- Паук - дальняя атака, при которой происходит отравление; кислота снижает защиту.
- Гигантский жук - дальняя атака кислотой, в отличие от паука не отравляет.
- Болотная тварь - 2 вида: у одного - отравление, у другого кислота; дальний бой.
- Тварь - воскрешается из животных, ближний бой.
- Гончая - мутирует из Твари; сильнее и быстрее.
- Голова - может отвалиться от зомби и кусать живых.
- Зомби - типичный зомби; ближний бой.
- Вурдалак - сильнее зомби; ближний бой.
- Упырь - мутировавший Вурдалак, ставший быстрее и сильнее.
- Морф - очередная ступень мутации; иногда впадает в ярость, ускоряясь.
- Толстяк - отъевшийся зомби; ближний бой.
- Гигант - мощнейший представитель нежити; медлителен, но может впадать в ярость.
P.S.
Модели взяты с разных сайтов и от разных авторов. Оптимизированы для снижения веса.
Если найдутся новые модели для нежити и новые способности, то они будут добавлены. У вас есть предложения по моделям и способностям? Смело отправляйте их в комментариях.
Если найдутся новые модели для нежити и новые способности, то они будут добавлены. У вас есть предложения по моделям и способностям? Смело отправляйте их в комментариях.
Требования к моделям:
- малый вес
- стандартные анимации (stand, walk, attack, death - этого достаточно)
- стандартные точки крепления.
- малый вес
- стандартные анимации (stand, walk, attack, death - этого достаточно)
- стандартные точки крепления.
Требования к способностям:
- нестандартные (указать стандартную основу)
- нестандартные (указать стандартную основу)
Фургон-мясорубка - модель труповозки. Большое здоровье, маленькая скорость (как передвижения, так и атаки). Может загрузить и постепенно разрубить на кусочки юнита не-героя (способность "проглотить" кодоя). Ближний бой.
Качок - модель Властителя. Большое здоровье, атака и скорость. Имеет шанс на двойной урон. Один из опаснейших зомби. Ближний бой.
Мертвый монах - модель послушника. Маленькое здоровье, большая скорость. Метает ножи, не имеет особых способностей. Дальник бой.
Токсичный зомби - модель безликого. Высокая атака, здоровье и скорость боя, маленькая скорость передвижения. Имеет токсичное облако, которое наносит окружающим людям урон (чума). Ближний бой.