Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
- Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
- Бог
- Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
- Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
- Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
- Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
- Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
- Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
- Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Союзники.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору).
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
- Коричневый и тёмно-зеленый игрок
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы.
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
- Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
- Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой.
- Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
- Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки.
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
- Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
- Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
- Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
- Культ Сатиров Вершителей судеб - раса, практические не требующая золота.
- Наги - преобладают передвижением по воде.
- Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
- Зеленокожие торговцы - торговая раса гоблинов.
- Племя Рудокопов - торговая раса кобольдов.
Change Log
Нововведения:
- Добавлена новая команда -z, которая является сокращенным аналогом -clear.
- Удалена способность "Кинуть молот".
Баланс:
- "Ядовитые стрелы" не действуют на здания.
- "Торжество" увеличивает скорость на 100% (150%).
- "Фантом" нельзя использовать на героях, иллюзии получают 400% урона (200%).
- "Газовая бомба" имеет больший радиус охвата 300 (100).
Исправления:
- Исправлен баг со способностью "Воздушная слабость" (у летающих воинов), которая восстанавливала здоровье цели.
- Исправлен баг с выбором расы торговцев. Теперь дается нужное главное здание.
- Исправлен баг с системой обелисков. Теперь обелиски создаются корректно.
- Исправлен баг с улучшениями типа "Берсер": "Высшее образование волшебниц\целителей", "Ракеты" и "Улучшенная металлургия".
- Исправлен баг с камерами игроков.
- Главная характеристика Демонолога теперь не сила, а интеллект.
- На зомби действуют улучшения атаки и брони приспешников Короля-Лича.
- На небесного надзирателя действуют улучшеняи атаки и брони Гноллов пустошей.
- В алтаре ужаса строится Темная охотница.
- Баллиста строится в эльфийских казармах.
- Улучшение "Основы ведения боя" доступно в кузнице Высших эльфов.
- Улучшение-пустышка "Обращение" убрано из склепа Отрекшихся.
Дизайн:
- Новая модель гоблинского автоматона.
- Почти завершена работа с горячими клавишами.
- Расположение многих иконок изменено.
- Изменены некоторые названия.
- Исправлены опечатки в текстах.
всю атмосферу убивает.
играя за бога можно буянить, что сделает игру бредовой.
на турнирах с адекватным админом (богом) можно что-то придумать интересное.
для этого нужно собрать народ, а где его брать если ланд квадратный?
карта отпугивает после первого просмотра, куча возможностей.
разнообразный ланд с одной стороны хорошо, с другой плохо, тут неплохо в принципе.
лично мне не понравилась, не зацепила карта.
волки неплохая карта и heroes and empires.
первая закос под петросов не оч, но там развитие с днищенского уровня, вторая слишком сложна для обычных игроков.
я делаю нечто среднее между ними, ищу кодера, название карты WOMI, пишите если что.
правдо прошло уже 3 месяца помойму