Лог разработки #3

Здравствуйте, дорогие друзья. Перед вами очередной лог разработки. Под номером три. Номер имеет ключевое значение, потому что такая долгая задержка была вызвана переходом к 3D режиму. За подробностями и скриншотами читайте подробнее.
23 12 454
Жанр: Survival с элементами RPG
Движок: Самописный, используется SFML
Платформы: на данный момент PC, но так как SFML - кростплатформенная библиотека, будут порты на смартфоны.
Управление: Клавиатура,мышь.
Количество игроков: на данный момент один, планируется мультиплеер.

Геймплей

На первых парах планируется реализовать базовый функционал, то, что игрок видел раньше и что завоевало не одно сердце.
Небольшая деревенька, занимательные занятия и орды зомби по ночам! Хе-хе
63 23 447
18
Nerevar:
Bump
оч свитки напоминает.
по графонию где-то между морровиндом и обливионом
31
Nerevar, у меня довольно грубый пример...
нормальные модельки с пиксельными текстурками можешь посмотреть на форуме polycount'a
вот неплохой пример...

Doc:
Похож на сквидварда
и правда...
Загруженные файлы
20
Андреич, у меня не видно ни на странице,ни на сайте скетчфаба,прикрепи архив с моделью
31
ребята может быть вам попробовать тогда 3д-модели с пиксельными текстурами..?
вот 15 минутная модель пример...
там текстура лица и тела отличается чутка...
на лице она более размыта... а на теле использовал кисть со 100% жесткостью...
10
Nerevar:
Bump
Прям радость при виде Варовских моделей. Так даже лучше выглядит ))))
20
Tiodor, художник постепенно перестал выходить на связь,рисовать некому,пиксели отменяются