Доброго времени суток!
Надеюсь хоть кто-то читает эту новость:)
В ближайшие дни я планирую выпустить новую версию 2.1. И сразу же после выхода в течении недели постараюсь выпустить еще одну версию 2.2. О Планах в версии 2.2 читайте ниже.
Что же нового в этой версии?
Рельеф:
Конечно же самое бросающееся в глаза изменение это рельеф.
Основные изменения в рельефе:
Основные изменения в рельефе:
- Тексруры замка - Заменинны текстуры замка на более реалестичные.
- Немного синхронизированны замки - т.е они более похожу.
- Болото - болото,где живет вампир немного подвинуто вниз.
Войска
- Лучница - увеличина дальность атаки
- Катапульта - измененна модель. Исправлен баг с атакой зданий
Герой
- Баг - исправлен баг с ловкостью. ( с каждым уровнем прирост ловкости теперь состовляет 0.80)
- Характеристики кол-во хп стало меньше, уменьшен урон, уменьшенна защита,увеличенна скорость атаки.
- Стоймость - выкупи стоит меньше
Здания
- Башни - башня которая кидает камни стала атаковать слабее, но хп увеличенно.
Система
- Pvp - новая сестема дуэли после часа игра. ( В следующей версии система изменится кардинально)
- Прочее - корекция некоторых действий, тригерров.
Планы на ближайшие версии
Основные
В мои основные планы входит:
- увелечения количества игроков до 4х.
- Возможность выбора героев
- Выбор типа войск
- Выбор режимов игры (выживание, пвп, классика)