Земли Бога v0.7 [Reload]

Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
20 14 401
1
VamPirchicDarc, а вот тут ты не прав товарищ.Старые версии не испарились, просто разработчика больше нет, сама карта осталась, какой и была, и сравнивать эту карту с прошлой имеет смысл, ведь разработчик хочет "вернуть ей былое величие", и сравнение со старой картой - прямой путь проверить, получается у него или нет. Сейчас об этом говорить рано, ни одна раса пока не доведена до ума, но всё-таки...
И без обид, если чем-нибудь задел.
5
VamPirchicDarc, убедительная просьба: пиши простыми предложениями. Когда ты пишешь сложные предложения это выглядит как насмешка над русским языком.
По проекту: Рим не за день строился. Карта совершенствуется c каждым разом все лучше и лучше.
2
Куча людей тупо риходят и пишут, что прошлые(я не могу вспомнить слово, так что будет) разработчики карты были лучше и тут никакого баланса в расах. Если честно я не понял, что я написал непонятно.
жаль на XGM нет авто обновления страницы, хотябы каждые 5 или 10 минут
2
Бесполезно тупо говорить, что прошлые версии лучше. ВСЁ!! ИХ НЕТ!!! Лучше обьясните, чем эти хуже И ДОБАВТЕ СВОИ ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ, КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ, а не тупо писать, что всё плохо, бросайте. Я никого не пытаюсь обидеть, лишь вразумить, так как засорять чат обычными сообщениями "раньше было лучше" бесполезно.
И всё таки тяжело поверить, что есть раса которая настока сильно, что никто её победить не может. Есть всё таки расы, которые кого-то сильней, кого-то слабей.
Если кто-то считает, что я не прав, объяснитесь.
1
А мне довелось поиграть в другие версии от Crows, и должен признаться, они пока что (!) лучше, чем то, что я вижу тут. Но, как видно, работа идёт, может ваша работа и станет новым хитом, но работы пока много. Будем следить.
3
К сожалению, я мало знаком с другими версиями "Земель Бога", но этот вариант наиболее интересный. Человек действительно работает над балансом. Однозначно +, желаю дальнейших успехов в разработке карты. Ей ещё есть куда стремиться :)

Земли Бога: Перезагрузка

Автор: SSrunX
Соавторы: SimplarDuoson или [DUOS] (или tgonta) - jasscoder
Группа vk: vk.com/zemli_boga
Благодарности:
Extremator - за систему скидки в лагерях наемников на GUI;
Ty3uK - за оптимизацию некоторых скриптов.
Помним: BizzaroFukuro, Mapwar, Dimon4ik-Era, Nikikin
Создатели оригинальной версии (до BizzaroFukuro): Pirat2009, fasttofast
Жанр: UMS Melee
Размер карты: 320x320
Кол-во игроков: 1-12
Язык: Русский
100 84 859
16
SSrunX:
Герои из следующей версии!
Интересно, раса гноллов дорабатывается, а к отрекшимся (к ним ведь?) добавился порабощенный демон.
2
Есть люди, которым чертовски нравится раса дреннеи(это не я, но таковые есть), дак вот, можешь ли ты их добавить в выбор к зомбакам и демонам, ато выбор не велик.
Спасибо, что ответили.
Если идея хорошая, можно поставить +.
Предлагаю добавить расу Элементов(эта раса всегда хороший выбор+)). Элементы- это собранные вместе 6 стихий, которые хороши тем, что каждый юнит выполняет свою роль и нельзя выйграть используя только один тип воинов. НАПРИМЕР: земля- танк, огонь- атака, воздух- магия призывания или мешает врагам победить, вода- тож магия, но не как у воздуха, тьма- магия воскрешения скелов и другие тёмные делишки, свет- это хилы и помощники для воинов. Герой у них будет элементалист, который владеет 4 заклинаниями. 1 заклятье это огонь+земля(огненый дождь), 2 заклятье это вода+свет(волна живительная, как у алхимика БЛИЗАРДСКОГО), 3 заклятье воздух+тьма(порча, но с другим количеством процентов и временем), а 4 заклятье будет все 6 стихий, но вместе(это я к сожалению придумать в период написания сообщения не смог). +(
Если идея плохая, обьясните. Всё выше перечисленное- примеры, тоесть вы можете что-то из этого взять, а можете и нет и не обязательно критиковать, что я выбрал плохи заклятья.+)
Всем спасибо. +)