Добавлен , опубликован

Время суток

Сутки делятся на 24 часа. Их продолжительность - 3600 секунд реального времени. День наступает в 6:00, ночь - в 18:00. От времени суток зависит дальность видимости юнитов. Например, люди ночью видят хуже, а нежить - лучше. Выживший может взять фонарь для того, чтобы увеличить поле зрения. Ночью нежить восстанавливается (респаун в захваченных областях города), а со временем начинает мутировать - превращаться в более сильные виды (подробнее об этом в других новостях, позже). Планируется добавление функции ожидания и/или сна.

Погода

Из погоды в карте будет туман и дождь. Причём дождь иногда с грозой. Молнии могут уничтожать некоторые объекты, например, деревья. Юнитам, попавшим под удар молнии, наносится урон.

P.S.

Если кто-нибудь хочет посмотреть, как сделать триггерную грозу - прикрепляю карту с примером. Можете использовать и улучшать эту наработку в своих картах, я не против.
Это очень старая карта, лишь немного отредактированная для удаления некоторых утечек памяти, так что прошу тапками не кидать)) Весит много из-за импортированной музыки. Кстати, буду благодарен, если мне объяснят, почему некоторые юниты "прыгают", меняя своё положение, хотя это не прописано в триггерах. Выглядит очень странно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...