Идеи

Добавлен , опубликован

В этой теме будут публиковаться идеи, а также их состояние - В рассмотрении/Выполняется/Реализовано.
В комментариях можно предложить новые идеи или обсудить данные.

Геймплей:

1. Сделать двух богов - Добро и Зло. (В рассмотрении)
2. Переделать систему веры. (Реализовано)
3. Сделать источники силы. Это обелиски, которые при активации игроком что-то дают ему, возможно, ещё и повышают веру в бога этого игрока, тем самым увеличивая силу бога. (В рассмотрении)
4. Сделать богу способность назначения наместника в игровом мире. Несколько видов наместников - 1) Герой-зверь, распоряжается природой, 2) Герой-дух, распоряжается состоянием источников силы, изменяет их свойства, может стать покровителем любого смертного, 3) Герой-смерть, покровитель Приспешников Короля-Лича, 4) Герой-ангел, покровитель Империи. (В рассмотрении)
5. Дать богу возможность призывать способности, затрудняющие и упрощающие игру смертным. Эту силу можно задействовать, накопив большое кол-во энергии. (Реализовано)
6. Добавить новые расы, основной направленностью которых будет торговля. (Реализовано)
7. Разнообразить войска новыми нестандартными способностями. (Реализовано)
8. Добавить новые виды юнитов, т.к. сейчас их достаточно мало. (Реализовано)
9. Написать систему-подсказок для бога, чтобы научить играть за него новичков. (Выполняется)
10. Имплементированная Рециклинг-система. (Выполняется)
11. Сделать сатиров полностью независимыми от золота. (Выполняется)

Дизайн:

1. Переделать ландшафт. (Реализовано)
2. Изменить повторяющиеся стандартные модели. (Реализовано)
3. Разнообразить мир новыми игровыми локациями, возможно, добавить западный и восточный остров. (Реализовано)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
Первая идея из геймплея мне нравится. Если будет 2 бога то будет что-то типо соревнования)
13
Очень хорошие идеи в плане геймплея. На счёт третьего пункта... Сделать не алтари, а, например так: у алтарей мана и способность восстановления маны у бога, но чтобы восстанавливать ману алтарей рабочие игрока, воины должны молиться, используя способность для восстановления маны у зданий, то есть молитва или обряды.
21
Сделать двух богов - Добро и Зло. (В рассмотрении)
Из всех наиболее разумная вещь.
30
Мне предлагали сделать богу выбор между Добром и Злом. Как вам?
15
А разве нейтралитет Бога не является одним из основных принципов карты?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.